侠客回忆录双龙岛的一些心得如下:
青龙,火龙出来以后,前前后后大概刷了1万白酒加200万铜钱升级,把一些经验拿出来分享一下
青龙6层掉3-5星,推荐1500以上物理防御(比较轻松的过),功法一般都是双雷电或雷电加易经经
火龙4层掉2-4星,推荐元气防御800+不用太高,闪避165+(越高越好),命中230+(越高越好),防御1000就够,吃白酒,功法还是双雷电
吐槽一嘴,火龙的元气伤害过分的高,在元气防御超过800以后,大概3点元气防御抵消一点伤害,而怪的元气伤害一般在1200-2000,暴击率50%,所以不管你元气防御高到多少,基本被命中一次都会掉1000-2000的血
值得强化物品,首先看第一属性
闪避百分比,极品初始3%,强化一下2%,10级15%,毕业装(45星都有可能)
幸运百分比,初始1%,强化一下1%,10级7%,配合雷电心法用的(345星都一样)
防御百分比,初始1%,强化一下1%,10级7%(345星都一样)
元气防御百分比,极品初始2%,强化一下2%,10级14%(45星都有可能)
攻击百分比,初始1%,强化一下1%,10级7%(345星都一样)
元气攻击百分比,极品初始2%,强化一下2%,10级14%(45星都有可能)
命中百分比,极品初始3%,强化一下2%,10级15%,毕业装(45星都有可能)
吸血百分比,初始1%,强化一下1%,10级7%(345星都一样)
以上为最值得保留的百分比主属性,当这些百分比属性变为副属性的时候,强化的时候也可能是一样的
闪避固定值,初始2-4,强化一下2,10级14-16(4星,5星没出过)
防御固定值,初始30+,10级100-120(4星,5星没出过)
元气防御固定值,初始30+,10级210+(4星,5星没出过)
攻击固定值,初始30+,10级150+(推算的)
元气攻击固定值,初始30+,10级210+(4星,5星没出过)
命中固定值,初始4,10级16(4星,5星没出过)
固定值属性,在星级越高的情况下,数值越高,但是升级的时候随机加的是一个范围的数值
以上就是侠客回忆录双龙岛的一些心得相关内容。