解忧小村落亲身实践的教训(经验)不更新了如下:
之前那个帖子不知道为什么不能修改了。。。所以就重新开了个
25、琴棋书画四个建筑是可以升级的
24、居民住的房子与客栈、酒馆、游玩设施等非生产建筑有距离关系,合理安排房子与非游玩设施的布局,生产设施随便摆
23、鬼的技能不需要按顺序解锁
22、有四棵树是因为刚开服的时候就买了2棵树,1.16更新又可以买一次,所以就4颗树,开服没买的就没有4颗
21、行脚商12小时刷新,即使你买完东西也要等12小时,行脚商不止刷新一个
20、集市晚上也是4小时一刷新,如果不想浪费4点集市刷新的东西,小伙伴们早上8点刷新前起床买就行,没必要蹲晚上4点
19、前期一定要将集市的树种子买了,然后开始种树,种树是主要经济来源之一
18、挖矿厂和冶炼厂是互相匹配的,意思是要有矿工还要有冶炼师,只不过获取石头的速度实在是慢,5个矿石=1个石头。。。
17、在你准备挖矿弄石头解锁区域之前,请确保自己有“矿工”!!
16、客栈属于全自动挂机得铜钱的设施,前提是要有充足的材料,开了足够多的图鉴,不然你的材料消耗的很慢很慢,好处就是晚上睡觉他也会帮你卖
15、一级客栈能刷出可招募的居民,要钱的
14、升2级集市的时候会刷新集市的物品数量,所以升级之前把该买的都买了
13、每天可以送30次礼物,礼物刷(这是技能还是天赋)?我送的小麦
12、官府7级师爷可以探访寻人才,值不值得这么早升7级得看高级人才概率,暂时不做讨论(第一次探访稀有,后面都是垃圾。。。),有闲钱就升
11、客栈后厨可以一键烹饪,在烹饪秘方那里
10、先把居住的房子建满,人才公寓优先住人(我习惯一键入住,省却烦恼),驿站不要随便招人,要钱的,即使可以收租也麻烦,因为房子一般是不够用的
9、建新建筑的前提是看你有没有刷出相关工作人员,而不是看你有没有资源,不然你建出来也是放着
8、冷香阁建在住宅区里面会有收益,其他的游玩设施也可以这样操作,有收益
7、有账房先生(能力949,无技能),米酒一个205,女儿红一个465,不知道是不是都一样,米酒划算得一匹(1个女儿红=5个米酒)
6、集市的树木种子要买,绝对不亏的,掉落物能卖,还能得木头,优先种单丛的,都能产出材料的情况下我多种几颗难道概率不是更大?树木掉落可以累计,不用频繁上线
5、前期官府优先升11级,在将集市升到2级,把种子都买了,种树是经济主要来源之一
4、米酒比女儿红划算,优先做米酒(没账房先生),5个米酒=1个女儿红
3、道路没啥用,直接拆
2、酒馆在你有账房先生之前也没用,卖酒的价格不如直接扔集市
1、鱼摊前期没啥用,等你什么时候准备搞烹饪了在一起建
以上就是解忧小村落亲身实践的教训(经验)不更新了相关内容。