异世轮回录家境如下:
1、3、5~14,(15~28)*2
一共40个回合左右。
零花钱收益:7.6×(5)+11.5×(5)
回合金收益:4、6、7、5
家境与赚钱对比:
35体力抢收庄稼+2 : 45体力300金(大约)
30体力丰收季+3 : 0体力200~600金
400金投资+10+10 : 15家境投资600金
帮老爹干活目的是遗物所以不比较。
5岁前,1家境最大收益,95.5+7×40=375.5
14岁后,1家境最大收益,7×28=196
只是大概统计了一下家境到底值不值得花体力去拿。
期望有大佬肝帝做个关于家境和魅力属性的获得攻略。
下面是个人看法。
1、商业奇才天赋去农场帮老爹干活3次不会亏
2、没有无论有没有打工战士,在家帮老爹干活都不亏
3、旅商卖财神爷不要买,至少25回合才能回本
4、22岁之前的丰收季在末期都能回本,更建议sl骰子
5、有打工战士,十五岁之前每回合都陪孩子玩
6、钓鱼钓了招财猫等于空军
7、冒险宝箱有聚财盆与200金,拿200金
8、投资能用家境投就投,不能就放弃
9、商业奇才可以选择那个500金的投资,不会亏
10、神机打工可以不刷魅力不做酒保,不过要sl委托(折磨)
11、现金始终比回合金重要,探险比钓鱼重要
12、驿站前期很亏!!!除非差点钱,否则不建议
13、16岁后农场买地种地,始终不建议
14、15岁前有打工战士,45体力的收获事件和35体力的收获事件,选45的,35的请无视。
15、如果为了刷成就刷数值,请忘记。
以上就是异世轮回录家境相关内容。