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暴走地下城个人对这游戏的一些看法,可供萌新参考

2022-05-14 12:04:04 来源:互联网 作者:落叶8°

暴走地下城个人对这游戏的一些看法,可供萌新参考如下:

1,这游戏的玩法基本跟前作,或者说前身,萌萌军团系列一样,我也玩过一段时间,以下是个人的一些见解。

2,五人战斗角色定位类似于moba游戏,坦克,战士,奶,刺客,射手,法师。开发者的本意是每个角色都有发挥的空间,有无数的组队搭配方法,并且有一定的环环相克,比如刺客切法师,战士反杀刺客,法师蒸发战士之类。

3,不过这毕竟是手游,还是会有一些角色或阵容强度比较高,从角色稀有度的调整就能看出来(现在的ss角色火刺,水针筒,火再生,木毒刺,在初代萌萌中都不是ssr,而是sr,甚至r,初代萌萌是真的能做到下克上)

4,目前游戏角色阵营是四色+光暗,按照游戏里的设计光暗是稀有阵营,但是强度上差距并不大,而且由于升星更加困难,反而没有四色更好培养。不过同练度下光暗强度的确是高一些。

5,前代游戏有阵营光环,同阵营会有属性加成。现在取消了这一设定,不过还是能从角色的技能看出,同阵营很多角色组队能做到1+1>2。

6,角色培养前期建议四保一,一个高练度的c才是过图的关键,这个c很可能要一打五,所以要必备吸血续航,综合以上条件,暗战士埃里克(在前代中是火战士红龙,从属性的变更也能看出来策划知道这是个狠角色),双吸血技能,被击重置cd,持续攻击加减伤和攻击buff,这完全就是个怪物,甚至在pvp时能跨战力一打五,当前版本绝对的亲爹。

7,那其四色阵营有啥强势职业?除了上面提到的改稀有度的角色,还有

ss:冰战冰,三个木战龙骑,战锤萝莉,铁匠。木刺绿魔,光暗全体除了光法占星(光miss体系要等光弓出来)。

ss以外的强度我就不太好说了,都是不眼熟的角色了。

8,因为角色的星数决定了等级上限,升星是要同角色突破的,所以目前最好的主c是巨剑卡尔文,只是因为他现在up,能靠高星数达到高等级上限。你暗战再厉害,就一个100级也干不过150的巨剑。现在放开抽就行,10星(两彩星)停手,后面有需要再置换成别的角色就好,这游戏这置换功能是真不错。

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