300大作战子牧の英雄设计(十二)秋名山!如下:
————————↓↓请选择你的英♂雄(゜ω゜)↓↓————————
英雄名:诺卡拉蒂
外观:深紫色赛车服的御姐,单马尾,金发,刘海处有一抹火红色。本性极其愉悦( •̀ ω •́ )✧
圣器:地狱装置
学院:苍色穹顶
定位:坦克/射手
攻击距离:远
喜欢的东西:飙车
讨厌的东西:没汽油;限速
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背景故事:
「天空的顶端是自由的地方。」
诺卡拉蒂进入学院的时候,最喜欢这句话,现在也一样喜欢。
她是个追求自由的人,总是不喜欢被规则束缚,最喜欢的事情就是户外飙车,凡事都以愉悦至上,是个不会被常理束缚的人。
进入圣都时,虽然她被认为拥有很高的圣器天赋,却没有一件圣器适合她。直到某一天,无罪长廊的卡娅教授送来了一件危险的吸血圣器【地狱装置】,通过吸收活物的生命力,以发挥出极其强大的力量,由于对适格者的负荷太大,闹出了不少惨案。卡娅教授的本意只是联合解析并拆解这件圣器,诺卡拉蒂突然被检测成为了适格者,这也就意味着她要成为这个吸血道具的宿主。大家都认为她的适格者人生已经完了,这件圣器过于危险,连无罪长廊都不敢随意收留。
然而诺卡拉蒂没有气馁,反倒是充分发挥了她那身过剩的精力,成功制伏了这件圣器。正当大家还在猜测诺卡拉蒂要如何使用圣器的时候,她早就把圣器塞进了自己的摩托引擎里,成为了强势的战车骑手,后来与千代一同成为了圣都警备队的成员,以龙牙学长为目标而努力着。
曾经她只是个背负着吸血圣器的可怜倒霉蛋,现在她常常被认为可以和虚无穹顶的风信学姐一较高下,对此感到十分自豪。
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技能组
(数值计算都是随便添加的,仅供参考)
多字警告!(゜Д゜)丿
〇被动技能【生命装置】+【狂暴飞车】
【生命装置】
正常情况下,玩家算作人形态,机车会变形成装甲覆盖在身体上,诺卡拉蒂获得(+12%最大生命值)的永久护盾,当护盾受到损伤(护盾值低于12%最大生命值就判定为护盾损伤),6秒后立即重置护盾值。这副坚硬装甲需要吸收生命力才能维持运作,每次重置护盾,诺卡拉蒂会失去恢复护盾量的一半生命值,最少保留1点生命值(进入游戏时获取的初始护盾也需要消耗生命值)。
这副装甲不但会吸收使用者的生命力,还会夺走敌人的生命。每次诺卡拉蒂的技能造成了法术伤害(不包含装备伤害),全部伤害用于给自己回复生命值。
回城后,强制清空所有的持有护盾值。
使用专属装备技能,进入机车形态,开始驾驶摩托载具,立即刷新护盾值(不需要支付生命值),车形态中获得增益效果【狂暴飞车】。
【狂暴飞车】
每秒持续提升30%移动速度,最高叠加至120%,无法停止移动,免疫减速效果。
在高速驾驶的过程中,生命装置会高速运作,每秒流失4%最大生命值(视作真实伤害,只扣除生命值,不扣除护盾,不致死),期间无法使用普通攻击。所有技能命中敌人,自己会流失12%已损失生命值(流失效果同上),受击敌方单位也会受到等量数值的额外法术伤害。
在此期间,若生命值不足以维持驾驶(指血量低于4%最大生命值),开始减速停车,减速60%/秒。当【狂暴飞车】的加速效果降低至0,脱离机车形态,回到人形态。
回到人形态时,机车形态期间累计流失的生命值以150%数值转换成永久护盾,该护盾与【生命装置】的护盾属于同一类型。
备注1:人形态是远程消耗射手,车形态是近战爆发坦克。
备注2:人形态的护盾值和生命计算——假设护盾值原本是200,受伤后的护盾值是150,损失了50护盾值,那么刷新护盾以后,等于增补了50的护盾值,玩家就要损失50x1/2=25的生命值。
