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塞勒特大陆关于闪避bd(流派)的研究报告。

2023-05-18 19:53:45 来源:互联网 作者:独立游戏热爱者

塞勒特大陆关于闪避bd(流派)的研究报告。如下:

上中下晚好。

天赋

乱步:14闪避常驻。

反制:5闪避常驻。

藏锋:10闪避常驻。

其余闪避没抽到。

技能

释剑:10闪避10暴击常驻。

剑阵:折合16闪避。

在不算装备的情况下,目前共有55闪避。

给大家说一下我的思路。

利用反制闪避出普攻的特性,堆可以和普攻联动天赋。

例如连击,吸血,盾噬。

很可惜,我没有盾噬,不然容错会提高很多。也就是连着好几次不触发闪避的情况下还能存活下来。

不稳定是闪避最大的缺点,但武器百搭在我看来是闪避最大的优点。

不同情况选择不同武器。

缺容错带冰武器。

缺输出带火。

缺大范围清怪带电。(值得一说,如果你有击退天赋,配合藏锋,带电武器会舒服。)

打特别肉的带毒。(比如那些要战力评分才能打的boss。)

超高伤害频率,闪避触发普攻,普攻触发连击。加上元素特效,伤害频率敌我一个回合内差不多能有10次。

然后就是鞋子。

除了秘法鞋子在我看来不太适合外,其他3个都可以。

由于我是灰雾所以我带了灵动鞋子。

另外藏锋是一个被小瞧了的天赋。

第一回合多一行动点,爽吧,可以让你调整位置,或者释剑多存一行动点。也可以让你第一回合秒不掉的怪秒掉。

藏锋结算方式是只要你行动完,行动点是0就能触发。

以3行动点可以两次攻击或者技能可以吃到buff。≈攻击强化。

服务器:全知之书。

id:3233

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