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T3迪姬个人分析+增强或重做建议

2024-12-06 13:27:04 来源:互联网 作者:Still_Sleepy

T3迪姬个人分析+增强或重做建议如下:

前言

自从迪姬上线,广大玩家对于她的评价直接跳过了强尼刚上线时的强势期,直接就很弱,纯纯的“弱姬”,根据我打迪姬的各种经验,借朋友号打的几十把迪姬,外加论坛玩家的评价,我仔细分析,于是有了这个帖子。

总体强度

官方对于迪姬的定位是刺客,和他对标的是灵活且能拉扯的希尔和艾莉,而迪姬作为一个传说品质的刺客,和上面两位的强度和上限完全无法比拟,可以说是目前最弱英雄,强度在T3-T4之间,食物链的最低端。

弱点分析

从我个人体验和玩家评论来看,迪姬的普攻并不弱,相反十分强劲,但小技能和大招的机制问题使其武器所能发挥出来的效果不到三分之一。迪姬小技能是变成一个鲨鱼“潜行”进地面,期间带有并不显著的移速加成和减伤(有被动还能缓慢回血),结束后冲出地面造成不到1000的伤害。这个技能弱点很明显,即使潜行后模型变小,但只要敌人不眼瞎,迪姬就是一个无法跳跃躲避的稍微快一点的活靶子,而且在团战无法快速接近c位,往往还没接近就已经残血甚至当场惨死,切c能力并不显著,逃生和灵活拉扯能力也很差,无法做到像其他刺客一样:潇洒进场——快速切c——潇洒离去。大招缺点也很明显,伤害过低,四下打满才3000多,控制也不足,那击飞还不如没有,而且技能时间很长,无法快速击杀或打出效果,,甚至很难打满,而且这个大招无法和武器打出配合,纯粹就一个为了符合设定硬加的技能。

改进方案

方案一(加强方案错误示范):适当加强迪姬血量,减少主武器伤害,将潜行速度加快,使其有足够资本可以接近敌方,于是迪姬变成了维克姬(

方案二(加强方案):增加鲨鱼形态的减伤和速度,增加大招伤害,此方法确实能让迪姬强度变高,但治标不治本,上限仍然很低,面对会拉扯的敌人打不出效果,只能让下限变高,不推荐。

方案三(图穷匕见的重做方案)我认为可以让迪姬的鲨鱼形态变成想格罗一样可以随时切换的形态,但常态下的鲨鱼形态没有减伤和移速增加,此时鲨鱼形态的跳跃键变为新图标,持续按下此件可以使鲨鱼潜行,并拥有快速递减的30%减伤和加速(两秒内消失),此时松开跳跃键可以使鲨鱼跃至空中,高度由蓄力时间决定(最高高度达到艾莉二段跳),此时模型呈现完整鲨鱼形状(超帅气的那种),在空中再次按下键可使其快速下落重置加速和减伤,从起跳到落下之间如果碰到地方模型可以使其对迪姬的伤害减少50%并减速,持续两秒,但没有伤害,此时可变成人切c,大招我没想好怎么改。

迪姬肯定是要改的,开发组看到了我的这篇文章的话,如果想要减轻员工工作量,可以选择方案二,但我毫不夸张的说,如果迪姬按方案三改,可以使其成为这个游戏可玩性,娱乐性,竞技性,上限最高的英雄之一,配上其涩气的外表,成为标志性创意英雄也不是不可,也许你看我的想法操作起来似乎很复杂,但你仔细想想,真的实现之后,她操作会比钟爱丽复杂吗,答案是否定的,操作简单又帅,谁不爱,这个机制我自认为也挺有创意的。开发组难题解决了,玩家乐呵了,上限高了,下限低了,游戏蒸蒸日上了(划掉),请认真考虑一下我的改进方案,谢谢。

尾言(我对迪姬的话)

鲨鱼应潜于深海,猎人应隐于黑暗,可当灯火通明,风吹浪花时,生锈的枪管喷不出炽热的火焰,沾染血腥的利齿割不开脆弱的皮肤,光明湮灭了一切,一如最喧嚣的风儿也吹不起一丝涟漪。但当鲨鱼再次深潜,猎人藏起猎枪,请务必小心谨慎,因为当鲨鱼一跃而起,所过之处,皆是黑暗。

以上就是T3迪姬个人分析+增强或重做建议相关内容。

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