Shadow Fight 3 - RPG fighting《暗影格斗3》开发摘要#1如下:
正如承诺的那样,我们将开始一系列新的发表,我们将在其中告诉你《暗影格斗 3》 的未来变化。通常,我们只针对于新内容而发布文章,但每年我们都在深层的研究所有现有的元素与结构,因为这会影响到每个玩家,因此如果我们不去谈论它,这将是一件奇怪的事情。本摘要将涉及的第一件事则是物品升级系统。
在游戏存在的4年当中,围绕游戏内物品的升级规则发生了大量的变化。然而,迄今为止我们还没有透露太多关于它们背后的故事。目前我们已经实施了一个相当复杂的系统,但我们仍然需要填补许多空白以改善游戏体验。
例如,现在你获得了一张已经拥有的物品卡片时,将会增加你的此物品升级条进度。但是,物品越稀有且升级越多,您需要的卡片数量就越多。对于长期玩这款游戏的玩家来说,所需的卡牌数量可以说是不计其数。因此,无论奖励是什么,他们都不会从中获得太高的价值。
我们决定最好提供更快升级的机会,而不是等待升级条完全填满。现在,沿着进度条的进度增加,同时也会逐渐增加物品本身的力量。这意味着当你获得任何卡片的时候都会增加该物品的能力,并让你有机会立即使用你刚获得的能力。
此外,这不会影响物品达到新级别的整体强度变化。一旦进度栏已满,该值将保持不变。我们的目标是让你更快地看到升级带来的变化,同时不增加玩家之间的差距,使得游戏更加的平衡。
在下一个开发摘要中,我们将告诉你有关圣诞节活动、商店的变化以及评级系统的改进。 同时,请分享你对上述更改的看法。 我们希望你会喜欢~
#Keep Fighting
《暗影格斗3》运营团队
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