第五人格[萌新向/长期更新]第五实用冷(?)知识科普如下:
2月18日更新
1.屠夫在高低差可以打出无擦刀普攻,在地下室与有二楼的建筑有奇效,求生可通过博弈诱使屠夫下楼躲避,部分屠夫可利用技能打出落地双刀,如红蝶飞天,厂长与扔到半空中的傀儡互换位置等。落地动作也可解除求生者的强控(比如枪),但红蝶飞天除外
2.冒险在缩小状态下,无雷达红点,插眼与淬火,红夫人镜像都看不见,厂长儿子和炭火看不见不会攻击但会跟踪,碰到冒险家后会立刻转身离开。但报幕和女巫本体以及冒险家的寄生信徒可以看到
3.鹿头牛仔勾中野人会直接取消骑乘状态
4.先知入殓画家离开大门,鸟、棺材和画会立刻消失
5.半血伤害(设普攻伤害为一血)不触发受击加速(这就是为什么有时候对邦邦等角色宁可吃实体刀也不吃炸弹伤害)
6.佣兵小搏命期间如果没有黄条则大心脏不对佣兵生效
7.厂长与娃娃换位时不受任何控制效果(包括电车撞)
8.厂长长按娃娃若面向视野无求生则抛物线会对准视野中央,若面向视野有求生则抛物线会指向求生所在(俗称捏娃找人),此找人效果无距离限制。厂长与娃娃互换位置后视野中央会朝向最近的求生者,此找人效果有距离限制(略小于耳鸣半径)
9.厂长在与红娃(二阶解锁的娃娃)交换位置的前摇时按普攻可对本体到红娃一条直线上的求生者造成伤害(俗称瞬斩)若红娃未落地则该伤害无擦刀动作
10.昆虫学者虫群会挡枪,会被击球手球打散
11.勘探斜坡弹射可以越过一定的高低差(矮墙和窗户)
12.插眼蓄力时可以获得高空视角
13.机械师娃娃不受任何debuff影响,包括插眼(但还是会被看见)
14.求生者被放飞后可捡起的道具会掉落在附近
15.牛仔背受伤队友时受伤队友不触发机械师胆怯
16.电机被破译时进度处于20%~95%会抖动(是的,最后5%不会抖)
17.机械师娃娃进不了约瑟夫镜像,机械师无法在镜像内操作娃娃
18.约瑟夫回溯后会视野会朝向离自己最近的求生者(无距离限制)
19.求生翻越老头墙必定慢翻
20.失常使用时会有一个前摇,在这段时间内求生可以亮开电机
21.翻箱子过程被攻击不会震慑,开关箱子过程中(此时没有翻箱进度条)会震慑
22.黄衣触手消失时会指向最近的求生者(无距离限制)
23.黄衣利用充能技能可以代替耳鸣(略小于耳鸣范围)
24.可以边闪现(要蓄力)边牵人(防前锋)
25.巡视者也有心跳,可以被前锋撞晕
26.巡视者咬人的后摇可以通过翻窗翻板钻洞卡掉(要卡好时机)
27.鹿头零阶勾震慑有伤害
28.蓄力时走在二楼边缘不会掉下去(包括里奥的回忆蓄力扔雪球
29.杂技演员火球有僵直(屠夫有个擦火动作),屠夫在僵直的0.5秒中无法出刀,可以利用这僵直无伤盖板,当然用不好会解除擦刀
30.求生被气球刀击倒会飞的更远
31.出现qte瞬间(极短)立刻松手不会炸机
32.黄衣触手可以绕着根部转圈圈躲
33.调香师可以通过香水消大洞残影(钻过去,放香水,钻回来,回香水)
34.屠夫命中大洞求生残影,若求生正在交互则会被震慑
35.先知无法给在镜像内的求生者鸟
36.部分屠夫开二阶时会立刻刷新技能cd,卡好时机可以短期内用出两次技能(比如鹿头双勾蜘蛛双吐)
37.除了摸箱子以外大多数有进度条的交互都可以消乌鸦,包括推红教堂的墙
38.发“我卡了”的大部分不是真的卡了(滑稽)
39.黄衣邦邦(遥控炸弹)小提琴用技能会有后摇,此时无法立刻接上普攻,求生可以利用这段时间救人(前提是已经贴在椅子上),当然要救魔术师的话...
