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群雄时代浅谈指挥技关卡机制(不适用当前版本)

2024-03-27 10:23:17 来源:互联网 作者:悟道者

群雄时代浅谈指挥技关卡机制(不适用当前版本)如下:

     

如下部分不适用于当前版本的指挥技关卡!!!

1、胜败判定

①胜利条件

杀死BOSS即为胜利。

杀完所有主将,次回合刷新BOSS。

主将不死完,BOSS不出。

②失败情况

我方全部阵亡;

天数耗尽;

城池全部被占领。

2、敌人行动次序

主将先动,副将后动。先出的敌人先动,后出的敌人后动。

故第一波主将>第一波副将>第二波主将>第二波副将>第三波主将>第三波副将......

①为了让主将来到我方面前,可以释放妖术,狐疑身边副将。

主将有空明,不会被狐疑,只有主将可以移动到我方部队面前挨刀。

选择敌方主将可以移动到,且未被占用的格子附近等待敌方主将移动过来。

3、敌人行动目标优先级

①鱼丽阵和雁形阵

A.可以射击到我方。行动:原地射击。

B.不可以射击到我方,移动后可以攻击到我方。行动:移动到我方身边攻击。

C.不可以射击到我方,且移动后无法攻击到我方。行动:按照最短移动路径去占城。

②其他阵型

A.可以攻击到我方。行动:原地攻击。

B.攻击不到,可以射击到我方。行动:原地射击。

C.不可以射击到我方,移动后可以攻击到我方。行动:移动到我方身边攻击。

D.不可以射击到我方,且移动后无法攻击到我方。行动:按照最短移动路径去占城。

4.不同难度,通关天数、兵装数值、主副将兵力、每波主将带领副将数、场上存在的最大副将数都不一样。

以貂蝉举例

可以看到难度5~7,12~18最多存在两波敌方副将。

难度9的时候,副将过多,可以考虑全杀。

难度12+,就可以刻意保留副将不杀了。留雁形阵和鱼丽阵不杀,满级船在水里让敌人射。

5.充分利用区域控制,挡住敌方大量副将行进路线。可以起到一夫当关万夫莫开的效果。

如上图2,蓝色圈圈属于飞熊的区域控制,红色框框内单位没有办法绕过飞熊行动到右上。

6.雁形阵主将带有驰射技能,所以雁形阵主将经常会动来动去。

可以想办法让雁形阵主将在泥潭区域动,一旦陷落就很容易射杀。

     

以上就是群雄时代浅谈指挥技关卡机制(不适用当前版本)相关内容。

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