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英灵召唤师天锁德

2024-12-07 21:38:35 来源:互联网 作者:钟萌珂

英灵召唤师天锁德如下:

没错天锁德

这套达q的思路是在某一次被一只鱼,把我场上怪全部变形之后,下本体带树枝和潜行把我锁住之后,突然想尝试其他职业是否能也能锁别人,在尝试了许多职业之后,这套牌的雏形就诞生了。

免责声明:套牌偏向娱乐,强度不高!上分不易,请勿轻易尝试。

本套牌核心思路就是靠各种攻防变换的卡,将对面生物变成0攻或者低攻,用心脏填对面卡位,下城墙挥着女神挡刀。最后贴支配之血等待对面慢性死亡。

每一场变化都很大,起手留什么要根据自身对套牌的理解和对手职业和套牌的猜测。新版本三费的食梦永久减攻防大大增加了套牌可玩度。

对战时:

1.一般情况锁对面。

一般情况都是直接呱对面的怪,然后靠一费南瓜汤加心脏,可以直接卡对面两个格子,南瓜汤还有个共鸣效果可以丢对面一张牌,能触发的话可以缓解一下对面的进攻节奏,也可以让对面误认为我们是个萝莉德,所以起手建议留兔兔子,本身自带压缩牌库的功能,前面下的话也不怕后面2攻破坏了我们锁住的怪。

2.对面下古神的时候不要太但心 要触发一般都需要下怪有支配的话建议直接丢对面古神上,每回合打三血 你下回合在丢一个每回合六血掉血还是很恐怖的。古神本身0攻自锁一个格子,他还要下怪。我们本身就需要他召唤怪。遇到对面下古神的话,变呱可以留给其他的怪。

3.

支配之血:这张牌挺强势的,但我们只需要他的负面效果,往对面0攻的怪上套,由于其费用太高,不建议起手留,也不建议前面直接丢,除非对面下古神。你开始就给对面怪,对面大概率自解。这样你好不容易锁的一个格子,就浪费了。

4.

心脏:多好的牌啊 自带潜行不会打掉我们锁着的怪。还能召唤一个心脏占对面一个格子。对面发现我们是天锁后,想留空位我们可以强制占一个位置。你不要也得要!可以配合回手,慢慢替换对面的怪。你要是足够恶趣味你可以把对面的怪全部替换成心脏。然后再下觉醒斩杀对手。

5.

冰冻:冻结的效果是失去下一次攻击机会。可以六号位下。这样冻结的效果也在。有时候有奇效,比如白绿我们三费冻住的话,四费对面下觉醒也不能解冻。注意!冻结并不影响追击!回合结束他仍会踹你一脚。本身自带过牌但是需要场上有生物。空场下的话没有效果。

6.一些生物:生物我们只带了05的墙,兔兔子,过牌天使,心脏和一张魔女神。选择他们的原因也很简单能过牌。或者有着不可或缺的功能性。天使的过牌回手避免破坏我们锁着的怪。兔兔子则是前期在手上能触发效果就触发。不能动话就拿去挡刀。没错挡刀,由于我们回血只能靠觉醒,但是觉醒容易破坏对面锁住的怪。所以我们血量压力其实特别大。我们就需要合理的运用这些怪去挡刀。魔女神没触发就当墙,触发了话就保命或者锁对面的神位。进行返场进攻。

7.大部分情况下我们并不能将对面完全锁住。这时候我们血量也要见底的时候。就需要孤注一掷了。对面有心脏的话理论上我们有18点血的斩杀上线。有时候敢拼才会赢。

大致一些对战思路和套牌解释就到这里。这套牌挺快乐的,尤其是你只剩几点血。在思考怎么样才能把血量稳住,还是必死之局时的孤注一掷。当然在此声明一下做为一套偏向娱乐的卡组,不要想着靠他上大分了。打lls,狐狸胜率基本上为0。套牌强度和心脏数目成指数关系。强烈建议四张。作为灵魂的支配也必不可少。

lls有张牌强欲牛排和支配之血一样可以对自己造成2点伤害。在使用过程发现这些牌给有奇袭效果的生物使用时,会直接触发奇袭效果,打自己也算。还可以多段触发。不知道有没有大佬尝试开发利用一下。

最后祝大家,开心上分,快乐打牌。

以上就是英灵召唤师天锁德相关内容。

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