大话西游【精品攻略】召唤兽内丹数据全解读与搭配解析如下:
本攻略为玩家经验分享,仅供大家参考,不代表官方观点。(本文作者:太上仙羽)
找到最合适的搭配方案,评估最优价值内丹优先培养。
文末“召唤兽与内丹组合搭配汇总表”,就是答案。
大家心心念念的内丹系统终于来了!内丹系统会给召唤兽玩法带来怎么样的新玩法、对PK和人物带来什么改变,这取决于内丹的属性和效果。以数据效果和实战需求为避坑指南,给大家深度解析内丹系统及带来的变革,以便大家选择正确的内丹、打造适宜的召唤兽。全文分为4个部分:内丹系统版本召唤兽玩法内丹的分类内丹选择及解析内丹搭配建议及分析文末汇总各类召唤兽最佳搭配表小伙伴们可以根据阵容和召唤兽用途,对照选择合适、最佳组合的内丹。
一、内丹系统版本召唤兽玩法
目前召唤兽玩法主要是法、攻、血以及敏宝宝,内丹系统出来后这个格局基本不会改变。但之前玩法增强的同时,增加了2类新玩法。
1、玩法增强与召唤兽配饰类似(配饰分属性和强化技能),内丹具有属性和技能两个部分。属性部分:增加攻击、气血、法力值百分比和速度值,宝宝的属性值会得到提升。技能部分:提高召唤兽伤害、赋予召唤兽新的增益作用以及生存能力。2、新玩法宝宝多了连击附法玩法,属手游新流派玩法。对敏宝宝玩法新增主动和被动技能触发内丹效果玩法,例如破化、使用主动技能时,增加增益作用、主动技能可破隐身、免疫五行克效果和其他增益。
二、内丹的分类
内丹共有25种,分为天界内丹、地界内丹、人界内丹三大类,每只召唤兽每大类的内丹最多同时生效一颗。1、内丹技能特性将熟悉的孩子技能与内丹系统对比,大家就很容易理解内丹技能系统。
2、内丹分类
知道了内丹特性,那么25种内丹中哪些是天界、地界、人界内丹呢?
前期资源有限、成本比较高,清楚内丹分类,早日达成最佳组合。
汇总表:
注:附法丹有4颗,分别对应风(乘风破浪)、火(祝融取火)、雷(霹雳流星)、水(大海无量)单法。3、关于铁血丹心的说明铁血丹心不是内丹而是丹田技能,这个设置跟八阵图阵法技能最为类似(装备了对应的信物,八阵图阵法自动生效)。
召唤兽吞入内丹后自动生效,召唤兽当前生效的所有内丹总等级越高,该技能数值越高。
作用:以高级内丹3转195级突破0重为例,召唤兽出场(包含首发)时自身叠加3层“丹心”,每层“丹心”使得召唤兽受到的气血伤害降低10.9%,每回合结束时“丹心”自动减少1层。
特别提醒:铁血丹心是看内丹“总等级”,装备一个内丹就能激活铁血丹心,但是数值不高,装备三个内丹且三个内丹等级都高,才能最大程度获得铁血丹心的数值。
三、内丹选择及解析
现阶段,配饰、坐骑、天策符(御兽篇)和觉醒技能等对召唤兽的能力已经提升非常大,内丹系统是进一步加强。基于内丹技能最佳配置相对“固定”,因此给出2条选择内丹的建议。第1条:现有面板属性已达到及格线或极限例如法术狂暴率70%就可以了,现在已经达到100%,显然选择红颜白发会溢出属性值。
