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流浪日记(测试版)事件发生顺序

2024-11-09 17:40:54 来源:互联网 作者:奈尘

流浪日记(测试版)事件发生顺序如下:

具体时间根据个人停留时间有所不同。有些剧情走向我没列出。

3天:呆萌女贼

7天:银环蛇袭击

100km:进城

进城第二天:打败敌人,485血

17:小男孩半根棒棒糖,状态恢复

19:需要一元的工作,给了人跑;不给打架,输了丢钱,赢了四伤药一护身符。

22:灭蚊堂堂主,根据杀蚊数奖钱

24:醉汉污蔑偷酒,不给打架,赢了一板砖

27:香烟换皮衣

29:第一个:俩道具(滑稽裤,晓月项链)

第二个:【木材】*4【亚麻】*4【果子】*3【伤药】*3【金钱】*0.8

30:敌人不可避,四百多血

32:被施舍2元钱/无(要了没啥影响)

33:敌人来袭,800多血,赢了红夹克

36:可出城

41:全精力打扫可得好人卡

42:两个年轻人,赢了一个白色粉末

43:抢白色粉末的敌人

45:第一次见晓月

46:第二次见晓月,失去全部食物

49:晓月做饭,同意生命清空/获得熟肉、好感加四,不同意减4

50:山洞,有亮光:灭蚊堂,根据杀蚊数和给的钱(多1角多加一点)提升生命上限,需要把钱留下才可;黝:装避鞋

52:晓月睡旁边,同意好感加10,精力减完;不同意减4好感

53:喊抓贼,1370血

290km:敌人抢晓月,输了晓月走;

300km:到省城

。借一元买彩票,准备够一元同意后,钱不会减少

59。5毛钱和小兰玩,被大佬揍,2460血,输了命减三,失去所有钱赢了加防御的书

61。遇见陈碧瑶

65。治安分队,碧瑶加入战斗

68。再遇碧瑶,可分一半钱加好感

74。遇小兰,可打架,输了减三年

85。碧瑶敌人,两万血,可选观察

87。需二元买面包 ,加碧瑶好感

93。大叔喊喝酒,饱食度全恢复

94。没中奖,精力减半,上面一步可不去

95。碧瑶敌人来,交2元以上,加碧瑶好感

100。胖女人问捡罐子

。宝箱:10易拉罐,一晓月手链、小裤裤

109。山洞开启

? 。碧瑶敌人,9999血,赢了给加碧瑶好感的书。或给十元不打架

。碧瑶妈来带走碧瑶

。被赶出城

游戏结束

以上就是流浪日记(测试版)事件发生顺序相关内容。

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