300大作战刷钱的最佳办法-个人篇(极其推荐观看)如下:
「★星空坊出品★」
协助人员:江仇雪
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废话不多说,我们直接进入正题,众所周知300是一个吃经济的游戏,因为这个没有类似王者的铭文,平安京的天赋,导致了前期所有人伤害一样,唯一可以增高伤害的办法就是经济。
而经济这个东西拥有都是一个不稳定的数字,有的时候前期可以在别人前面刷到四千五千,在前期几乎无敌的存在,但是有得时候却低的要死,这其中的原因到底是因为什么呢?
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「☆打野篇☆」
众所周知打野是这类游戏核心的一个存在,吃光野区经济提前升四然后上线抓人,帮助队友提升推塔速度以及拿到击杀金币,然后继续抓人,本应该是这样的流程才对。
然而300虽然有打野装备,但是人们打完红buff去刷棕熊,然后是虫子,青蛙和蓝buff,这时候才发现自己也只是三级的一半,怎么着也得需要至少一波兵线的经验才可以升四。
这时候等待大家的大多数都是两个选择,一是等待升四,而是上线吃队友兵线升四,但是无论这两个那个都不利于游戏的进行。
等待升四浪费时间,上线吃兵的话又会让对面提高警惕,提防你这个打野,这是一个很不好的情况。
而此时我们需要的就是妖狐这一个很好的野怪,它的刷新时间为开始游戏的一分钟,这个时期的妖狐只要是个打野都可以击杀,排除天生比较脆的打野,大部分打野自己一个人就可以在妖狐出现的时候击杀妖狐。
而脆的打野则需要叫上队友击杀妖狐,然后将自己的经济得到最高的状态,而这时候我们就需要知道一个东西,那就是野区的刷新时间。
经过我昨天一天的研究成果之一,刷野时间如下:
小野:开战第十秒出现,刷新时间为1.00
buff:开战第十秒出现,刷新时间为2.00
妖狐:开战第一分钟出现,刷新时间为4.00
大蛇:开战第六分钟出现,刷新时间为6.00
具体如图所示
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掌握刷野时间我们就可以充分的得到野区的经济,我们打完红需要的时间为二十至三十秒,这还是在有惩戒的情况下,如果队友帮助将会速度很快。
当我们打完当时的区域的野后,如果妖狐正好在当前区域,不要犹豫,直接将妖狐击杀得到经济帮助自己提升经济和队友的经济,不但自己可以提前升四,也在刷完野后帮助队友。
这点需要一个注意点,虽然妖狐宝珠可以增加伤害,但是却让刺客难以抓人,一般最好的办法就是给辅助拿,或者是上单,射手那这个容易死,打野拿这个会暴露位置,很不友好。
看完刷野速度,我们就必须要知道野的具体经济到底是给多少钱钱,这样可以让我们考虑一下先刷那只野比较值。
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「☆野怪经济篇☆」
经过我昨天一天的研究成果之一,野怪经济如下:
红buff经济为99/108/118/126/136
棕熊的经济为53/56/58/61/64
虫子的经济为51/55/60/63/67
青蛙的经济为88/95/103/110/116
蓝buff经济为99/112/120/130/138
石头人的经济为88/98/107/112/117
妖狐经济为120不会变化,击杀者得到120金队友得到90金的经济。
大蛇经济为200不会发生变化,但不推荐从大蛇身上得到经济。
具体如图:
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双野教程:
如图上绿圈所画,红区双野点位于红buff的墙外,在这里攻击红buff然后用远程攻击去攻击棕熊,两者都会被你的仇恨所拉,这时候在红buff墙外找好角度即可同时攻击两只野,提高刷野效率。
蓝区则无法去同时刷小野和蓝buff,但是却可以同时刷经济第二的青蛙和虫子,方法如上,攻击两者然后再路上的交接点站好,找好角度即可同时攻击两只野。
双野的好处很大,不但可以提升刷野效率也可以让被刷的野提前出现,这是很好的打野办法。
然而缺点也很大,同时攻击两只野必定会遭到两只野的同时进攻,不推荐比较脆的英雄去实行双野。
「★特别注意:双野只能由近战英雄发挥,平A为单体平A的射手和大部分发生无法进行双野★」
「★特别注意:任何人推掉任何一座塔队友都将得到75金,无论是英雄单位还是兵线★」
「★特别注意:野怪的经济提升为击杀复活次数,虽然会随着时间提升,但是效果明显不如兵线。」
「★特别注意:野怪击杀后再次复活会提高该野怪的血量,不推荐前期击杀大蛇,那样只会让后期拿大蛇的难度提高。」
