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暴走英雄坛简单说下对领悟武学的看法

2023-01-15 22:44:09 来源:互联网 作者:冰心雪怡

暴走英雄坛简单说下对领悟武学的看法如下:

领悟这玩法很简单,就是垃圾手游里的镶嵌打孔换了个叫法,用武学残章来解锁三个孔,然后用无量书阁抽出来的词条镶嵌到三个孔里去,武学就会得到极大的加强,每个武学词条有五种,但一次性最多镶嵌三个,也就是五选三的搭配,我简单说下自己看法。

太极拳:可以格挡武器,免疫攻击并反击,个人觉得没前途,因为太极拳主要问题是基础伤害太低了,领悟并没有任何加伤害的,加上高端局全是九剑,还得考虑识破这个问题,用太极拳根本没得打。

雪影擒拿手:可以让对方伤害减低受到的伤害提升,这都啥呀,看着都辣眼睛,跳过跳过,这武学不用考虑。

血杀掌:血毒和流血同时打出时,每回合降对方最大生命值的5%,这个打圣龙BOSS超强,打一些硬成铁块的如易也有奇效,配合皮开肉绽的350%伤害加成,无视防御的伤害是极高的,配合嗜血的话,恢复能力碾压所有,不是爆炸伤害的武学几乎打不死你,哪怕打岛主都不怕反伤,绝对够吸回来,如果晓枫不会暗改暗削的话,我强力推荐血杀掌,抽到血杀掌红词条的人不用犹豫,上吧(PS:晓枫觉得太强暗改了,不要怪我,就以目前描述来看是绝对强力的,不管PVP还是PVE)

伊贺体术:做为一个火影迷,很关注这个武学,特意去翻了下攻略,官方攻略写的是八门20回合CD,去年9月30号的攻略,我怕后面改了就自己试了下

(为什么男号女号的动画都一样,不能再做个女号八门的形象吗?)发现是10回合,而且描述多了强劲两个字,不知道强劲是啥效果,减5回合CD的话,八门三回合,断骨两回合,断骨消失以后就又可以开八门了,再弄个减八门绝招内力消耗100%和夜凯,感觉起飞了,就是断骨那两回合有点难受,如果配个神行的话,如果断骨的时候被打死了,会优先触发八门的复活,再被打死神行又能帮你拖两回合,又可以开一次八门,现在的人普遍有3万多血,打到了残局有3000多血也是很大的优势啊,反正如果我能抽中伊贺减CD的红词条,一定洗臂力玩伊贺体术,内功用寒玉功 北冥 九阳 十象都可以,想想看,先开十象之力再开八门,然后朝孔雀 昼虎 夜凯。。。我去,那伤害想想都头皮发麻,但是很明显,会特别怕玄冥掌,玄毒降一半臂力要难受死,轻功可以选疾风步,跳一回合的断骨非常nice,用神行也可以,逃脱搞不好能撑到让你再开一次八门,最后选择就是血影步,因为千年杀也能触发流血,带血影步,被近战打的时候几乎是必定反击的。

如来神掌:又让我想起了曾经被如来支配的恐惧,想当初痛恨如来已过去四年,时间过得真快,领悟大概就是减对方伤害 增自己伤害 回自己血量,配合易筋经和神行,持久战能力非常强,伤害还高,而且这伤害大概率是带内伤的,让你吸不了气,想制服三红领悟的如易神,以目前的情况来看,玄冥掌+寒玉功是最佳选择,直伤的都很难打赢这组合了,不过我个人感觉玩如来还是太无聊了,很单调的一个武学,哪有八门刺激,先有八门后有天,死门一开怼神仙,不服就是干,哈哈哈~我就要在如来这里再安利一次八门。

七伤拳:大概看了下,感觉挺垃圾,什么造成内伤机率增加,对带内伤的人造成的伤害增加,绝招第二段是5回合内造成伤害的50%,看起来挺吓人,好像这个二段让你多输出了2.5回合,实际没什么卵用,碰到如易,你五回合也造成不了多少伤害,碰到三花,三回合都打不到,两回合伤害的50%有鸡毛用,碰到北冥,化功三回合,三回合的平A又能有什么伤害,还不一定打得到,碰到玄冥也是不用打了,碰到绣菊,锁链绣+天地绣+菊意,你5回合毛伤害没有,怕的武学数不过来,总之就是乐色,不用考虑。

雪饮刀:加了一个冻伤,冻伤和寒气同时存在时能增加无视防御的伤害,带冻伤的人会减15%的伤害(不知道对毒伤有没有效果),技能感觉得选冰,就跟蛤蟆真气差不多的技能,给自己加防御,持续4回合,被攻击对方就会添加冻伤和寒气双重BUFF,有点像蛤蟆功和雪饮刀的缝合怪,个人感觉PVP会很强,PVE不太行,不过PVE听说有个套路,北冥吸星大法先吸干BOSS的内力,然后BOSS带着寒气就会用不出技能,不知道这个套路还能不能用,如果能用,感觉圣龙岛双杀也没有那么难了。

妈呀~后面还有这么多,不想写了,好累人啊,就这样吧,下次再说

以上就是暴走英雄坛简单说下对领悟武学的看法相关内容。

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