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汉家江湖帮派割草的三个时代,集气机制详解,割草玩法资源推荐

2024-12-07 16:31:10 来源:互联网 作者:官人

汉家江湖帮派割草的三个时代,集气机制详解,割草玩法资源推荐如下:

        一代版本一代神,帮派割草可能是这一年来受版本更新影响最大的pve玩法。下面我来向大家介绍一下割草的三个时代,并且解释一下集气机制,以及对于割草玩法的一点见解。

        一、黄金时代——水龙吟与公孙绛

        旧版公孙绛的大招剑舞动四方在击杀单位后会获得剑势,只要剑势足以支持公孙绛放技能,公孙绛就在同一时序会一直动。旧版水龙吟提升集气,让公孙绛在10时序打出一个轮回,提升为400%。

       这里科普并解释一下旧版水龙吟的集气机制。

       有一个隐藏机制,在柳如是出绝的时候,松鼠为了限制柳如是设定了一个规则,被补充的集气最高只能到99。

假设只存在主角和水龙吟(以下省略“集气”二字)

40时序:主角100,水龙100。主角先动,水龙再动

40时序:主角25,水龙25

70时序,主角100,水龙100

开始循环

如果水龙必定连动会如何?因为行动会清空自身集气,所以

40时序:主角100,水龙100。二人行动,水龙连动

40时序:主角50,水龙25。

60时序:主角100,水龙75。主角行动

70时序:主角25,水龙100。水龙二动

70时序:主角75,水龙25。

80时序:主角100,水龙50。主角行动

100时序:主角50,水龙100。水龙二动

100时序:主角100(按照机制应该是99),水龙25。

105时序:主角100,水龙37.5。主角行动

130时序:主角62.5,水龙100。水龙二动

130时序:主角99,水龙25。

135时序:主角100,水龙37.5。主角行动

开始循环。

        由此我们可以看出,不管一个水龙是否必定二连,最终集气都会稳定在30时序一动。即单个水龙提升40/30-1=33%

那么如果有两个水龙吟会如何?

40时序:主100,水一100,水二100,主角行动

40时序:主0,水一100,水二100,水一行动

  主25,水一25,水二100,水二行动

  主50,水一50,水二25

60时序:主100,水一100,水二75

   主0,水一100,水二75

    主25,水一25,水二99

65时序:主37.5,水一37.5,水二100,水二行动

65时序:主62.5,水一62.5,水二25

80时序:主100,水一100,水二62.5

    主0,水一100,水二62.5

    主25,水一25,水二99

85时序:主37.5,水一37.5,水二100

开始循环

水龙必定二动的我就不写了,结果是一样的。

       两个水龙吟会让集气时序缩短为20时序,所以双水龙提升了40/20-1=100%

       三水龙提升各位可以算一下,最终结果是将集气时序缩短为10时序,所以三水龙提升为40/10-1=300%

       那么在此基础上,三水龙+三公孙,相当于12个普通角色+12个常态公孙绛。增幅不言而喻。

       二、白银时代——水龙吟/柳如是

       水龙吟和柳如是可以说是一对冤家。如果没有柳如是,水龙吟/游龙戏凤/诸葛羽等人的实力可以更上一层楼。但是柳如是的发布封死了集气流的可能性,甚至影响到了之后的角色。

       公孙绛削弱后,割草分成两派。以水龙吟为主的增幅派对抗以柳如是为首的连动流。

       水龙吟增幅为400%,配合三个输出,相当于12个输出+12个辛弃疾。但是因为10时序动一次,20时序启动980时序,假设三个输出必定二动共计行动98×2×3=588次。

       因为柳如是的机制可以配合剑魂主的状态,所以柳如是可以做到5时序2动。我们也假设从20时序开始,980时序三个柳如是可以行动196×2×3=1176次。并且可以配合三个角色。

       柳如是的特殊机制让她不能和水龙吟一起行动。柳如是用的剑法范围比较大,并且在天赋方面属于机制怪。所以这两种流派中柳如是的连动流更容易实现。三水龙具有更高的理论上限,但是难以实现。

        三、破烂时代——柳如是一家独大

        水龙吟都被削弱了,策划赶紧辞职吧。

        下面说一下单人割草的资源分配问题。

        集气速度方面:黑衣魅影杀1,电掣3,天风剑法2,天山剑佩(凌雪)1,纯钧剑1

       加盾方面:饕餮2,星噬1,嗜血刀1,无那刀1,桑路1

       如果没有加盾还可以用吸血,注意抗脱臼

       连动方面:洪流1,凌雪1,银珊1(输出太低),嗜血魔刀1,连斩2,剩下的只能用酒狂

       增幅方面:水龙吟(已经废了),楚狂(用处不大,锦上添花),风颖(大量增幅,尚可一用),阔少(不抢资源挺好的),桃花(提升威力尚可),主角剑魂(凑合着用)

       以上各方面资源,单人割草配出来6个人就行了。可以是6输出,也可以是5输出1辅助,游戏是死的,人是活的,学以致用。

       不过推荐组队割草,因为组队割草的加成太高了,三人组队割草3000相当于每个角色割草3000,总共割了9000。

以上就是汉家江湖帮派割草的三个时代,集气机制详解,割草玩法资源推荐相关内容。

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