备注3:被动自带100%法术吸血,这个数值看起来很hentai吧……这是因为这个英雄的耗血速度很快,续航极差,所以给了一个这样的技能,用于弥补血量损失的速度。这英雄的法术伤害主要取决于自身最大生命值或敌人最大生命值来计算的,法伤数值很难拉起来,出锤子不如出邪王真眼,所以回血量也不高。
备注4:关于护盾损伤和重置护盾的判定。在人形态下,如果护盾受到了损伤,但护盾值仍大于12%最大生命值,就不会被判定为受损,6秒后也不会重置护盾值。
备注5:减速停车的时候,玩家会慢慢减速,当被动技能【狂暴飞车】加速增益归0,玩家才能回到人形态(每秒减速30%,相当于2秒后回到人形态)。在减速停车的这段时间里,玩家还是属于车形态,享有免疫减速的效果,玩家可以使用其他减速、加速技能,以此控制机车的减速时间,提前或延迟回到人形态。
备注6:总归来说,这个英雄作为射手,可以开车快速上线和跑路,非常适合偷塔;作为坦克,可以远程消耗和跨路支援。但不管哪方面,都是自我输出和保命能力,没有控制和保护队友的能力,作为射手更像刺客,作为坦克却更像战士,几乎没有团队配合的能力,队友会玩也难配合,但是相对而言,单体作战能力很强,非常适合被队友坑怕的孤狼玩家(比如俺o(TΔTo))。
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〇1技能【加速飞弹】/【飘移】/【飞车转轮】
人形态下,技能为【加速飞弹】
锁定指定区域内的最多五个目标(优先选择血量百分比较低的英雄单位),接下来3秒内每秒发射一组飞弹,对目标造成(+60%物理加成)范围物理伤害,并对锁定目标额外造成2%最大生命值的法术伤害。
冷却:16秒
消耗:无
备注1:飞弹会造成AOE伤害,和雏蜂大招的伤害原理相同,单次伤害不痛不痒,但堆积起来就直接蒸发。除了AOE物伤,只有施法时锁定的五个目标,才会受到生命百分比的额外法术伤害。
因为物理加成很低,如果敌人没有扎堆,这个技能在前后期都没有多高的伤害,只能清理兵线吧,但是针对英雄可以造成生命百分比的伤害,可以触发被动的100%法术吸血,给自己恢复生命值。所以这个技能用来针对兵线,就是清兵技能;针对英雄,就是回血技能。
备注2:这个技能灵感来源于端游的金闪闪。
备注3:所有技能都是独立冷却,互不影响。
机车形态下切换为【飘移】
玩家的移动速度降低至0,利用后轮横扫一圈,造成大范围(+100%物理加成)(+40%当前移动速度)物理伤害。
冷却:1秒(不享受冷却浓缩)
消耗:无
备注1:没想到吧,这英雄的爆发输出——不是物攻加成,不是生命加成,而是移速加成哒!前期伤害非常高,但后期移动速度升不起来,伤害就跟不上了,只能依赖被动的百分比伤害打输出,所以这英雄的后期定位是支援输出和吸收伤害。因为开车跑太快了,自己施法还会额外扣血,不能长期粘人,烧甲输出也不理想,除非玩攻速暴击,不然没输出。
备注2:不管什么时候,使用技能【飘移】都会使英雄的移动速度强制降低至0。当玩家开始慢慢减速停车(120/60=2秒,需要等到2秒后才能正常停车),在此期间使用技能【飘移】,会使移动速度直接归0,那么被动技能【狂暴飞车】的加速效果当然会一起归0,玩家不用等待2秒就能提前回到人形态。
在使用大招的腾空过程中,该技能变成【飞车转轮】
车身在空中360°旋转,对飞行路径周边的所有单位造成大范围(+200%物理加成)(+80%当前移动速度)物理伤害。
冷却:无(腾空过程中仅可使用一次)
消耗:无
备注1:这个技能灵感来源于端游的伊莎QW连招。
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〇2技能【坚硬装甲】/【氮气加速】
人形态下,该技能为【坚硬装甲】
冲刺一段距离,立即刷新护盾,且护盾值翻倍。
冷却:12秒
消耗:无
