狩猎时刻关于符文选择如下:
进阶攻略篇
截止目前圣龙版本,仍然首推元素易伤,武器比翼夫诸都行
红色孔攻击 绿色孔近战毒远程无伤
蓝色孔易伤 黄色岩
通过调配首饰符文孔决定触发哪个异常
元素异常只触发元素攻击数值高的那一个(单人),组队可触发多种状态
主流是触发岩或者火
⑴ 元素效果(对怪)
岩异常:降低boss防御折合免伤后的33%,可以直接理解为增伤1/3,持续时长24s
火异常:灼烧boss,跳动一下1.5%共计四下,共计灼烧6%血量
冰异常:冰冻boss在原地,持续时长 8 s
毒异常:使boss元素抗性清零,并降boss40%伤害,持续时长 13s
boss元素抗性
⑵ 面板攻击/元素数值计算
攻击力面板=〔武器面板数值+〈护手/护肩+符文攻击数值〉X 武器倍率/1000〕X 各项攻击力百分比加成相加+具体攻击数值提升X武器倍率/1000
元素面板=〔武器元素数值+〈饰品元素+符文元素〉X 武器倍率/1000〕X 各项元素攻击力百分比加成相加+具体元素数值提升X武器倍率/1000
各项百分比加成由守护,饭菜提供(各项百分比加成相加后参与公式计算)
※无伤效果提供的攻击百分比加成进图后显示
具体元素数值提升由一般饭菜提供
公式由@不会写攻略的橘酱儿提供
各位可以随便验证啦
另外就是当两个元素面板攻击相近时,数值低的反而会触发,这个就是boss属性免疫减伤造成的
武器克制系数
数据截图来自@醒目的赢;模拜数据流大佬
小阿喵这里只是搬运工啦
详细计算方式请亲们移步大佬动态空间
另外:元素触发与武器倍率,攻击频率都有关,异常触发最快的是唐刀;元素触发是阈值触发积累数值达到一定额度即可触发,不同的怪不一样哦Ծ‸Ծ
※元素攻击不会暴击哦
易伤符文效果同伤害加深,可以直接理解为提高伤害百分比,对物理攻击以及元素攻击都生效。
暴击爆伤由于爆伤上限限制,怪物狂暴后韧性大幅降低爆率,爬塔效率不高,不如元素易伤流;期待一下关刀版本叭。
所以截止目前元素易伤yyds
PS:解释一下为什么绿色不用穿透
他破不了甲只能防止近战弹刀!还是个别怪!
以上就是狩猎时刻关于符文选择相关内容。