五行师卡组推荐,三系对对(冷门T1卡组)如下:
很喜欢落英无期大佬的帖子,本帖借鉴自
今有一九环杖,一染血鼎,一不死印。而染血鼎取血量为牌,继而不死印生免伤之盾,九环杖补一血量,完好如初,则成绝对防御。
想来不过一九环杖,一染血鼎,一不死印而已,对对真乃神教也。
这套是在本月天初满星到上尊用的,因为玩的比较浪输的局大多是因为失误。卡组是从邪七少大佬的三系对对稍作修改的。
这套卡组过牌体量大,对局中有很多细节要处理,上手难度高,需要有一定玩对对卡组的经验。
整体的思路是靠防守控场把对方资源消耗光,(对方为什么要进攻?因为有对对的关系,对方不采取进攻手段我方牌胡了就直接赢,所以对方是被迫进攻)意思就是说。把催命金牌(一般是对方上两三个怪才挂,让对方进退不能,上一个怪就挂的话,对方可以选择不上解掉催命)和九环杖挂着,手上捏着截心碎羽赤鬼断水虎视眈眈的看着就行了,假装随时要搞他。要是对方不想被赤鬼对对就会继续上怪直到资源耗尽,上太多怪了就奖励他一个6道。血量拿捏好了,就是不败。
开局的时候找团子和金牌,不留九环锡杖,预判对方有瘟神龙王把三花修了留染血鼎。断水是先消耗一点费用在扣除剩余费用,一般留4点法力装截心咒不截就连锁断水(这时候如果对方连锁了法术就可以再用个二龙出水),4点法力的时候断水还可以用来触发不死印白赚两点法力。
门派选择
百花谷:一般用于跳修多和压修多的环境,可以应对多种情况。遇到弃牌手牌资源紧急时控好修为赚一张牌。
狮驼岭:龙王多的环境使用,负面作用会让我方的赤鬼提前被解掉,而且36血遇到快攻很难受,有利有弊。
魔王寨:在快攻多的环境下使用,血量高也有更高的容错率。
重点单卡
九环杖:作为对对控场元素中的重要一环,有强大的续航能力。对方需要精确计算伤害,所以极难处理掉,加上我方有各种法术的干扰,还要提防赤鬼对对。尽量别拆掉,若对方不是火系前期就不用
风火蒲团:6费之前用作装备对前期的过度帮助极大,后期修为上去用作碎玉爪和碎羽的材料,压修跳修多的环境下换成坐禅。
催命金牌:能持续的给对方进攻造成阻力,并消耗敌方资源。若对方不上怪可以倒虹吸拿回来。
赤鬼大阵:核心卡之一,可以顶掉对方的怪,尽量别修炼。有个小细节,用对对符的时候若手上还有一张赤鬼大阵便可以强行对上(对方用法术解掉赤鬼也没关系,解掉多少个都没关系,再放一张赤鬼连锁直接空位填满,先触发选中效果消灭赤鬼再触发赤鬼大阵,是可以强行对对上的)
对对符:直接获胜卡,通常是直接用作过牌,需要的时候用斜月秘技找就行了。和对对打内战的时候留着。
如今,你以是对对神教的一员,现传授一本内门心法《控场诀》,结合实战参捂,切记。若不把此文看通透,恐怕只能发挥半成实力。
京中有善对对者。会敌手大战,于五行通天之巅,众敌围攻。少顷,但闻催命金牌一挂,满坐寂然,无敢哗者。
遥闻鼎中鬼神嚎,便有神思赠牌,龟丞相献宝。既金牌百鬼压场,便有摄气天魔攻心。碎羽当关,挡燕子断猴群;截心再拦,克歹念乱心神。又有赤身鬼吏顶,絮絮不止。
当是时,九环鸣金声,碎玉铸器声,金牌灭怪声,龙王叹息声,天魔狂笑声,一时齐发,众妙毕备。敌方无不伸颈,怒目,铺场,进击,以为致胜。
未几,九环声起,催命金牌愈击愈烈。微闻有怪作作索索,战场倾侧,生灵四处游离。敌方意少正舒,稍稍正坐。
忽一人大呼:“六道!”,其亡矣,敌亦亡矣,唯赤鬼逍遥。俄而百千人亡,百千魂丧,百千鬼嚎。中间力拉崩倒之声,碎羽声,天魔弃牌声,百声齐作;又夹百千百鬼声,九环许许声,金牌控场,断水灭计。凡所应有,无所不有。
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