上古王冠上古核心玩法,钻石的消耗如下:
上古这个游戏,是一个长期运营的游戏。白嫖玩家,一年获取的钻石量往少了算,每个月十万左右。实际上很多时光机白嫖在150到170。
如果你是一个微氪,每个月30开个月卡。大概比白嫖多15万左右钻石或等效资源。你是一个98双月卡党,比白嫖多40万左右钻石或等效资源。200党,差不多是接近70万。
那么怎么用有限的钻石,创造最大的收益呢?首先这游戏的活动,不是所有都适合白嫖和微氪花钻石参与的。尤其一些赌狗活动,魔女皮肤活动首当其冲!魔女,你投入钻石以后,差几次怎么办?氪了就亏了,不氪钻石浪费了。这个活动本来就是给中氪和氪佬补进度的。皮肤活动是性价比最差的活动,皮肤加的战力不说也罢。理论上,77次,期望值是53碎片。注意这是理论上,有人够必然就有人不够,和魔女一回事。你要么目标很明确,氪两个6块,换80的密保。要么白嫖七次,万一中个密保本体都算赚。
赌狗活动不止上面这两个,凡是需要赌概率拿奖励,白嫖微氪碰都不要碰,那点钻石超值买个硬件不香么。如果你选择了当赌狗,那么就请愿赌服输。
下面简单说下英雄的升星问题,一些白嫖微氪,英雄也热衷于升12星。一个12星英雄的资源,基本上够一个10星和11星了。很多中氪,都不舍得升12星的。而且不说12星了,很多11星,10星都没必要升。11星加的属性比10星多不了多少,主要要转职的五点速度。白嫖微氪转职材料,一般就够一两个英雄升的。那么剩下三四个英雄,你升了做啥?为了那点没有多大作用的属性?还不如花钻石抽点珍宝加的多。甚至,一些人手头潜能不够升的,个别英雄10星都没有必要升。9星甚至8星凑合用不行么?合理规划,你发现你的钻石和资源要比别人多很多。
以上就是上古王冠上古核心玩法,钻石的消耗相关内容。