逐鹿新人攻略-自创武将篇(附带整理的所有武将技)如下:
前言:(仅提供个人玩法及见解给刚入坑的萌新)
武将技篇主要是围绕着如何把兵种特性发挥极致化,做的一篇攻略。自创武将里分为文官/武官,可以基于脑海中对于武将的构思去创造。
文官(渔阳突骑,躲在武官背后扔技能):分为军事、太守、计策输出流、计策辅助流
武官(需结合兵种特性及武将技来取舍):先登死士(攻城)、银翎轻骑(擒敌)、陷阵营(反击)、丹阳兵(先手反击)、鲜卑铁骑(列攻击)、并州飞骑(骑射迂回)
自创武将衡量四维度
人物属性>兵种特性>武将技>天赋页
自创技巧:
忠义值:减少武将被离间、自立的概率。
父亲/母亲/结义/配偶:当设置了对应的自创武将英雄,在攻城、攻打敌方武将时会触发支援攻击。
DLC购买建议:如果真的想购买,请购买(三国虚构剧本包2),买后游戏难度降低,神奶妈跟随只有断粮才能让我回城。
神奶妈:阴丽华、王昭君
神武将:吕布、妇好(自带神装备)
神法师:张鲁
人物属性说明:
武:影响战法伤害、影响守城反击伤害
统:影响部分计策加成、影响征兵数量
智:影响计策伤害、影响资金收益、影响计谋成功率
政:影响城池的粮草收益
文官-辅助类型
输出流: 降罪神雷是自创武将技里最强单体爆发,冷却3旬,配合上培养的减冷却。技能满级后一雷1w不是梦。当敌方武将聚集后使用“终末之日”满级后平均5k
奶妈辅助流: 神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则奶奶奶~
治病辅助流: 神技兵无常势,赋予队友多行动一回合,其他武将技则治治治
军事内政流: 以军师为例,我选择优先增加城池资金获取,其次计谋成功概率及粮草。武将技层面我搭配了控制技能,以防武官不在城池的情况,能给武官调遣回来的时间。太守同理,按照个人喜好可以选择增加征兵量或增加城池攻击、反击的相关培养页。
武官-兵种特性
仅描述我常用的兵种特性及为什么这样搭配技能的理由,针对同类兵种不做过多描述。
先登死士:攻城必要条件,一把AI的兵力耗尽,二把城池的耐久度耗尽。先登死士的设计就是为了攻城池(耐久度)搭配上天赋一刀8000不是梦,能抗能输出,它的缺点就是走得太慢,所以在武将技层面我搭配了“兵贵神速”,“猛攻/英勇猛攻”当做常规技能来使用,配合上培养的冷却减1,武将技无缝衔接。
银翎轻骑: 使用该轻骑兵是为了使用“闪电突袭”武将技,在挑战+迷雾难度下如何获得你所喜爱的武将,武将技配合SL,没有抓不到的武将。
陷阵营: 当做常规兵种使用(无视敌方武将反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“振奋冲击”能回血,武将技无缝衔接。
丹阳兵: 当做常规兵种使用(受到攻击时,率先进行反击),进可攻退可守,一来可以借助敌方武将使用“持续攻势”赶路,二来“破阵摧坚”能控制一手,三来普攻触发狂怒特性下,造成的伤害比武将技还高。
鲜卑铁骑: 数值最高的兵种,除了贵及技力消耗快的问题,资金充足的情况下莽就完事了。
并州飞骑: 借鉴普通吕布的武将技,主打一个躲在常规兵种后面输出,可适当把武将技调整为半辅型输出。
武将技篇
近战类
远程类
辅助计策
干扰计策
伤害计策
欢迎大家评论~
全新《战国七雄》篇将于4月24日上线~~~
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