300大作战难得不氵,分析一下为什么米拉这么司马如下:
众所周知,大多数人都认为米拉是个司马英雄。每次更新的时候总是伴随着“米拉为什么不削”的呼声。
先摆结论:之所以都觉得米拉司马,实际上是因为这英雄是个翻版的轮盘缇米。
先摆出缇米的优势:定点中距离伤害爆破,在0.5秒内打出高额爆发,使人防不胜防。拥有大招自保,没改之前,被动自保,很难切死。
弱点:手势控制,够阴间,操作难度大,走位难度大,前期没有快速发育的实力,强势期在3件套后正式到达。
再分析一下米拉的技能组。被动几乎没存在感,也就收割能用到,1是一个短cd伤害技能,更多用于叠球和补伤害,3是个位移,并造成少量伤害。大招不用说,纯为了2服务。你会发现这个英雄是一个十分极端的东西,她的所有输出,大多数都是2技能打出来的。诚然,1,3也有伤害,但大多数时候,米拉根本不需要这两个技能即可完成击杀脆皮的任务,击杀刷新机制又保证了她击杀人之后能够快速撤离战场或继续追击。
这一套技能组,如果不看数据,实际上不说合不合理,至少在300这个环境下来说,作为法师中规中矩的。但是它的缺陷就出在了数值设置上。
数值设置极其不合理,导致了她的畸形。1技能由于作为2技能的伤害基础来源,不能设置太高。大招最多可以召唤6颗,作为2技能输出的主要来源,这个6颗的高额数值,带来的就是2技能的究极高定点爆发。而正是由于这个数值太高,导致1技能的伤害不能太高,2技能一个就能承担大部分输出甚至秒满血脆皮,导致3技能更多时候只当一个攒球位移。
分析到这里,想必各位氵怪已经能看出为什么总觉得米拉特别司马了。
来,再总结一下米拉的输出模式:4级前:1技能清兵,2级可以用2技能爆发消耗对面。由于2的吸引,导致前期大多数英雄都是躲不掉的,你不可能用闪现躲人家的消耗。支援时拥有1技能的高频输出,不会出现只能平a的情况,2技能拥有爆发,3位移不容易被击杀,甚至可以位移追人。4级后:大招给予米拉超高斩杀线,这个斩杀线是4级缇米的至少2.5倍。米拉依靠大招,打出爆发的时间不需要0.3秒,当你开大时,对方就会进入高度紧张状态,尤其是脆皮。2技能的吸引导致不需要预判,只需要对敌方扔技能,只要没闪现之类的位移就必须吃满。凭借优秀的机动能力拿人头,还可以从容撤退。
将缇米的优点和米拉横向对比。
缇米:优点:定点中距离伤害爆破,在0.5秒内打出高额爆发,使人防不胜防。爆发伤害周期只有10秒左右,拥有大招自保,没改之前,被动自保,很难切死。
弱点:手势控制,够阴间,操作难度大,走位难度大,前期发育艰难,强势期从2,3大件才开始。
米拉:优点:定点爆破,0.5秒内打出高额爆发,使人防不胜防。拥有3技能位移自保,击杀刷新从容撤退。一技能从容刷兵赚钱,cd短。轮盘控制,有手就行。
弱点:和普通脆皮法师一样,脆,怕刺客强突脸,(但自身有位移就是了),爆发周期长(大招cd30秒),缺蓝(有蓝buff都顶不住)。
以上就是300大作战难得不氵,分析一下为什么米拉这么司马相关内容。