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三国志 · 战棋版实用向!伤害计算公式与实战思路(下)

2023-03-28 10:35:03 来源:互联网 作者:疯狂无敌暴龙

三国志 · 战棋版实用向!伤害计算公式与实战思路(下)如下:

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伤害计算公式

各位主公下午好,我是小编下雨天真。众所周知,三国志战棋版中,交战的具体伤害计算相当复杂,因为伤害类型、各种buff,乃至兵种克制关系,都会影响最终的伤害数值。今天我们一起了解一下,具体的计算方式是什么吧~

谋略相关

在知道兵刃伤害的相关计算后,我们继续了解谋略伤害的相关计算。

与谋略伤害数值相关的属性,有智力和统率。与兵刃伤害不同的是,法术抗性是由智力和统率共同决定的,而智力又同时决定谋略伤害的高低,因此计算起来复杂得多。

不过总的思路仍然不变:智力越高,伤害能力越高;智力和统率越高,伤害防御能力越高,仍然是分别成正反比的关系。

这里小编就直接放测试出的结论了,智力与统率是按大概3:1的比例参与法术抗性的。公式是X*攻方智力/(0.75被攻方智力+0.25被攻方统率)。

沿着这个思路,我们可以看到,法术抗性大部分是由武将的智力决定的。对我们的实战,有两点启发:统率对肉度的提升受限很大;对高智力角色的统率debuff,在我们以法术伤害为核心的阵容中收益很低。

注意:这样的计算方式是玩家自己试验总结的结果,并不百分百正确,但是思路应该是没问题的,主公们可以酌情借鉴。

以上就是小编为大家分享的全部内容啦,希望对大家有所帮助,后续小编还会更新更多的玩法攻略,如果以上内容对大家有所帮助,那就关注一下小编,今天的分享到这里就结束了,咱们下期再见,别忘记点赞三连哦!

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