上古有灵妖没有山海佳人就不要试图玩灼烧队如下:
“灼烧队”,当前版本的宠儿,其核心在于通过朱雀被动快速叠加灼烧,而后通过朱雀的灵枢技能对敌人造成百分比伤害。同时,灼烧还能配合神农的负面减伤提高坦度,配合凤的二技能打出大范围控制。
因此,快速叠层就成为灼烧队不得不考虑的问题。那么,山海佳人对灼烧队增益究竟有多大?
依然是结论在前,山海佳人能将灼烧叠层速度至少提高50%。
接下来是一些简单的分析,以最主流灼烧队(朱雀 凤 神农 嫘祖 腾蛇 嫦娥)为例,阵容只携带山海佳人。
朱雀被动:敌方灵妖受伤有30%概率获得一层灼烧。只需要大致计算出敌方灵妖受伤总次数,就能推算出每只灵妖受伤次数,进而得出灼烧层数。理论存在,证明开始。
小知识点:间接伤害无法触发朱雀被动
①灵妖攻击
假设我方灵妖不受任何控制
腾蛇一技能4个目标,敌方灵妖受伤总次数(后简称受伤妖次)8次。
②山海佳人
假设仅携带山海佳人,每回合可释放一次,受伤妖次6次。
③山海佳人带来的灼烧层数
不同品质山海触发概率稍有不同,拿一星山海来讲,30%概率再次触发。那么,能叠灼烧的层数为1.3×1/3=0.43。
④凤一技能带来的灼烧层数
敌方灵妖攻击我方有30%概率获得灼烧。
粗略计算,第一回合敌方每只灵妖可以攻击2个目标,第二回合可以攻击4个目标。
则第一回合叠2×0.3=0.6层,第二回合叠4×0.3=1.2层。
假设对方没有净化效果,没有驱散效果,没有控制效果,没有效果抵抗,且不会被击杀。
下面直接列数据
无山海佳人
0星山海佳人
2星山海佳人(30%概率额外触发)
4星山海佳人(60%概率额外触发)
5星山海佳人(100%额外触发)
用羲和替换腾蛇,又模拟了一组数据
无山海佳人
0星山海佳人
2星山海佳人
4星山海佳人
5星山海佳人
很明显,
❶ 即使是0星山海佳人,对灼烧队也是质的提升。换句话说,没有山海佳人,就不要玩灼烧队。
❷ 5星山海相较于0星山海有15%左右的提升,因此山海是否升星看个人选择。
❸ 实际战斗环境将更加复杂(如攻击被闪避,我方灵妖被控制,灼烧被净化,敌方有效果抵抗等),山海佳人将会更稳定,提升会更大。
❹ 在有山海的情况下,是腾蛇还是羲和,对叠层影响不会很大。
以上就是上古有灵妖没有山海佳人就不要试图玩灼烧队相关内容。