备注1:护盾翻倍也需要消耗生命值,这个技能相当于扣除6-12%血量,给自己添加一个24%最大生命值的护盾。因为技能冷却快,还要主动扣血才能释放,在前期这是个严重的副作用,过于依赖会导致亏血,看玩家如何掌握。
机车形态下切换为【氮气加速】
移动速度提高200%,1秒内持续衰减,对触碰单位造成(+30%物理加成)(+20%当前移动速度)物理伤害。
此技能的移速加成算作【狂暴飞车】的加速效果。
冷却:8秒
消耗:无
备注:当玩家血量太低,无法维持机车形态,开始慢慢减速停车,如上所述,正常停车需要等待2秒。若玩家使用【氮气加速】,相当于又获得了200%移速增幅,要等这些加速效果全部归0,玩家才可以停车,所以这个技能可以延长停车时间。只要机车形态的移速增益不归零,就不会回到人形态。
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〇3技能【生命沸腾】/【一飞冲天】
人形态下,该技能为【生命沸腾】
解除控制状态,3秒内免疫所有减速效果,包括【飘移】。
在技能期间进入机车模式,【狂暴飞车】的加速效果会直接达到最大值(120%加速)。
冷却:20秒
消耗:无
备注1:射手流玩法,这只是一个普通的免控技能,顺便可以直接开车跑路,只要上车就直接120%加速,连风信都抓不住吧。
备注2:坦克流玩法,可以解控,3秒内使用【飘移】攻击还不会强制停车,可以一边移动一边旋转,对移动路径周围造成物理伤害,相当于增大了伤害范围,也不需要预加速时间,就可以把移动速度拉满(飘移伤害主要来自移动速度)。
机车形态下切换为【一飞冲天】
腾空起跳,驾车飞行一大段距离,可以飞跃建筑墙体。
在腾空过程中,【飘移】技能转变成【飞车转轮】。
冷却:30秒
消耗:无
备注1:腾空效果与天叶诚的腾空效果一致,属于霸体,且可以清除不良状态。
备注2:类似端游鸣人的大招,大招持续期间可以无视冷却使用一次技能,还有额外效果,但是不等于“刷新冷却”。只要机车起飞,在落地前,玩家就能使用一次强化版的【飘移】,且伤害超高,落地后就会失去这次使用机会。
备注3:一飞冲天啊!我!
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(在下完全不懂装备数值的平衡,所以只是随便给了一些参考数值)
专属装备Ⅰ——【地狱装置】
售价:300
+10%移动速度
主动技能:
进入机车模式。冷却30秒,不享受冷却缩减。
需要进入商店购买,加1800可以升级成Ⅱ或Ⅲ形态。
专属装备Ⅱ——【地狱飞弹】
+20%攻击速度
+20%暴击率
+10%移动速度
主动技能:
进入机车模式。冷却30秒,不享受冷却缩减。
每次普攻和技能会对敌人额外造成1%其最大生命值的法术伤害,算作技能伤害。
专属装备Ⅲ——【地狱引擎】
+400生命值
+40护甲
+10%移动速度
主动技能:
进入机车模式。冷却20秒,不享受冷却缩减。
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语音:
选择英雄1:哼哼,没有我果然不行吧。
选择英雄2:一起加油吧。
移动1:行车不规范……后面什么来着?
移动2:一起成为风吧!
移动3:加速加速!
战斗1:芜湖,起飞!
战斗2:快乐起来!
大招1:呀呼——!
大招2:哈哈哈哈哈哈!
击杀1:过马路小心点哦!
击杀2:这就叫技术。
死亡1:哈哈哈,翻车也是人生一大乐趣嘛!
死亡2:没事,下次小心点就行。
回城1:我去去就回。
回城2:放心,很快回来。
复活1:这次可要小心点喏。
复活2:再接再厉吧。
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鬼知道我是带着什么样的想法,才能写下这个英雄的设计。
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