建议:调整坐骑技能和佩饰属性,使得自己忽视、法力值、速度变得更高。
类似仙器装备超过抗性上限(装备属性相对固定),就通过炼化减少抗性点浪费、增加其他属性,从而整体提升人物属性。
第2条:围绕召唤兽用途,提升稳定性、降低概率影响程度。建议:增加稳定收益、降低概率事件。例如青面狂暴58.7%,效果的稳定性偏弱;此时内丹选择如雷贯耳(3转195级突破0重)增加狂暴率17.3%后,狂暴成功概率增加。
四、内丹搭配建议及分析
按照血、法、攻和敏宝宝对召唤兽分类,对内丹搭配分析。1、法宝宝法宝宝有3种玩法,根据玩法不同,内丹各有侧重。1/3.青面獠牙/小楼夜哭类宝宝破镜重圆:法宝宝被抽也未必“失去战斗力”心法增加了人物抗青面、小楼的能力,加上帮派修炼也可增加选择此类抗性,即便是极品坐骑管制的玄武被魔抽后都很难达到预期的软控或伤害效果。
召唤兽装配破镜重圆内丹后,魔抽后大概率不会丧失战斗力。
以高级内丹3转195级突破0重为例,召唤兽施放青面獠牙、小楼夜哭(含高级)前有34.6%概率本回合临时提升法力上限11.8%,并在施法前将法力回复至满值,当前法力百分比低于50%时触发概率翻倍。
对比参看孩子技能:定心咒在实战中触发概率和效果,可以看出破镜重圆触发概率更高。
没有玄武?罗莎鬼姬也是一样的道理,妥妥地加强了这类宝宝。釜底抽薪:让法宝宝穿上“刑天”的内丹。召唤兽施放青面獠牙、小楼夜哭(含高级)命中目标后降低目标仙法、鬼火、三尸、毒、物理8项抗性中最高2项当前值的一定百分比。组队PK的站桩单位、武曜台龙族遇到高抗物理对手,都是非常棘手的目标,对方上盘后更是难啃的骨头。
召唤兽装配釜底抽薪内丹将降低击杀站桩、针对抗单位的难度。
以3转195级突破0重该百分比为:19.8%*施法时消耗法力值/100万(上限20%),持续3回合。按照寻常法宝宝容易达到60万法量计算,可降低目标抗性的11.286%;100万法量的宝宝降低目标抗性接近20%,以常规组队抗物理240%-260%、武曜台抗300%-350%为例,为龙族新添“避免”1滴血的爱丹。
对比任务热门套装刑天(珍藏就表现非常优秀),就可以预测到实战效果。
PK:降低对方抗性,就是提高己方输出能力。
任务:降低怪物抗性,输出玩家更自信。
如雷贯耳:让青面、小楼狂暴趋于稳定,效果更上一层楼的内丹。
增加召唤兽青面、小楼狂暴率17.3%,这个值与召唤兽配饰基本相当。选择如雷贯耳后,兽铃、兽环可以释放出来,提高召唤兽抗性、速度等。
青面小楼狂暴大多数玩家不会溢出,选择如雷贯耳会让青面、小楼狂暴更加趋于稳定;战术或其他考虑,也可让配饰有选择其他属性的空间。
2/3.法伤宝宝开天辟地:实现清场与绝杀的必备内丹3转195级突破0重时,召唤兽施放仙法、鬼火时有34.6%概率无视目标对应法术抗性值14.8%。这个数值是什么概念呢?
