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新模式的建议,开局随机分给两边队伍的,阵营,,,阵营则是根据英雄背景阵营的几大阵营,,随机分配,,,比如天工城,水晶会每隔5分钟升级一次,,,到10分钟的水晶会漂浮到空中,15分钟的水晶会有远程炮击能力,20分钟的水晶会提供护盾给周围英雄,,,然后幽暗之都的水晶巨人则是一个憨憨的大僵尸,没站起来的时候是一块大墓地,范围内地方单位在,会爬出很多小僵尸出来攻击敌人,站起来之后身上有好多小僵尸趴着的,战斗的时候小僵尸会跳下来帮助战斗,小僵尸死亡会继续在身上跳下小僵尸战斗,在大僵尸身边阵亡的我方英雄,会变成小僵尸继续战斗,,,然后森林族的水晶巨人自然是大树人啊,在大树人的一定范围内,会有一定的恢复周围英雄血量的能力,并且大树人击中的地方单位会被缠绕一秒,,每个阵营的小兵和防御塔都有自己的风格,,,并且天工城的防御塔会自动升级,森林族的防御塔就是一颗固定的树人炮塔,会每隔段时间,结出一个果子,恢复血量,敌方也能吃,,,然后防御塔范围内的第一次攻击会缠绕一秒地方英雄,幽暗之都的塔则是一片墓地,攻击方式则是从墓地爬出一群小僵尸攻击敌人,小僵尸是近身攻击,地方英雄在墓地范围时间越久,小僵尸数量和战斗力会越多越强,,,目前想到的三个,,其它阵营还没研究,,,大家可以给点建议,,,
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