无尽的拉格朗日无尽的拉格朗日:变废为宝小妙招,教你用星系限定技术改造废船!如下:
开拓一片星系,回味一段故事。大家好,这里是拉格朗日开拓者。
相信有许多开拓者都跟我一样,屯着一仓库的战术插件,却还没想好要怎么用他们。有人会说,那当然是拿来做系统调校,强化蓝图的武器系统,提高舰船火力。可是系统调校需要消耗大量的战术插件,还会因为强化失败而将其浪费,许多玩家都是选择将系统永久解锁之后,就不再花“冤枉钱”了。
而除了系统调校之外,还有另外一种可以消耗战术插件的途径,那就是星系限定技术。与系统调校不同的是,只要你熟悉各项星系限定技术,并将其安装到正确的舰船上,就能让舰船脱胎换骨,实战表现大大提升。相比之系统调校的昂贵,星系限定技术更加有性价比,更加稳定。那么有哪些技术好用呢?今天就让我们来说道说道。
“节点”指挥协同技术:巡洋舰穿人口值下降2。许多开拓者乍看第一眼,感觉作用有些鸡肋,所以并不是很在意。毕竟对于巡洋舰船来说,人口减二实在是有些杯水车薪,无法改变巡洋舰人口性价比低的问题。
但最近官方发布了新版的维护公告,其中奇美拉火炮的人口从20调到了18,再配合上这个限定技术,我们只用16人口就可以装上一艘奇美拉火炮,人口相比之前直接下降四分之三,极低的人口比加上奇美拉弹炮型加强后的火力,人口性价比非常高。而且省出的人口还能用来编入其他舰船,是一个非常实用的技术。
“铁削”节材制造工艺:使战列巡洋舰的金属消耗降低40%。非常简单但效果非常粗暴的一个词条。各位签了星系救援协议的开拓者都知道,在PVE协议之中,资源是非常紧缺的。有时舰船造多了甚至会影响我们基地的升级,更不用说是战巡这种造价十分昂贵的舰船了。
以造价低廉的ST59为例,用上这个技术之后,原本将近15W的金属消耗变成了9W金属消耗,直接节省了6万单位的资源消耗。以往能用来造一艘战巡的资源,现在将近能造两艘,堪称开拓者持家必备技术。
“星盾”紧急规避装置:自身结构比例降至20%时,舰船闪避率提升50%,持续40秒,一场战斗只触发一次。在拉格朗日中,最能代表舰船抗伤能力的,并不是能量抗性、物理抗性之类的属性,而是闪避率。任你伤害多高,只要打不中我那就是白搭。而这项技术直接让身板单薄、容易被切的诺玛奶船提升了50%的闪避率,大大增强了它的生存能力。
“远风”作战技术:将舰船站位调整为前排/中排/后排,无法和其他“远风”作战技术同时解锁。远风技术是限定技术版本刚刚更新的时候就备受关注的玩法,毕竟对于许多舰船来说,并不是舰船的属性不够强悍,而是舰船定位导致其在实战中表现一般。有了这个技术,足以让这些被埋没的舰船重新焕发光彩。
拿大家熟悉的枪骑兵防空型举例,作为舰船类防空的扛把子之一,枪骑兵能与刺水母形成防空碰瓷队,吃掉无人机;或者是单放一艘枪骑兵,让空军享受“信息链”的增益效果,形成强有力的防空火力。
但是枪骑兵防空型的定位在前排,这导致战斗开始之后,枪骑兵很容易就被对方的直射火力集火摧毁,导致舰载机无法完整享受到信息链的BUFF加成。但在使用这个技术,将枪骑兵调到中排或后排之后,枪骑兵防空的生存时间将大大增强;玩家就无需编入过多的枪骑兵以求覆盖整场战斗,也可以编入其他舰船进入舰队中,加强舰队战力。
而除了枪骑兵之外,还有很多舰船可以通过调整位置“东山再起”:比如将奇美拉防御性调整至前排抗伤,将艾奥高速型调整至中排或后排,卫视脉冲调至中排或后排等等,拥有合适定位的他们,完全可以称为“新版本神船”。只要我们发掘舰船的潜能,善用星系限定技术,许多舰船都能给我们带来惊喜。
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