第七史诗第七史诗,战斗系统分析如下:
第七史诗的战斗系统的几个特点
灵魂
神兽
夹攻
星座
神器
灵魂
[灵魂可在战斗中使用技能或通过灵魂女神像获得。
获得的[灵魂]可维持到战斗结束
使用[灵魂燃烧]或[神兽]可消耗[灵魂]
到达可使用[灵魂燃烧]的状态时,下方会出现[灵魂燃烧键 ]。
同样地,到达可使用[神兽]的状态时,下方会出现[神兽键]。使用[神兽]时,会跳过该英雄的回合,使用时请务必留意!
总的来说,灵魂可以给英雄增伤增加效果,或者是召唤神兽出场攻击,神兽作为一种大量消耗灵魂的存在,出场时间慢,其目的是避免玩家在一个关卡打多个来回,可以看作是一种终极手段,方便结束漫长的回合。
神兽
作为结束回合的终极手段
神兽会利用[灵魂]来使用强大的技能。
[神兽]可通过进行[冒险]来获得,且根据队伍的战斗力等比变强。
由于每只[神兽]具有不同的能力,因此依战斗方式不同可做策略性的使用。但在竞技场内无法使用神兽。
夹攻
夹攻换句话说就是携带攻击或连带攻击,就是当成员发动攻击时,其他成员有概率一起行动一起攻击。
战斗中若使用基本技能,则会根据剩余我军人员的夹攻率发动夹攻只有处于可行动状态的我军人员可发动夹攻。夹攻率最高不会超过30%。
星座
三阶觉醒往往带有更强的效果,推荐阵容英雄至少觉醒三阶。
根据星座的不同,基本能力值和觉醒时 提升的能力值会有所不同。
此外,觉醒时使用的催化剂也会不同
神器
装备等价于阴阳师里面的御魂,神器相当于一个单独的起到效果的装备
神器分成特定职业才能使用的[职业专用神器]及共同使用的[共用神器]。
神器由基本能力值和[神器技能]组成。
[神器技能]是每个神器都有的固有技能具有各式各样的效果,所以可在战斗中策略性地运用。
以上就是第七史诗第七史诗,战斗系统分析相关内容。