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上古王冠第①集~《S80魔王转生新区村民A》第二季!(战灵攻略)

2022-08-27 04:30:48 来源:互联网 作者:上官云莺

上古王冠第①集~《S80王转生新区村民A》第二季!(战灵攻略)如下:

在契约之岛的新增玩法:自由圣所(拥有战灵后开启)

挂机产出契约商店的代币

驻扎英雄的星级和系派会影响产出效率

商店新增三种战灵素材,“灵能结晶”是升级战灵的

战灵有个叫做“荣光”的系统,可以加快战灵技能的启动速度,需要先用6个“荣耀之辉”来解锁碎片,后续升阶技能就会用到“记忆之火”了。

我们可以看到战灵有两个技能,左边的战灵技能就是自带的效果(战斗中需要通过积攒“灵力”开启),右边的荣光技能就是上面提到的加快“灵力”的积攒速度

按每天挂机500契约灵兰来算的话,6500一个的荣耀之辉能13天换出一个,也就是超值买两个的话正好一个半月能开一个解锁一个荣光,不买也就慢一个月问题不大,但一定要把荣光解锁出来,提升很大(5次攻击正好150*1.2=180灵力开技能吗),第二层就提升很小。

荣光消耗如下:

开启零星即可,后续升阶需要升星

这次的彩色战灵马尔库斯的积攒方式是通过英雄攻击),集满180灵力附加三回合的30%伤害提升、系数为100%的爆伤、和对随机一名敌人造成15%当前生命的延迟伤害

传奇色的乌瑞亚是挨打积攒灵力,效果是10%减群伤、10%被治疗、概率净化负面效果(我又蚌埠住了,为啥魔姬的控制是能被净化的啊)

大佬的专属小助手说老虎能帮别人叠灵力,但现在只有攻击型的验证不了

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7.23更新:

狐狸+魔姬是真的好用,给马尔库斯开荣光,幻兽1次+怒气2次+神石/符石+狐狸邀战,能保证一回合开出战灵。

伊西斯

生存类战灵,灵力积攒方式有受击和行动两种,激活后能50%免疫怒气伤害(估计技能效果不能免)(只能触发1次)、友方英雄被复活时回血30%(可以奶转盾)(自身被击杀后复活战灵还在的,但是不能给自己回血)、还有自身和随机两名队友获得30%群伤减免15%点伤减免

古古说狐狸每次复活队友都算做行动次数并积攒灵力

总结:

从新英雄狐狸和新战灵伊西斯来看,未来的发展趋势是偏向与拉长战斗节奏的,要是回到刚开服的互比奶量比谁能熬的环境的话,伊西斯的苟活能力是有很大优势的,免大招有点看运气,双子一个大就消耗掉了就没啥作用;受伤减免显而易懂,理解为受到魔姬的伤害少30%名伶少15%就好了;想象一下要用次伤害才能杀死一个带赐福+乌龟+伊西斯+急救+起源的狐狸或黑骑?就算有1万亿的伤害,没伊西斯之前也得4次,有了伊西斯至少5次(乌龟受伤最多50%,第一次触发起源回到75%,第二次被打到25%触发急救回到65%,第三次被打到15%,第四次触发赐福回到35%随便复活一次队友回到65%,第五次15% ··· ···)只要黑骑不死主c就死不掉,而狐狸不死就能不停的复活队友简直头疼。

当然,新手第一只战灵还是建议先做输出向的给主c,给你苟再多回合没伤害也耗不死对手。目前来说,狐狸的出现确实改变了一丢丢战斗环境,但也只是一丢丢而已,原本主c丢一轮输出带走大半,现在也就拖到了极光回蓝再丢个大的时候而已,整体环境和培养思路依旧是极限养一个输出拼主c硬件。

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8.27更新

新战灵:乔安

输出向战灵,激活技能是30怒气伤害+普攻伤害、80%概率“神怒一击”

横向对比马尔库斯:

乔安的效果1伤害提升buff覆盖面没有马尔库斯的广,但考虑到怒气和普攻类的buff较少,乘区里的溢出会少一点,最终带来的提升稍微高一丢丢。效果2的描述与马尔库斯完全一致,只是名字不同和触发规则不同。乔安稳定buff大招,但是6回合只能触发一次;马尔库斯触发概率低但是不限制触发次数;马尔库斯多一个效果3,每回合多扣点血,但比较随机,实战区别不大。

如何选择马尔库斯/乔安:

在我看来,3星前乔安只能算作马尔库斯的平替,两者带来的提升区别不大,考虑到现在的战斗环境逐渐拉长,我更喜欢马尔库斯的无限次“神怒一击”多一点。

对于能碾压对手大佬来说,两回合就结束战斗了的话,乔安的“信仰粹砺”更稳定些。

养了名伶的氪佬,无脑3星乔安就完了,明写着名伶专属战灵啦。

以上就是上古王冠第①集~《S80魔王转生新区村民A》第二季!(战灵攻略)相关内容。

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