解忧小村落关于游戏评价和氪金看法如下:
1:首先游戏是好游戏,像很多休闲小游戏都是要看广告的,而经常看广告会让一款游戏变得非常无聊。像这种小游戏一般充钱的很少,大多至少是需要广告赚一些钱的。而这个游戏的加速是可以用免费的令牌的,这也是我非常喜欢这个游戏的一个原因。
2:虽然是休闲小游戏,但这游戏并不是无脑挂机上线以此循环看数值的,相反是有一点“难度”的。玩家在前期需要选择好自己的发展方向,以及像天气,集市刷新时间,树种子(升级金币),饲料和挂机时间、铜钱和木头的平衡都是需要注意的。
3:画风朴实无华,但也看得出用心,我看了真的是有那种农村田园气息的感觉。像有的模拟经营游戏看一眼就知道不充钱玩下去很难。
4:综合上面几点看得出对零氪玩家比较友好,甚至于说这款游戏在当初设计时就是小本生意,开发游戏的人并没有指望这个游戏挣大钱,可能就是个兴趣爱好。否则像什么广告,新手氪金活动早就拉满了。5:对于氪金玩家来说,这游戏就颇具争议了,游戏玩得还可以,但是氪金力度给到,关键是该有的氪金待遇没给到啊。原因是什么?很明显当时上线官方根本没想到游戏会有这么多人玩,而且那天官方把更新时间从早上8点改到下午3点就可以看出人家就是个小团队,运营,策划各个方面没有那么多的人才。所以你指望一个最初服务于微氪玩家的休闲游戏在上线一二十天里转变成靠氪金玩家支撑的模拟经营游戏不太现实,更别说官方还在天天更新修bug。要是游戏bug多到运行不了,哪有空还去管氪金平衡啊。
6:你以为我是来劝你别喷的?当然不是,氪金玩家们该喷就继续喷,要不然钱白花了?既然游戏关于氪金平衡做的还不行,暂时达不到氪金玩家的期望,论坛的争论就很难短时间内结束。
7:同时最后也劝各位氪金玩家们理智对待,毕竟只是一款休闲游戏,没必要冲太多的钱,要是真心喜欢完全可以等到游戏稳定(没有bug官方有时间修改氪金平衡),在他们收到第一桶金然后可以完善游戏反馈给玩家时再冲冲冲。
8:明天就要过年了,希望大家理智看待节奏,让自己安安稳稳,幸福得过个好年,在此提前祝大家新年快乐
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