小浣熊百将传高衙内技能深度测评与使用建议如下:
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目前巅峰赛有严重bug,会变相降低高衙内的强度。
同时由于巅峰赛bug,导致专武30适用性上升,但不代表专武30特效可以常规使用。
恃强凌弱
300%的攻击倍率技能非常优秀,5秒额外的易伤效果和降怒极好,本身是被动技能,所以触发非常稳定。非常棒的技能
狼狈为奸
两秒触发一次,即使中间放空,在必杀阶段之前叠满也不是问题,叠满后是20暴击30爆伤,能提升大量的输出。
兴风作浪
基本全程保持的移动速度,不过这技能拆的莫名其妙, 23级效果跟兴风作浪没有任何关系……
那就后面综合来讲吧
仗势欺人
必杀就是单纯的回血,没什么好说的。没开专武之前可能会存在怒气跟不上,生命低于20%的效果,随后停滞几秒,但是每秒回复100怒气也不会导致高衙内输出断档太久。
专属武器
因为必杀没有太大的用处,专武主要提升的是必杀效果。开了专武能抽怒,必杀的效率进一步提升,血量基本能确保不会出现问题导致站街。抽怒和降低怒气获取也能极大的削弱依赖必杀的对手。
30的效果就是字面效果……基本没用。
由于高衙内没有生存压力,这里主要说一下输出情况:
○ 高衙内本身攻击面板优秀;皮甲装备稳定提升25暴击;被动技能一共能给20暴击40暴伤。
○ 目前高衙内面板大约是40暴击200暴伤,叠满被动能稳定提升31.4%的整体输出,这是高衙内高伤害的基本前提。
○ 额外给队友提供的20暴击30暴伤,如果加给缺乏暴击的力量型英雄,能提升大量输出。
○ 高衙内的输出,来源主要是以下两个部分:
一是每2秒一次横行霸道的群攻。这个群攻的范围有点大,大部分时间内打到2~3人问题不大,主要就是为了压制血线存在;
二是恃强凌弱的单体爆发输出。单个技能300%的攻击倍率可以打出非常可观的单体伤害,叠满被动的情况下可能致死;恃强凌弱除了每10秒稳定触发一次,还包含横行霸道造成伤害后20%几率触发一次,即理论上每10秒可以造成2次恃强凌弱的伤害,这是高衙内主要的爆发来源。
总结一下
○ 作为输出,究极稳定,成型快,下限高,上限由于20%几率丢酒瓶的存在,理论上也不封顶。最低期望就是整体血线压制,高期望就是通过频繁丢酒瓶制造大量怒气DEBUFF,并通过丢酒瓶回怒大量触发必杀抽怒,这就是高衙内队伍最核心的获胜要素。
○ 不吃任何群体技,也不享受队伍的各种治疗。
○ 目前会被石秀对位影响,由于石秀对位会减疗导致必杀治疗受阻,同时额外反馈的伤害会使高衙内致死。结合其他英雄的对位情况来看,应该是BUG,就是不知是否会处理。
○ 由于压制血线的主要途径就是遛街,一旦对面的阵型拉得比较开,伤害会受限,同时被动触发也会有问题。
○ 虽然输出的数据会很高,但是由于大多数伤害是血线压制的群体伤害,当对手有群体治疗时,大部分会变成无效伤害。
○ 伤害近似于一个全程只保持单必杀效果的李俊。
——OVER
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