空之要塞:启航末路回响:SP翠西亚及各体系最终配队如下:
SP翠西亚(本文简称“大翠”)跟SP萝顿一样,也是进常驻池的非限定SP,定位上也很类似,高泛用性的全能辅助,(三觉一改后)在所有队伍都能起到一定的辅助作用(兼些许输出)。功能全面,增伤、治疗、输出兼顾。相比于SP萝顿的超级奶量,大翠则在独有的增伤赛道上遥遥领先。而且只需三觉一改就能体现足够的强度,性价比还是不错的。
目录
技能机制
各体系最终配队
技能机制
1、增伤能力
自动,高贵独立的易伤区,最多叠5层+75%易伤。为了提高实战中的覆盖率,冷缩是大翠很值得投资的属性。自动队的大翠不仅有最高的冷缩加成,一旦触发五觉无名金卡,立马再来一次。
天赋,独有的加面板,将自身战斗前面板按比例加给“主星”,不随局内buff而变动,也不计入芯核套装属性。
零觉,主星+20%攻、20%暴、10%增伤、10%减伤;
一觉,+20%生命、20%防御、30%爆伤;
三觉,再+5%增伤、5%减伤;
五觉,左右两位主星有加成;
五改,再+5%暴、15%冷缩。
所以,对于单C队,一觉就能提供最主要的面板加成。
其他增伤,一改,+50%普攻易伤*,普攻概率叠层,还得叠10层;四改,全队+20%冷缩/15%攻速。一改还能把普攻伤害视作自动技伤,促进无名抽卡。
*暂不清楚这50%属于什么乘区,有待测试。
自增伤,一觉,获得主星的10%攻速、15%冷缩,也是战斗前面板。
这俩属性还是为了提高增伤能力,所以大翠注定有输出但不多。
总的来说,大翠最核心的增伤还是在于天赋的加面板和自动的易伤,而且这俩跟已有辅助是不稀释的,保证了进任何队都能带来提升。一改有用,但并不多。(普攻概率叠buff,自动发牌也接近饱和)
如果不考虑三觉的奶和免疫负面的话,一觉都是可以用的,只是面板会低一些,且只适配单C队。
自动队的大翠其易伤覆盖率远超其他队,这也是为什么她能给自动队带来巨大提升的关键。
2、治疗能力
三觉,自身和主星每秒15%攻(莎美16%),免疫负面和控制;五觉,左右+自己一起奶。巧克力狂喜!
被动,自身受击时,给主星和自身加护甲160%攻,持续8秒,CD15秒
从生存角度而言,五觉还挺关键的,三觉只能奶主C,五觉就能同时奶坦克或副C。由于奶固定的仨,所以最好还得配个单奶最低血的。被动防了一手穿透伤,以及仨人免疫负面控制,这是大翠独有的价值。
3、输出能力
普攻,很特别的低频直线穿透,然而实战中跳上跳下,容易打空(BOSS不会哈哈哈
自动,伤害可以忽略不计
必杀,倍率还行,就是这洞能不能离BOSS近点,专门打小怪的是吧
总结,打不了球,只比红葵高(狗头,不如安娜银喉
现在做个总结:
1、增伤S(普攻/自动队S+),都是高贵独立的赛道,遥遥领先
2、治疗A+,因为有免疫所以多了个+
3、输出B,聊胜于无
各体系最终配队
从配队角度来说,三觉大翠可以配单C,五觉大翠最好配双C,形成副C+大翠+主C的三明治结构。五觉对部分队伍的提升更大。
另外简单说下大翠的配置,原型机可以带 瑞兽(新原型机)/王女/巨龙/花灵/画师/大厨,具体看在哪个队,芯核就带辅助向的 大镜/彩灯/表盘/图腾,属性方面双暴双攻冷缩攻速优先,可根据具体队伍微调。
1、毒队·单C
无坦:银喉、碧萃丝/SP萝顿、大翠、玛格、红葵
有坦:红葵、银喉、大翠、玛格、星纭/恺撒
:大翠可带画师
(毒队要想翻身,还得再来个 S可可/SP碧萃丝 组双C)
2、灼烧队·单C
安娜、龙女、大翠、佩珀、红葵/SP萝顿
:考虑到生存,更推荐SP萝顿,大翠可带大厨*、一改选普攻变自动伤,打火频率再次提升
*有待测试
3、流血队·单C
无坦:碧萃丝、SP萝顿、大翠、极夜、红葵
有坦:碧萃丝、大翠、极夜、红葵、常规坦
流血队·双C
碧萃丝、柯琳、大翠、极夜、红葵
4、普攻队·双C
御玲子、萝顿/岚明、大翠、月咏、基恩
:副C萝顿/岚明能很好地弥补月咏普攻慢、吃不够附加伤害的缺陷
瑞兽原型机+基恩的必杀调整,把千岁踢出了普攻队(哭!哭!哭!
如果大翠三觉,就把副C换成濒临失业的小翠吧~
5、自动队·双C
红葵、乌鸦、大翠、阿黛尔、无名
:大翠可以带王女,乌鸦+瑞兽原型机很好地弥补了阿黛尔对单的短板,大翠的加入也使得发牌员接近饱和
6、必杀队·单C
无坦:阿玛莎、荷摩尔、SP伊桑/岚明、大翠、红葵
有坦:阿玛莎、荷摩尔、SP伊桑、大翠、常规坦 & 阿玛莎、红葵、岚明、大翠、常规坦
:这里是五觉的大翠,可以让队友带花灵,自己带王女;如果是三觉,那就大翠带花灵
必杀多的环境阿玛莎可能得带护士/王女,不然奶不够
(欢迎大翠,拥抱大翠!奶爸再次失业,哭!
ok,以上。抽取建议就不写了,不知道四月还有没有新角色可抽呢(狗头
欢迎友好讨论~
题外话:不知道为什么,SP女主一出,给我一种所有队伍体系都圆满了的感觉,一种再也不会有新角色了的既视感。这大半年来,空塞除了新角色新原型机,没有产出任何新内容。尤其是剧情,这次活动过场界面的多重宇宙论+角色故事那么明显的设定感,居然半点文案都见不到。唉,末路的回响呐~
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