火炬之光:无限对于猫2的猜想如下:
快新赛季了,这两天把前瞻反反复复看了几十遍,以及看了很多博主对猫2的特性进行了剖析,所以,想把我的感悟拿出来分享,,我也算是萌新,不对勿喷哈~~~
基础特性
自身结算触电伤害,数值等于自身拥有的基础触电伤
通过这条是不是就可以理解为额外附加的触电伤害不计算进入结算,如果这条猜想正确,那其实猫2的生存并不低,特性选择12122,其中基础特性以及75级特性分别减少了60%跟90%的触电伤害相当于1*(1-60%)*(1-90%)=0.04,实际造成伤害只有4%,基础触电伤害的底层逻辑我没搞清楚,不过按我猜想是按基础数值来计算的,也就是基础闪电伤害1000算,基础触电只有30的伤害,通过减免实际自身结算只有1.2左右(击中伤害受到影响。这个数值可能还要浮动)
触电自身结算单次最多35次,1.2*35=42,雷云9层结算9次,42*9=378,这个是对自身造成的伤害(前瞻视频里面只造成了100-300左右的伤害,所以猜测击中闪电伤害只是基础伤害结算,而且他是可以收到伤害减免影响的)
通过上述结论,猫2的伤害来源主要是通过天赋跟板子多找额外闪电伤害至触电结算以及额外的闪电伤害加成,通过攻速多次触发触电结算,自身承受的伤害实际并没有那么高,后续的bd肯定会朝着这个方向去走。
如果哪里说错,希望大佬能点出来,我好进一步的去整理,修改。
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