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我的门派五行克制表及其使用方法

2022-05-28 01:09:32 来源:互联网 作者:Jhon

我的门派五行克制表及其使用方法如下:

话不多说,直接上表

这表格包含了游戏内所有五行组合,而且里面有一些数字(系数)。我下面就来说一下这个表格怎么看。

首先,表格第一行是代表进攻方的武器五行组合,第一列代表的是防守方的武器五行组合。而交汇格中的数字,代表“进攻方的五行组合”对“防守方的五行组合”的克制程度,数字越大越好(但这个增益是有上限的,我后面会详细说)。而类似“2金木”的意思是:两把武器的属性为金,第三把武器为木。“3金”同理,表示三把武器属性都为金。

众所周知,在《我的门派》这个游戏中,打竞技场是可以看到对面人员装备情况的,同时,五行克制带来的伤害增幅以及减伤的效果都是十分明显且巨大的。因此,当我们查看对面装备的五行组合后,再恰当地调整我方角色的武器五行组合,就能达到一个非常好的效果。

这里稍微举比较具体的例子来说明使用方法:

情景①:比如我方进攻时,手上没有比较好的站位阵法去克制对方的站位,只能跟对面枪碰枪互戳。假设对方两个带枪输出的五行分别为:“土水火”、“2水土”。我们只需要对应表格分别找到对应的行,找出克制系数较大的几个组合,然后看哪个组合有重合的,且根据手上的资源可实现的即可选用。

第一步:我们把表格里克制系数较大的组合都圈出来。很明显看出来像“2木土”、“2土木”、“2土水”这些组合都是很不错的,对防守方的两种五行都起到很不错的克制效果;退而求其次来说“金木土”、木土水”这种组合也是可以的,因为也是对对面的两种五行组合都克制到了。

第二步:当我们把我们希望得到的五行组合筛选出来后就可以调整自己的武器搭配了。

(或许会有人问为什么不选“3木”或者“3土”呢?这里面其实涉及到“五行增伤是有上限的”这个东西,我会在另外一个帖子细说。同时单种五行是把双刃剑,这个我只能说能理解就理解了,不能理解也关系不大)

情景②:当我们作为防守方时,我们肯定是希望自己的五行组合会被克制的少一些。然后在我们自己的武器搭配方案里有一些武器是不准备换掉的,需要去吃那个武器的buff,比如:肉喜欢带金刀吃闪避buff;刀体系中辅助需要带一把木锤等等;水枪让对面减少命中等等。就是有一些关键武器我们是不希望随便更替的。

这个时候我们也可以查表来看看哪些组合在所有情况中是被克制得比较少的。

其实敏感的朋友应该也发现了:三种五行的搭配的克制系数,上下差值是比较小的(-3到3)。而其他的搭配如“2+1”的幅度为(-6到6);单种五行更是有(-9到9)。所以当我们作为防守方时,尽量让每个人的五行搭配都是着来的,即“1+1+1”。这样可以避免对面针对我们组合克制得太厉害了。

其实这个表格的用处还有其他的用法,等着各位朋友去挖掘。

最后感想:我发现现在游戏里很多玩家都在追求比较极致的装备,面板差一点的就不想要了,比如武器都在追求800+伤增的,不是的就不要了。其实我在这里想说的是,不是说追求这种武器不好,而是说最好先做到“从0到1”的那一步,然后再去追求“把1冲到100”。不然玩着玩着很容易就退游了。五行克制的增伤最高能去到原伤害的的2.5倍,而就算是拿着三把“1000+”伤增的武器,但不懂得根据五行克制调整武器属性的话,伤害还不一定有0伤增的武器打出的伤害高。

最后的最后,感谢几位大佬(秋水、七柒)是他们提供的公式让我把这个表格做出来的。我会把这个表格的制作过程(或者说这些系数怎么来的)以及上面我挖的坑(为什么不选单五行)在另外一篇帖子去填一下坑。。。。。。(希望能憋出来吧,我太懒了)

以上就是我的门派五行克制表及其使用方法相关内容。

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