暴走英雄坛谈谈九剑优劣(为啥强而不超标)如下:
本人也没把握过什么太顶端的九剑号,纯粹从优势劣势两个角度来评价一下九剑,顺便纠正一些偏见。本人手头现在没有九剑号,所以没啥需要偏袒九剑的动机。
碎碎念:感觉论坛很多无脑吹九剑的其实对于九剑有几个技能功能是啥cd有多久其实可能不是特别清楚,可以搜一下肝帝浩浩的攻略先看一下再说。
ok不多扯淡了,步入正题。
优势:
1.悟性发育。一句话概括:省的不是潜能,是洗点的金条。这点其实很明了:三轮玩家可以有约额外10%的潜能减免。轮回时损耗也有所减少。但是其实对于真正的氪佬来说,需要的发育属性是什么?是根骨。每个月使用潜能的时候,3000金洗一下脉,洗一下加点,合着金突用完潜能洗回去,对他们说来并没多少(问题发言),只比纯悟性玩家少上一轮血脉的10点悟性的他们只会多浪费1%的潜能,但是躺床却可以快很多。(如果不知道根骨丹具体作用范围的云玩可以去问一下老玩家血脉根骨加点的好处,这里不赘述。)
也就是说,悟性发育其实是省钱,省下了每次洗点的金条。所以九剑9w金可以省下很多个3000金。(我中文不是很好大家谅解一下。)
2.输出。一句话概括:打中了的话输出超强。九剑在副本当中单位回合内输出和霸十差不多,并且有一个aoe,打本的时候是妥妥的主c。在pvp当中一个荡剑一个破兵打掉半管血也是常见套路。
3.内力消耗少。一句话概括:省下的内力吸气可以多出小半条命。这里我对于某佬“做数据“的一系列帖子当中”单位内力击杀木桩“表示极为不满,甚至怀疑他可能是想带节奏。他的意思大概是,九剑打完自己的内力输出比别的武学都多很多,其实是没什么实战意义的。内力消耗少,意味着输出完之后可以吸气回血。这里说一下霸十,中等配置的霸十打完第二套其实已经没多少内力了,打的完第三套的话应该内力已经空了,但是九剑打完三套还能吸气回1w血,这点强度挺高。
4.识破。一句话概括:无法被对手预料的强行闪避,超强。识破就是强行闪避然后帮你出手一次,也是将悟性强行绑在身法上面的一种手段。身法越低的对手越容易被九剑识破,本质上和身法越低的对手越容易被身法玩家闪避一样,就像石油美元。(我在放什么p……)识破官方说cd是2,实际上cd被改成了3,但是依旧强势。这个技能除了面对武器玩家识破放出了离剑导致吃副手控制以外,强度很高。差不多就是四回合强行闪避一次,并且实战时无视对手的预判,这点是最强的。可以说,九剑把识破阉掉,比两仪强度要低。
5.命中。一句话概括:破兵式是必中,可以在逃脱时减少收割回合,稳定输出,好用。
6.遇强则强。一句话概括:已经被删掉。不强。
劣势:
1.命中。一句话概括:荡剑命中类似绝情。青蛇曾经科普过,面板命中*10就是加到技能上的命中。荡剑式面板命中是3,根据所谓的”2悟性加1命中特性“,160悟性的玩家(加了80命中)荡剑式命中实际上是等同于面板命中11的三刀的,但是荡剑命中比三刀要低非常多,时常可以被对面的[壁虎爬墙]*2闪避。总而言之命中非常低,体感上比绝情高一点点。
2.识破。一句话概括:pve经常会在不想要的时候出识破,手撕福地尤为明显。
3.极易针对。一句话概括:蛤蟆死克九剑。基本上对面带了蛤蟆,实战时意识够强,少一条冲脉一条破脉,照样打得过九剑。如果外功是身法或者是不可识破的,可以再少一条脉。在后期这个就是跨着20w真元吊锤九剑。(笑)苍生哥哥练度高,所以上到化境前三其实靠的是肝。(胡言乱语)
4.无法反击。一句话概括:相当于太白经提供的buff少了一个。坑。如果飞雪配太白无法反击那么强度会立刻下去。
5.离剑内鬼技能。一句话概括:缴械一回合吃控制劣势很大。如果处于识破cd期或者对手副手无法识破,九剑放离剑很可能对自己带来不利的后果。(例如生死符,立地和拈花(概率识破))
总而言之,九剑强但是不超标。个人感觉pvp九剑太白和罗汉打不带蛤蟆的所有主流搭配(除了外功轻功双600的飞雪太白是四六开)都是五五开及以上,相当强悍。但是玄冥,如来,血魔,三刀,飞雪,八音等等带一个三百蛤蟆都可以优势于同等真元的九剑,蛤蟆等级更高则克制力更强。
以上就是暴走英雄坛谈谈九剑优劣(为啥强而不超标)相关内容。