代号肉鸽新版深渊攻略如下:
最近深渊新改之后,很多人觉得难打了,其实是培养过程出了错误。新版深渊与旧版深渊相比,前期过渡变难了,以前每三层就有商店,我们可以轻松获得补给,找到核心宝物,不喜欢初始卡组也能随时改成自己想玩的卡组。但是新版深渊就不同了,不能同时兼顾培养,首先便是普怪和精英怪二选一,普怪掉卡牌,精英怪掉宝石,其次是金币商店和水晶商店二选一,我们不能同时拿到需要的卡牌和需要的宝物,最后便是打boss前没血量补给,这种种就导致了我们前期容易打不过暴毙,后期不敢轻易跳层,导致感觉比以前还花费时间。
那么新版本改如何正确培养呢?
开局宝物三选一选择:选容易造成伤害或者容易加盾的,确保前期容易轻松度过。而不是选加攻击力叠buff这种后期才能真正发挥作用的。因为前期的怪血量都比较少,选伤害容易快速结束战斗,选盾容易减少前期生命损耗。前期你没有加buff的宝石和牌,你选了这种buff宝物就相当于前期没有宝物,等牌组成型了再选后期宝物。比如今天的鸡哥,选骑士头盔不如选胜利短剑,前期没有攻击宝石,初始牌组没有加攻击力的牌,骑士头盔就是白板,而你选胜利短剑,两张攻击牌造成五点伤害,让你更容易快速结束战斗,毕竟拖的越久变数越多
牌组构建:大家在牌组构建都有一个误区就是看到某一张关键牌,就想构成这张关键牌的牌组。其实这是一种错误的思路,牌组的构建要看整体,而不是看个体。比如今天的鸡哥,你看到轻盈就想找愤怒宝石搞无限刀,但是今天的初始牌组是盾反流,初始宝物也是给了你一个适合搞盾的,那么你就应该删掉轻盈,玩无限盾流。因为一个牌系的关键牌越多,你完善这个牌系需要找的牌才越少,才能更快的构建完牌组
任务选择:主要有用的就是隐身,牛脾气,啤酒肚,玩的多的都知道为什么,这里不解释了,那些剩余法力造成穿透伤害的,属于前期补刀的,后期也基本没用
怪的选择:缺宝石选精英,缺牌选普通,有哥布林或任务,优先选哥布林或任务,哥布林和商店和任务冲突的,按需选择
宝石选择:不宜过多,选核心的,比如无限宝石,攻击宝石,愤怒宝石,毒龙宝石,各种buff加成宝石这种对你的这个牌组构成不可或缺的,不要选给随机牌的宝石变数太多,影响牌组,切忌多多益善,增益少的,性价比低的不要选,宝石多了,对你的战斗成型也大大拖延,变数增加
天使恶魔:饮鸩止渴,无用
乞丐:水晶删牌少一个水晶,生命乞丐有几率给宝物乞儿面具(我方回合受到两点非致死回一滴)丐冒(用幸运币对对方造成我方损失生命十/百伤害
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