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仙剑奇侠传九野【魔临幻瞑攻略】重铸神霄荣光,我辈义不容辞——复古雷攻略

2021-04-11 09:16:27 来源:互联网 作者:鹭初雪

仙剑奇侠传九野【临幻瞑攻略】重铸神霄荣光,我辈义不容辞——复古雷攻略如下:

steam公测就是开始玩了,之前第一版大奶自闭雷让我对雷这个职业恨之入骨,后面几次平衡之后雷处于一个胜率永远50%以下的尴尬局面,因为在线印卡的缘故,所以很多人都不太喜欢雷,但是也有很多人又菜又爱玩,我自己也是,后面在参考了别人的卡组和打法后,也慢慢找到了自己的思路,也把雷神称号打了出来。新版本总有很多人说很多新卡克雷,然鹅只要打出了雷的节奏和风采,针对卡根本没用,而且谁会为了一个下水道职业带那些针对卡呢?而且由于6灾实在太香了,大家都把之前狐仙的位置换了6灾,而少了一个亲妈,又多了一堆新大哥可以牛,其实新版本对雷是非常友好的。所以我也一张卡没变,用回之前的复古版本,重铸神霄道荣光,我辈义不容辞!下面放一下牌组 Nxhe8x 和讲解一下对局留牌

锋弦和天雷是看个人喜好可以改成第三张蛇妖或者ntr或者机巧术,总体思路还是靠丹青减费,4回合或者5回合祈壤之仪+2张0费瞬间拉开牌差和费用节奏然后就能把握场面主动了,所以就没带雷傀和萧玉楼这些生物怕卡手。

起手的话最优是1蛇/琴/丹青,2仙术/心机,3任意0费,(打金木火需要留机巧术断对面节奏给鬼母,王小虎,双月,红莲这些),4祈壤,除了祈壤任何超过3费的牌全部洗走,有些人喜欢留神霄炼打快攻,很多时候到死到刷不出来,所以一定要洗走。一般打法1回合就是2号位蛇或者琴,2回合丹青+0费或者琴+剑把蛇走位一下,给对面血线压力,3回合的话如果有祈壤,仙术,心机的话,优先心机把祈壤费减低,后4.5回合爆发

说一下对局心得

1.打水,留琴和丹青,就嗯刷减费就好,4.5费的时候预判一下万剑诀,走尽量不要推怪到36号位被封印,大招尽量准时用,算比较优势的对局

2.打土,37开,主要靠第一个蛇能不能换一个怪,还有丹青尽量放36号位,因为经常会被对面2回合侠女预判然后崩盘,后面仙术刷起来了,就靠变傀儡和一些印卡苟到神霄炼和祈壤出来就好

3.打金,经典28开,靠蛇和琴苟住,留傀儡变双月,不过新版本好像不带双月了,总之十分劣势的对局,不过新版本金打其他职业不好打,已经少了很多或者已经改成后期卡组了,前期压力不算太大

4.变速木/复活木,46开,现在木多起来了,打变速的话要多走位扭一下小鹿的攻击,等3.4回合变一下,断对面+3+3或者麒麟,节奏就到我们这边了,大招的话一定要准时用,因为对面会预判你预判他放大就预判你不放大,你放就是了

复活木的话,就蛇前3回合+0费抢血,骗了第一个圣月再慢慢看情况憋大雷还是宗主,傀儡和牛留给苏浅语和师傅就好,现在基本都是变速木了。

5.内战,正常展开看谁的琴比较准和心机来的快

6.打阴阳灵,73开,现在雷打这3主流都算比较舒服,因为对面前4回合都是比较刮痧都在开展自己节奏,快攻阴除外,打阴可以1蛇,2琴骗对面的砍头哥,然后给蛇+buff就抢血,3回合丹青站蛇后面,4回合开刷,牛的话在对面低血线的时候,给对面低费怪防止对面回12血,快攻阴只能靠琴前期挡一挡,不过是版本初,大家尝试为主,实战起来铺起来还是太难,阳的话就1回合琴+0费,压一压血线,别给他至高,2.3回合可以给琴带剑后推一格,打死02/03这2个小怪断一下节奏,灵的话就互相展开,对面5费的时候预判一下变傀儡,断对面第一个99节奏点。

7.快火28开,难打,不过快火被木稳吃,已经少了很多了

总体来说雷还是比较看好前3回合和第一个祈壤的节奏,只要不是丹青被秒解,后面基本都能慢慢把场面扳回来,天崩局的话右上角就好,不要太大心理压力,毕竟现在玩雷都是真爱,不是主流上分套牌。

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