Phigros从行为学角度解析抽象初见及对rks的分析如下:
初见手感有所提高,但应该不是长时间没认真玩导致的(抽象行为)
AT16不算太难,主要屏幕太小,手指容易遮挡,且位阻太大,无法在一个地方接两个note,不过三见是算是会打了(非自愿行为)
趁手感还在打了一遍distruction,成功推分兼rks+0.02 莫非还能涨?(进步行为)
手感快流失时突然发现还有个16.5没上A,不符合我的气质,然后(中二行为)
(以上内容均视为为下文做铺垫)
潘多拉准度98.20???(重点是用的华为手机)这个……潘多拉虽说是个16,不过难度到还好,只是个纯粹的底力谱(to me)
所以我滴,算是啥子嗨投个票呗。。。
(不支持E选项)
以上就是Phigros从行为学角度解析抽象初见及对rks的分析相关内容。