解忧小村落真正的前期发展指南/前期攻略(bushi)如下:
首先把玩法摆在前头:种田+种树+税收+售卖
由于主线任务+支线任务+地块解锁+集市刷新率+人才数量+官府升级等诸多问题的进度影响,我不得不转头研究挖矿机玩法(摆烂躺平玩法),已经是葛优躺的形状了。
该玩法的前提先摆在这:放弃追求中高官府等级,只推进到官府十级之前能做的游戏进度
1.主线玩法浅解:由于推进到商行任务会遭到卡手,所以我们只需要把任务推进到商行且放弃再进行任务推进。
2.支线任务浅解:由于主线任务的卡手和放弃进度,所以我们把能做完的支线做了,做不了的不做
重点内容:
接触到以上评价后,挖矿机玩法想来各位已经明白是什么玩法了。
首先我们要浅了解主要经济来源:税收+种树+种田+超市组合套+集市售卖
1.收入大头之税收挖矿→普通住宅拉满,其他住宅按需↓↓↓
+居民区分为高质量人口和低质量人口,低质量人口税收调整为高以及高质量人口税收保持为中
+驿站人口按居民需求(后面讲)收完后,其他居民全收
2.种树挖矿→集市花苗和树苗买完,划分一块地域专门植树造林
3.种田挖矿→水田+旱田全摆完,水田种植水稻性价比高,旱天我种植小麦。
4.超市组合套挖矿:酿酒+粮坊+鱼和肉加工厂,客栈+酒店为主要组合体,其中酿酒产物+鱼和猪肉鸡肉等产物在酒店售卖和客栈加工,其余在我选择在集市售卖。
5.收入大头之集市挖矿:玩法也很简单,集市售卖
树的产物+所有不涉及挖矿的物资均可售卖。
于是我们得到了一个很轻松的玩法→什么都不做,但可以一晚上30w到手,没记住多少时间,但预估为八小时。
玩法需求:
一次,集市水稻种子和小麦种子拉满,小鸡拉满,饲料不要
总结,该玩法特点:
1.将氪佬的副玩法作为主要玩法
2.将以最简单舒适的速度达到前期超高收益(一个地图25w,作者目前总计三地图全开)
3.很简单,很简单,很简单
4.很悠闲,很悠闲,很悠闲
5.躺平玩法,躺平玩法,躺平玩法
其实最大的特点就是,真的不会被铜币困扰啊
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现实时间两天
铜币终于造完白嫖矿区了,还剩二十万升级了十一级官府
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现实时间三天
抛开集市销售,铜币纯收入为7.1w/小时
——一年后——
该玩法的最终阶段是太休闲了,最后觉得游戏变成风景游戏
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