法术伤害召唤兽忽视是关键,洗一个高忽视坐骑非常难。目前中上水平召唤兽忽视达到50%、40%也算不错。
召唤兽大致是1点忽视与3点抗等效,可以理解为34.6%概率加5点忽视,这样召唤兽基本是达到不错的忽视水平。更不用说本来就达到50%、60%的召唤兽,对中敏、站桩玩家会造成很大压力(以前不死现在大概率会秒死)。
遏其锋芒:让法宝宝穿上“蚩尤”套装的内丹。
召唤兽施放仙法、鬼火命中目标后降低目标所有仙法、鬼火忽视属性,降低值等于召唤兽自身仙法、鬼火忽视值中最高一项属性值的百分比。
以3转195级突破0重时,降低比为54.4%,持续3回合。以忽视170%、加深30%的仙秒抗性60%单位为例(不考虑五行相关),伤害输出降低了40%,这个伤害对同段位承伤单位来说基本是“刮痧”仙。
同样,对比任务冷门套装蚩尤,就知道遏其锋芒在PK以及任务中的作用。
PK:降低对方输出能力,就是提高己方生存能力。
任务:降低怪物伤害,任务玩家体验感会更友好。
红颜白发:释放坐骑、符文、配饰,提升召唤兽综合能力的内丹。伤害法术的狂暴非常有用、有效,狂暴率大小决定了狂暴数量、狂暴触发概率,目前想要达到稳定狂暴就需要坐骑、配饰、符文配合。
坐骑选择全忽视最优、法宝宝先手和后手差别很大、攻宝宝持续被提升,在这种情况下,红颜白发的狂暴效果可给坐骑、天策符、召唤兽配饰更优的选择。
以3转195级突破0重时,增加召唤兽仙法、鬼火狂暴率14.8%。
以召唤兽配饰为例,选择红颜白发后,在狂暴浮动不大的基础上,可释放几十点速度提高法宝宝综合能力。
3/3.连击法宝宝附法丹
受到内丹种类的限制,连击附法宝宝只能携带1个附法内丹。
以高级内丹3转195级突破0重时的效果为例,召唤兽物理普攻命中目标时,有54.4%概率附加单体风法伤害,自身法力上限越高则伤害越高,每回合最多触发3次。
暗度陈仓和借力打力是普攻宝宝不二的选择,没有更合适的内丹。暗度陈仓
摸不到对手的宝宝都毫无意义,暗度陈仓是最适合人格位子的内丹。
值得注意的是:连击法宝宝一定是选择攻宠修炼方案。
借力打力
附法丹是“召唤兽物理普攻命中目标就会触发”,而借力打力是“召唤兽受到气血伤害时有概率释放自己的幻影对攻击者进行一次物理普攻反击”,所以地格中选择借力打力是会触发附法攻击。
高级内丹3转195级突破0重时附法概率54.4%、借力打力概率34.6%,触发的1概率接近20%、如果对方连击次数高、触发反击多概率会更高。
注:连击法宝宝在手游是一个新玩法,附法伤害跟法力上限有关。全法加点的法宠击其不意普攻靠附法打伤害后,下回合还能选择施法秒或者软控、继续普攻,在战术运用上灵活较高。二座管制、攻宠修炼抗性选方案、全法加点、带击其不意等,都给了打造和运用空间,后续会开贴从“打造到运用场景”对新流派玩法进行分享。2、攻宝宝召唤兽配饰、1坐骑更改,可以看出攻宝宝持续加强中。此次内丹无论玩什么样的功宝宝都得到了极大提升,能打出伤害、命中更高,也能应对控制(被控还有机会出手)。先看看3转195级突破0重时,3个攻宝宝专属内丹的效果。
暗渡陈仓:核心技能,无论攻宠什么玩法都必带。
召唤兽命中率增加14.8%。物理攻击(包括普攻和物理法术)时若处于封混睡忘状态,则有74.2%/19.8%(PVE/PVP)概率立即解脱并进行一次物理普攻,物理普攻后控制状态会重新加上,每场战斗最多触发1次。
浩然正气:金不换类蓝多适合附法,其他蓝少攻宝宝更适合的内丹。
召唤兽物理普攻/物理系法术命中目标时,有54.4%/17.8%概率对目标附加法力反馈伤害,自身攻击力越高、法力上限越低、目标法力上限越高则该伤害越高,每回合最多触发3次。
借力打力:任务最佳内丹,也是应对击其不意(随机)、分裂和分花附混宝宝好帮手。
