文明与征服文明与征服 橙色铠甲详解如下:
大家好,上一次已经对通用橙色武器进行了讲解,这一期来讲解一下铁匠铺通用打造的橙色铠甲:
一. 打造要求
铁匠铺中 4*特级皮革+2*特级木材+2*特级宝石 可以直接打造。
二.铠甲详解
铁匠铺中的铠甲共三种:
1.拿战军服:
拿破仑战争是欧洲近代史上浓墨重彩的一笔,也是军事史上的一朵奇葩。除却英雄人物、战略战术的独特,彼时各国军队之制服也是独一无二的。此阶段的军服,不仅决定了后世军服的发展(例如常见的“大盖帽”沿袭自俄系弧顶沙科帽),而对于现今的时尚界,甚至也有不小的影响--对于笔者而言,在此方面给我留下很深印象的,是Dolce&Gabbana的2006年秋冬高级成衣秀(女),以及其2009年的秋冬高级成衣秀(男)。在日新月异的时尚界,拿战军服要素可能早已是过往云烟了;不过,Dolce&Gabbana那两次高级成衣秀,确实让浸淫博物馆文物、古老图画的笔者眼前一亮,说明在当代,拿战军服独特的审美,依旧可以给人以享受。
2.飞鱼战袍
名为“飞鱼服”,明代赐服之一。飞鱼服上有四爪飞鱼纹“飞鱼类蟒,亦有二角。所谓飞鱼纹,是作蟒形而加鱼鳍鱼尾为稍异飞鱼类蟒,非真作飞鱼形”。
张廷玉修的《明史》有提到,嘉靖年间的锦衣卫指挥使——张爵的墓志里有写“赐四兽麒麟服、銮带绣春刀、银鎁瓢方袋三事”,嘉靖帝巡幸承天,特命张爵“充前驱使事,—切机务悉倚毗焉,仍加食都指挥佥事俸。自发驾以至回銮,飞鱼蟒衣、帑金、厩马、酒饭之赐,及宣召面谕之优,不可枚举。”由此可见,飞鱼服绣春刀是皇帝赏赐的。
3.拿战胸甲
同样是拿破仑战争期间的铠甲,胸甲主要应用于骑兵。胸甲骑兵属于重骑兵的一种,顾名思义重骑兵的骑手和马匹较之于轻骑兵都要高大强壮一些。重骑兵是战场上的重要突击力量,用于突破敌方阵线弱点;给已经动摇的敌方以毁灭性打击。有鉴于此,17-18世纪的各国军队都很少委派重骑兵从事战场冲杀以外的任务。
三.特效说明
1.拿战军服
基础属性:力量+2防御+3,专属特效:【巧变】受到伤害时,5%概率解除控制状态。
S3赛季,项羽加强,出了很多控制技能,解除控制状态,在战斗中是非常有用的。
2.飞鱼战袍
基础属性:智力+2防御+3,专属特效:【列阵】战斗第一回合60%概率获得两次抵御。
这个特效,在我看来对于单核队伍来讲,C位佩戴后大大增强了生存能力,更好的输出,并且60%概率很高,非常万金油,适合:肉突队、战王织田队以及所有
一C一坦一奶阵容。
3.拿战胸甲
基础属性:防御+5,专属特效:【固守】提高7%物理攻击减免和7%战术攻击减免,降低3%物理攻击加成和3%战术攻击加成。
这个特效适合亚历山大、君坦、海尔曼、亚瑟王等坦克英雄以及凯撒等辅助英雄,让他们更加抗伤,推荐给不攻击就提供防御以及治疗的英雄。
基础属性是打造装备必带的,但是专属特效,看运气。
再说一下其他橙色特效(都是随机的):
【复苏】受到的治疗效果增加5%
适合带治疗的队伍,带 凯撒 或者 加血技能的阵容;
【强守】提高3%物理攻击减免和3%战术攻击减免
适合所有英雄,比较万金油。
【强攻】提高3%物理攻击加成和3%战术攻击加成
比较推荐进攻型英雄带。
【不动】提高4%战术攻击减免
适合所有英雄,比较万金油。
【沉稳】提高4%物理攻击减免
适合所有英雄,比较万金油,但是比较推荐带嘲讽型英雄。
其他紫色特效(都是随机的):
【全能】进入战斗后,力量+3、智力+3、防御+3、敏捷+3
【神速】进入战斗后,敏捷+8
【神智】进入战斗后,智力+8
【坚盾】进入战斗后,防御+8
【神力】进入战斗后,力量+8
这些就根据英雄的属性加成佩戴。
结论:橙色装备获取难度还是比较大,尤其是橙色特效都是可遇而不可求的,如果获得橙色特效需要根据阵容搭配。
以上就是文明与征服文明与征服 橙色铠甲详解相关内容。