这就是江湖黄埃散漫风萧索,云栈萦纡登剑阁(重剑过唐门隐宗,为只因哥代笔如下:
先说难度,从总体来看的话,唐门隐宗甚至要比雷火门要简单,全图小卡点有如第四关的刀和第八关的腿,是考验属性的两关。
唯一的究极大卡点就是第九关的尸求活,难度相当于要连过三次甄梅。
关底的刀BOSS唐羽献有类似百花六绝阵的机制,打过他的三个小弟可以拿到20%的加攻,重剑单地龙加或棍腿二连小破防也可以打真伤(威慑达标的情况),所以难度并不高。
在此贴上属性图
然后就是过隐宗的一些经验:
套装用贪狼,buff比七杀要优秀很多。
钝器三弟子均不开挡刀,锐器三弟子均开10%挡刀。关底锐器三弟子挡刀可拉满。
暗器尸求活前都可以用飞蝗,尸求活建议用孔雀封招更为稳健,凹点就是保证自己和弟子生存,弟子只要活着重剑就可以稳定出伤。但也希望能看到真正的赌狗可以低属性爆了尸求活三条命
关底唐羽献如果有护脉丹的话可以切成力破重剑,雷天晴天均可,赌一轮爆发速杀即可,暗器飞蝗或黑血针。BOSS输出很高,与雷天甄梅有的一拼,可以把练度较低的锐器弟子放在第一轮挡刀规避没有灵象防御的第一刀(我放的是剑)
然后是一些吐槽。
随着版本更迭,横渊派之后策划有有意削弱闪避的作用,4w+的闪避成了笑话,凹图被怪速杀。
策划开始着重发展穿刺碎骨,以及招架等属性的作用,如雷火门掉落的武学增加穿刺碎骨概率与伤害,大活动九星被动的穿刺碎骨攻击(PS:每点穿刺碎骨伤害大约可以提升1%的蓝字伤害,通关雷火门之后蓝字概率很高,这个加成很可观)。
大活动的九星主动武学三回合必定招架,看起来也有些弱化闪避的意味在里面,所以个人认为后面发展的方向应该要把身法闪避慢慢调成攻击眼识。保命靠藏气、炫目、弟子控制、概率闪、必闪以及必定招架这些。
最后附上个人主动出招表以及来点看着比较爽的。
祝各位道友武道昌隆,运气爆棚,嘎嘎过图!
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