召唤兽受到气血伤害时有34.6%概率释放自己的幻影对攻击者进行一次物理普攻反击,被击飞离场时触发概率翻倍,每回合最多触发2次。
1/3.大力输出暗渡陈仓+浩然正气+借力打力,让攻宝宝在任务、PK中都有用武之地。2/3.附法输出按照目前整个召唤兽打造系统(包括内丹)看,攻宝宝可以玩全敏、全血、全攻,就是不能玩全法。理由很简单,附法次数与连击次数关联、附法伤害与法量相关,很有可能是“捡了芝麻丢了西瓜”,放弃浩然的伤害、暗度对控制系制约,得不偿失。3/3.附冰混暗度陈仓必选
附混宝宝要的是连击率、连击次数、命中率,应该以此为核心进行选择内丹。
附混宝宝和附冰混宝宝在战术上有区别:消耗、压制对方时选择附冰混,准备击杀一定是选择单附混。
建议针对作用不同,进行不同的内丹搭配。
单附混:暗度陈仓+连击附法+借力打力
附冰混:暗度陈仓+浩然正气+借力打力
借力打力是普攻、冰混是普攻下触发,贫血的附冰混宝宝是可阻断隔山效果(见下图封印技能解释)。
注:单附混、附冰混玩法非常丰富,只是深入玩的人比较少缺少挖掘。角色不同、应用场景差异(组队还是单挑)、以及宝宝自身初始值等问题,在敏、攻击力加点方面都有不同打造,召唤、闪现也是有一些讲究和考虑。
例如:单附混宝宝最重要的是命中率,所以受“精准”天策符的限制,必须要力量加点提高命中率,不能加法力。所以连击附法的伤害会很低很低,依靠借力打力反击打连击附仙法,意义不是特别大。
这里先提供给大家一种,后续再单独开帖相近讲解。值得一提金不换:蓝比较多的更适合打造单附混,这样配合“暗度陈仓+连击附法+借力打力”内丹组合效果更好。3、血宝宝血宝宝主要是分战术和站桩血宝宝,虽然同为血宝宝侧重点有差异,内丹的搭配也有区别。1/2.分光化影/天魔解体血宠有了内丹后,分光化影/天魔解体不再是岁辰“专属技能”。峰回路转:让血宝宝残血依然具有“战斗力”的内丹
与法的破镜重圆一样,残血也未必“失去战斗力”。
3转195级突破0重时,召唤兽施放天魔解体、分光化影(含高级)前有34.6%概率本回合临时提升气血上限11.8%,并在施法前将气血回复至满值。当前气血百分比低于50%时触发概率翻倍。
玉石俱焚:提升血宝宝“综合能力”的内丹与法宝宝如雷贯耳、红颜白发一样,释放召唤兽配饰。容光焕发:让血宝宝不再“力战而亡”兼顾“救死扶伤”的内丹除了岁辰,其他召唤兽都没有自动恢复血量的技能,不敢重复操作。容光焕发提升了战术血宝宝生存能力、持续操作可能性。
“概率施放一次熟练度1000点的单体三尸回血效果”,回血概率比起取之有道差很多,但在特定情况下为翻盘创造可能性。
以3转195级突破0重容光焕发为例:召唤兽施放天魔解体、分光化影(含高级)命中目标后有74.2%概率恢复自身最大气血值20%的气血,另外有19.8%概率施放一次熟练度1000点的单体三尸回血效果。
2/2.站桩血宠站桩宝宝主打一个“不死之身”,依赖反震制造“伤害输出”。泰然自若:增加召唤兽抗仙法、抗鬼火、抗三尸、抗毒,物理吸收。不考虑配饰隐身强化、福禄双全技能,召唤兽伤法抗性在70%居多,舍弃血量等物理抗性大概在110左右,实际上整体抗性很难提高。3转195级突破0的泰然自若增加召唤兽抗仙法、抗鬼火、抗三尸、抗毒14.8%,物理吸收37.1%。这个数据对站桩宝宝来说,稍微针对抗突破100并不难,突破100加上其他增益和技能,站桩血宠就更名副其实了。山容海纳:让站桩更有意义的内丹携带该内丹的召唤兽每拥有10000点气血上限,在场时分别增加我方除自身外所有召唤兽198气血上限,198法力上限和99攻击力,该效果不可叠加。以3转195级突破0山容海纳、白泽为例:
