钢岚竞技场分数结算机制如下:
大家好~这里是Emiya录音,这次给大家带来竞技场分数的结算机制,昨天竞技场正好打了个整数分,脑子一热就测了下~
相信大家在打竞技场,尤其是7-5时,往往会有困扰,为什么都是都是全杀,有人24000分,有人23000分?为什么我打了5回合,分数反而没有之前6回合的高?本文会解决你的所有疑问。
先放分数结算公式
这里的的取整方式为向上取整,即24.1分会按25分记(这个测试值的不多,也可能是4舍5入)
根据公式,我们将其可以分成几个部分来看,基础分,回合得分,杀敌得分和受损扣分
基础分:5000是基础分,理论上你什么都不干就有的。
回合得分:回合数越低,分数越高,每压一个回合可获得100分
杀敌得分:每击杀一个敌方单位可获取1000分
受损扣分:会按结算时你所有机体的损失血量情况,在你已得分数里扣除对应的分数。每阵亡一个机体扣200分,未阵亡则按你机体已损失血量的百分比乘以200后进行扣分。
然后说说计分的机制
结算规则:竞技场的结算规则为至少击破一个敌方单位才会计分,而且分数是按当前场上的情况来进行计算的,所以只要你击破一个单位后退出就可以获得5000+1000+700=6700分。按着这个机制大家都可以进游戏自行验证公式的可靠性。
结束规则:在我方机兵单位或者敌方机兵单位全灭后,会直接结束对局,开始按结算规则进行结算。
刷怪机制:第一回合把6个怪杀掉5个后,会直接第二回合刷怪,共3波怪。这样以来理论最高分就是3回合打完的25500分(道听途说+假设,等待氪佬实现)
召唤单位:目前的召唤单位只有波奇,实测波奇死了是不会计入被击杀单位的(那么又可以卖波奇了!!!)
应用
那么知道了这个有什么用呢?我们可以根据局势采取一定策略来获取更高分
1、会死人不如慢慢打。一台机体是200分,得压3个回合才能赚。
2、机体不掉半血>回合数。如果机体血量低于50%了,请空过回合先用奶妈奶满,否则可以不奶,压回合数分更高。
3、在不是杀完所有机体就能晋级时,先处理掉所有桩子、炮台等敌方单位再杀机体。反之则可以选择放置桩子、炮台等敌方单位不管
4、竭尽全力杀敌后感觉局势已崩请立刻退出。主要应用在靠排名升段的低分局,你在击杀机体后分数就会实时结算,只要你直接退了就等于你的机体没有死,还能多拿回合分~
5、不够强力的角色可以直接不上,省得死了掉更多分
本文结束,我要看到竞技场血流成河!!!
截止2024年1月29日,后续版本更新不知道有没有改动~
写在最后
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以上就是钢岚竞技场分数结算机制相关内容。