「☆温馨提示:大蛇buff持有者应去合理参团多带兵线,大蛇的复活并不是给你秀的存在,而是配合队友推掉敌方水晶的存在。」
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「★兵线篇★」
抛开野区资源,让我们把目光回到游戏核心-兵线,击杀敌方士兵将会得到响应的经济,在兵线进入塔或者水晶后会提高对其的伤害。
理论上300不存在无兵线拆水晶,因为300的水晶和隔壁王者不一样,300的水晶伤害会提升,并且伤害极其可观,不推荐越水晶杀人。
回到正题,兵线给予我们的经济很可观,由于打野装备和野区的不协调,一般情况下不击杀妖狐打野得到的经济会比线上英雄多一点点,但是并不会升四。
一般情况下打野为了更快的上线都会抛弃石头人这个野怪,但是除去红蓝buff,石头人和青蛙的经济是所有刚出站时经济最高的存在,推荐射手优先击杀石头人再去清兵。
这时候则需要兵线的刷新时间来判断,经过我昨天的研究成果之一,兵线刷新时间如下:
第一波兵线开战即刻出场,到达中路一塔时间为15s,到达上下路一塔时间为22s。
第二波兵线于第30s时出现,到达相对于一塔时间不会发生变化。
到第十波兵线出现,炮兵开始出动,第十波兵线出现时间为开战后第四分钟。
兵线给予的金币和时间推进发生的变动如图所示:
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文字描述无法准确的说明,所有测试结果均以图上的结果为标准,在个人经济的情况下添加辅助不补兵得到的经济,为了更方便让辅助玩家知道自己的大概经济为多少。
「★特别提示:近战兵给予的经济比远战兵高出许多,推荐优先补近战兵。」
「★特别提示:中路兵线到达较快,推荐出门买鞋清完第二波兵后支援队友,然后回到线上。」
「★特别提醒:位于妖狐所在区域的射手请在清理完石头人和兵线后攻击妖狐得到自己的120金和队友的90金发展团队经济。」
「☆温馨提示:大蛇复活时间相当的长,不推荐打野和射手提前拿大蛇。」
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「★河道篇★」
众所周知300的河道拥有着每两分钟一刷的符文存在,河道符文可以给予大量加成,具体符文存在如下
金币符、隐身符、防御符、攻击符。
金币符:开局河道必刷金币符,一个金币符给予团队的经济为50金,相对的两个就是100金,移速较快或者是拥有较多位移的英雄推荐去拿上这个。
隐身符:隐身一段时间,但是隐身单位依然会被攻击,隐身单位在塔或者水晶较近的位置则会没发现,装备上帝之眼同意可以发现隐身单位。
防御符:降低自身受到伤害的百分之三十,坦克辅助最需要的符文,可以增加团战存活率增加抗打能力,是一个相对来说较好的符文。
攻击符:提高自身伤害百分之三十,与防御符相比攻击符的持有者大多数是射手法师一类的人选,拥有更加高的输出可以轻易拿下团战的胜利。
由于河道符文是前期相对来说相当重要的一点,而且后期几乎见不到金币符,初步推断河道符文的刷新符文类型概率与时间有关。
经过研究得到一下图片
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河道符文相同概率较低,基本不会遇到符文相同的概率,除去第一个金币符其他概率较低。
实验结论,遇到防御符三类功法类符文的概率远不如金币符,实验时间为二十分钟,实验次数为两次,共消耗四十分钟。
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「★总结篇★」
想要得到极高的经济在前期无比要把属于自己队伍的金币符拿到,有条件的情况下得到对方的符文在前期拿到100金的经济。
打野尽量实行双野快速刷野,在队友帮助下尽可能拿下石头人的经济以及妖狐的经济。
射手在打野不需要石头人的情况下联合辅助得到石头人的88金然后上线清兵,如果妖狐在自己这边,联合打野辅助一同击杀妖狐拿到团队经济。
法师的兵线到达较快,推荐出门买鞋在请完兵后帮助队友,亦或者是在第二分钟到来的时候去河道抢河道符文。
上单则需要抗压等待打野的到来,必要时放弃一塔保护自己,塔的价格为75金,一个人头的价格为200金,牺牲200金保全75金是相当不推荐的行为。
大蛇尽量不要在前期去击杀,大蛇刷新速度极其缓慢并且得到的金钱较少,前期击杀大蛇也就是取得线上优势推掉一塔,但是大蛇死亡后的六分钟就会失去有可能一波的绝佳机会。
「★本次内容需要实验一共耗费时间为两小时至三小时不等,还请大家多支持星空坊出品的攻略贴,一定会满足大家的要求的★」
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