携带该内丹的召唤兽每拥有10000点气血上限,在场时分别增加我方除自身外所有召唤兽198气血上限,198法力上限和99攻击力,该效果不可叠加。在场的召唤兽可增加上限值约为:气血和法力1.7万、攻击力8514,接近普通技能书带来的收益。万佛朝宗:让站桩宝宝不但具有“输出能力”,还兼顾强化生存能力的内丹。站桩宝宝大多反震率在50-70之间,反震程度多数不会大于60%,与舍身女娲、当康相比,反震效果非常差(这个概率区间大多数时候看脸、赌概率)。下图是舍身女娲当康的反震水准
以3转195级突破0重万佛朝宗为例:
增加召唤兽反震概率与反震程度19.8%,反震后有39.6%概率将反震伤害的30%转化为自身气血回复(最高回复量不超过受到伤害值的45%)。
增加的反震率和程度是超过舍身女娲、当康,也就是说:带万佛朝宗内丹的站桩血宝宝很轻松达到100%反震率和高反震程度。
4、敏宝宝一共有6个内丹是敏宝宝专属内丹,提速+增益、技能等。提年、朱雀等首发敏系召唤兽的速度,敏宝宝的技能是需要根据队伍阵容来选择。以3转195级突破0重内丹为例进行说明。属性(提速)部分数据从“3转195级突破0重”内丹加速看,内丹提升年、朱雀类敏类宝宝的速度与配饰不相伯仲;吉祥果、念等召唤兽的速度会提升很大,PK更稳、任务更舒服。
技能数据及效果此类内丹技能分主动和被动技能
1/2.主动技能慧眼如炬:更适合敏队主动施放,使敌方每个当前在场单位各自有74.2%概率本回合无法进入隐身状态。并降低敌方全体单位所有法术及物理狂暴率5.9%,持续1回合。技能冷却时间5回合。应用场景示例:高敏打低敏队伍:只要我的年比你年快,就别想子虚你的男鬼。止戈化帛:适合所有阵容队伍主动施放,使我方每个当前在场单位各自有74.2%概率本回合免疫五行克提高效果。并增加我方全体单位所有法术及物理抗暴率5.9%,持续1回合。技能冷却时间5回合。被动技能应用场景示例:敏队最怕的是站桩被击杀、血队最怕的是被敏对上克,这个技能算是对纵横四海的补充,确保战斗更具有持久性。按照大话触发概率74.2%已经非常高了,加之横刀立马,后续第一回合就放克可能成为历史。
2/2.被动技能厉兵秣马:意义不大的技能,适合敏队,尤其是杀18星。召唤兽施放任意辅助类主动技能后,为我方除自身外所有召唤兽增加仙法鬼火狂暴率7.9%,持续1回合,该效果不可叠加。本回合双方每有一个单位敏序在本召唤兽前,该技能触发时效果衰减10%。剑拔弩张:适合任务召唤兽施放任意辅助类主动技能后,为我方除自身外所有召唤兽增加破防概率14.8%、狂暴率9.9%及连击次数2,持续1回合,该效果不可叠加。本回合双方每有一个单位敏序在本召唤兽前,该技能触发时效果衰减10%。水火无侵:适合强化站桩召唤兽召唤兽施放任意辅助类主动技能后,为我方除自身外所有召唤兽增加抗风、抗雷、抗水、抗火14.8%,持续1回合,该效果不可叠加。本回合双方每有一个单位敏序在本召唤兽前,该技能触发时效果衰减10%。金甲加身:适合强化站桩召唤兽召唤兽施放任意辅助类主动技能后,为我方除自身外所有召唤兽增加物理吸收22.2%、抗鬼火、抗三尸、抗毒14.8%,持续1回合,该效果不可叠加。本回合双方每有一个单位敏序在本召唤兽前,该技能触发时效果衰减10%。附:召唤兽与内丹搭配推荐
内丹系统增加了召唤兽可玩性和能力,例如以前的年可能就是破化、附冰混,现在有了浩然可能直接顶死对方。法宝宝伤害方面得到进一步提升,站桩召唤兽可自身和通过队伍召唤兽搭配强化,这一切,对同级别来说战斗更具可玩性,当然也会再次因为内丹拉开段位差。手游内丹系统是在端游基础上进行改进,更适应手游PK模式。后续会根据实战给出更多、更详尽的解析和思路,大家可以持续关注。
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