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300大作战伊莎(灼热之痕)

2024-11-09 18:55:16 来源:互联网 作者:桀桀,圣人太多了

300大作战伊莎(灼热之痕)如下:

(注意!以下为完整设定内容 也许与官方设定略有出入 但是却是此角色设计的完整思路)

300娘2号机 伊莎(代表执行指令Instructions)

永恒之地的战斗单位 执行者 量产机型 用于维护永恒之地的治安以及完成各种战斗任务

300娘系列中最强战斗力单位 人格设定为其他300娘的大姐 秩序的维护者

由管理者工厂 大量产出的战斗单位

用巨剑以及拳套战斗 巨剑的斩击能切断一切事物 有着永恒之地最高权限的数据破坏能力

连蒂塔的管理者权限电缆也能斩断

头部全息指示器功能和1号机蒂塔一样

头饰是比蒂塔更先进 更精确的感知雷达 半透明紫色玻璃片状的结构为感知单元 不仅在头部

甚至全身各处都有分布 让其能更全面的获取周遭环境的信息 大大增强战斗能力

与蒂塔不同 不具备电源开关

其电力供给 是由背部的高能电池作为来源

且仅仅只有此供应源 电源耗尽时 只能通过更换电池来继续维持机体活动能力 且电池更换无法自主进行

无法自主充电 更换电池时 机体会处于停机状态 全力运作续航时间为7天 常态运作为1个月

与蒂塔一样 伊莎也拥有完全的“生物拟态”

甚至更显完善

这个功能并不是作为交互界面而存在的

而是战斗功能“生物本能”所附加的

伊莎的大脑由电子脑和生物脑构成

生物脑也连接了全身的神经系统

战斗感知的信息会优先传达到生物脑 越过电子脑的运算 直接由生物脑反馈为战斗动作

战斗动作与战斗反应通过电子大脑和生物脑的协同运作

会让伊莎获得惊人的反应能力 从而大大提高战斗能力

同时生物脑也具备抑制器 来控制身体损伤带来的痛觉使生物脑受损

完全消除感受会让生物脑的运作迟钝

所以抑制器会将一切痛觉信号转换为快感

(实践证明这样是非常有效的 排除有些时候巨大的痛楚反馈会造成身体缺水而造成散热不良的情况以外-。-)

整套系统让伊莎的整体框架更像是一个生物 而不是机器

与蒂塔相比 伊莎能获取真正意义上的“感受”

然而这并不能改变她仅仅是一个量产化的战斗单位的事实 甚至为这一事实增添了几分悲哀

巨大的胸部内储存有纳米修复剂

胸部的循环系统 能让纳米修复剂循环至全身 达到快速修复身体损伤的目的

更快的损伤修复速度 也有效的使得损伤痛楚的时间更少 因为快感反馈而失神的几率也大大降低了

胸部的大量修复剂 也有利于快速对于胸腔内部的核心组件进行修复

在应对 对核心的致命损伤时 能快速修复损坏的核心 恢复行动机能

以上就是300大作战伊莎(灼热之痕)相关内容。

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