英雄无疑是最重要的系统之一,游戏中有许多培养的系统,包含基础属性,技能,兵种,星象,等级,进阶,突破,羁绊,神器,天赋,突破,专精,名将录等。下面细化一下新人玩家感兴趣和关心的一些内容。
星象:分为七杀,破军,贪狼。
资质:武将分为8-10-12-15资质,分别对应紫-橙-红-金色品质。
升星:使用对应武将碎片或对应品质万能碎片可以提升英雄星级,最高为5星,天赋需要4星,英雄突破需要5星,英雄升星可以提升技能等级。
进阶:英雄拥有进阶品级,可通过训练进阶的方式进行升阶,升阶存在前后置关系,只能顺序进阶。1阶1级解锁第1个被动技能2阶1级解锁第2个被动技能3阶1级解锁第3个被动技能4阶1级解锁第4个被动技能
羁绊:特定英雄组合特定羁绊。羁绊升星分为1到5星,组合内所有英雄均达到某个星级,羁绊才能升级到该星级。
神器:英雄达到36级开启。神器共70阶,对应8个不同技能,分别为10-20-30-35-40-45-50-55阶开启。神器技能分为两大类:自身增益技能和全体武将增益技能;神器阶数与主公等级相关联,神器技能可进行升级,最高等级是神器阶数的2倍。
天赋:英雄达到50级且升至4星开启。使用对应碎片解锁对应天赋,一共5重天,1-3-5重天分别可以特殊天赋技能,其中第一个天赋技能是每个英雄独有的。
突破:红色品质及以上的英雄达到60级且升至5星开启,突破会为英雄提供大量属性加成以及特殊加成。
专精:英雄达到74级且进阶至4阶开启,每个兵种都有两个专精方向,专精可以互相切换,每日可免费切换一次。专精分为5章,第2章和第5章分别可以获得专精技能。枪兵:藤甲(高防T,免疫异常状态)/长矛(增伤,拥有范围攻击能力)骑兵:斥候骑兵(隐身,破隐一击增伤减战意)/骠骑兵(高防T,拥有反伤能力)盾兵:重甲盾兵(血越少防御越高,有控制能力)/辅助盾兵(辅助T,伤害分摊)弓兵:专注弩手(破甲输出,无视防御造成真实伤害)/锐眼弓兵(暴击输出,拥有分裂攻击能力)谋士:医术谋士(辅助奶妈,解控)/韬略谋士(控战意,增加自身战意,削弱对方战意)
名将录:名将录包含名将值,名将加成,名将录成就等模块。英雄加入,升星,进阶,均会获得名将值,名将值达到一定会对应的名将录成就,名将录成就也会提供大量的属性加成;玩家通过英雄升星,进阶也可以获得名将属性加成。
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