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乱世曹操传浅聊一下打神鞭

2024-03-23 18:37:34 来源:互联网 作者:该用户已注销

乱世曹操传浅聊一下打神鞭如下:

最作为一个最年轻的神器,却拥有很大的潜能,打神鞭是目前唯一一个能白嫖到圣的神器,但获取的周期非常漫长,也侧面反映出来它卓越的性能。下面我们进入正题。面板拥有爆伤和暴击(30的爆伤让轩辕剑望尘莫及)并且起灵之后这两个数值还不低,这作为输出很有利,重点是他的技能,一技能对面有增益或者被挂上减益后,携带者增伤增加40%~120%(每升一级提高6%的增伤上限,满级240%)如果对面buff叠满了的话这增益是非常恐怖的,具体满层是多少不太清楚,但听大佬说五层就满了。如果是五层的话,那么起灵之后对面每叠一个buff就增加48%的增伤。起灵之后的第二个技能直接再额外增加30%的伤害(此伤害无需叠buff就有,增伤应该是随着等级的增加而增加,每升一级的增幅应该是同轩辕神剑一样加3%,这样的话到圣有60%的增伤。当然有可能这个增伤属性不会随着等级的增加,但是有30%也可以)。并且攻击敌方时有20%的概率造成眩晕(无视免疫)随着等级的增加,概率增高,每升一级的增幅应该同伏羲琴(满级50%概率)。这样的话,他就是唯一一个既有伤害又能打控制的神器,其带来的增益效果是巨大的,满级鞭子配上仙吕布打出的伤害甚至可以高出圣盘古。上述的是他的优点,既然有优点,就肯定有缺点,缺点第一个输出极为不稳定,太过于依赖对面的状态了,并且后面的副本都是免疫怪。平民的话就三个破免疫的负面效果(琴,崆峒,鞭子自身)所以很难叠满buff,但三个buff的话也有144%的增伤(加2技能初始的30%也有177的增伤了,已经远超起灵轩辕加五135的增伤了,这还是保守计算,可能二技能的技伤也会随着等级的增加而增加,所以增伤这一块完虐轩辕),第二个周期特别长,想弄满的话最少两年半起步(现阶段每个赛季400,升需要12000,刚好30个赛季)两年半之后,这个游戏会不会有大变天谁又知道呢?上面图片就是我八级的打神鞭和起灵加五的轩辕伤害对比(图一是鞭子,图二是轩辕),可想而知,相同等级的情况下打神鞭相比轩辕剑简直是降维打击。最后祝各位大佬早日达到满级的打神鞭

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