40.隔着窗户可以攻击求生者(要贴的非常近),窗户不会阻挡远程攻击(雾刃,蛛丝)
41.杰克贴近薄墙打雾刃可以让雾刃穿墙
42.鹿头仇恨重压,小黑摇铃可以打断救人动作
43.游戏是立体音,这也意味着屠夫如果戴耳机可以根据盲女敲杖的声音判断盲女的大致方位
44.屠夫天赋崩坏造成的治疗减速效果只有普攻会生效,技能不会
45.黑白传伞红夫人抬手时受控技能会中断,直接进入cd,传送同理,失常也可打断但不会进入cd
46.女巫本体与各信徒技能cd独立计算
47.冒险家翻窗翻板不会爆点,但放板会
48.推红教堂危墙会给屠夫全地图爆点
49.小丑在拉锯时可以直接亮大心脏
50.调香师可以通过在镜像结束前一刻放香水回复约瑟夫镜像伤害,前提是镜像没上椅
51.信徒在离开本体范围后会以极快的速度返回本体,女巫常利用这一点追击
52.人机屠夫AI通常不会翻窗,但人机以及未受控制的信徒,炭火,厂长娃娃都可以翻过唐人街的瓦片窗
53.信徒在未受控制时本体移动会摧毁沿途木板
54.安息之路不减少擦刀时间
55.机械师娃娃不能穿洞
56.抱着人的牛仔不能穿洞
57.不管人类在椅子左还是右救人时都会瞬移至椅子右边
58.修机3秒一松手不会触发校准(机械师点修)
59.守墓遁地时宿伞摇铃与一阶吸魂均无效,但切换形态的二阶吸魂有效
60.机械师召唤娃娃必定刷新在身后(关键时刻卖儿保命)
61.搏命状态可以钻大洞
62.医院二楼可以闪现进鸟笼打落地刀
63.信徒未操控时仍可被眩晕和吸猴,但不会被吸鸟
64.信徒未控制时走路无心跳但有脚步声(防暗杀)
65.咒术师猴头对每个信徒独立计算
66.倒数第二人如果是大门逃生则地窖立刻开启,如果是被狂欢之椅放飞则会延迟一段时间(大概5秒?)开启
67.黄衣捏触手,鹿头甩钩,厂长捏娃,雕刻家捏雕像时会有一定程度的减速
68.杰克破隐会有减速惩罚,此时移速比正常情况还要慢
69.魔术师分身被打会透视屠夫一段时候
70.老头的控制器被求生者破坏后30秒内老头无法使用这个控制器
71.击球手正常状态的打出去球可以被击球手捡回来,但屠夫可以踩破击球手的球
72.前锋球的眩晕时间与拉球距离有关,所以可以利用板窗加速让球在相同时间内拉更远的距离以造成更长时间的眩晕
73.爱哭鬼每棵树至多生成两条安息之路,树与树之间安息之路的最大生成距离为两个腐朽领域的半径
74.爱哭鬼种树两秒后两颗鬼火必定刷新在爱哭鬼面前(注意不是屏幕中间,是爱哭鬼面向)
75.被蜘蛛茧型的求生如果一直在滚别人是救不了你的
76.求生被红教堂倒下的危墙砸到会扣一点伤害,屠夫会被眩晕五秒
77.若求生被宿伞同时吸魂和夺魄会额外附加一个减速效果
78.圣心医院淤泥会减速
80.鹿头钩子可以穿过一些栏杆墙,牛仔同理
81.疯人院与闪金矿场这两张图排位不会遇到
82.机械师娃娃算男性,会触发牛仔debuff
83.咒术猴头生效有延迟(极短,但致命)
84.雕刻家二阶生成的崇高之型会飞向最近的求生者(有距离限制,36m)
85.冒险家踩掉燕尾蝶后缩小红蝶无法对冒险家使用刹那生灭
86.鹿头能勾的矮墙杂技和野人一般都能跳过去
87.女巫局如果求生者发现自己无法翻窗那是因为女巫本体在翻窗
88.军工厂与里奥的回忆面积相等,红教堂与唐人街面积相等
2月20日更新
89.机械师娃娃只在操纵时有120%的修机加成,但是无人受伤以及只有一人受伤的状况下双修效率依然高于单修
90.协会踢掉15天未登录的队员时总积分不会减少
91.野人在骑乘状态下碰到矮墙右下角会亮起,这时点击可以跳过矮墙
92.精美画质有一些效率画质不存在的模型,玩冒险家或遇到冒险家建议调低画质
93.约瑟夫镜像结束时若求生者受到镜像折射的伤害则求生者会有一个硬直动作,若求生者处于释放技能的前摇(比如野人吹哨,守墓遁地)时受到硬直技能效果会直接被打断,消耗使用次数并进入cd
94.约瑟夫在镜像里牵真人,镜像结束后,真人会掉落在地上,再次牵起来后,挣扎进度会从0开始计算,因此真人倒在镜像时,约瑟夫可以卡镜像时间强行牵地下室
95.搏命状态无法上车与滑滑梯
96.祭司及队友无法在滑梯上开/接大洞
97.蜘蛛无法在滑梯上使用茧型
98.约瑟夫镜像里用掉的板子对镜像外无影响
99.小丑冲刺状态可以钻祭司洞但技能会被打断,同时依然会眩晕
100.场景中有乌鸦,求生者经过时乌鸦会起飞,但屠夫不会惊吓乌鸦
101.前锋将屠夫撞向二楼边缘时屠夫不会掉下去,会被眩晕
102.求生者拆触手时被攻击不会被震慑
103.搏命变红圈再吃到先知的鸟圈会变黄
顺带附一张第五全状态图(搬自贴吧润月,已获作者许可)
104.先知在搏命以及身上有鸟的时候不能吸鸟
105.谢必安与黄衣的蓄力刀长度大于勘探员的磁铁排斥距离与咒术师的猴头生效范围
2月21日更新
106.博士一段时间不使用技能能量条会快速下降
107.走在湖景村海边会减速
108.杰克携带玫瑰手杖时无法打出气球刀
109.任何改变抱人动作的挂件都会影响牛仔钩子的判定
110.邦邦原地放置遥控炸弹会有一个超长的前摇
111.机械师娃娃被破坏,园丁拆除椅子后会全地图爆点
112.所有上椅后才生效的天赋对博士都没有用,但对求生者会替换为倒地状态生效
113.幸运儿第一次摸道具成功几率为100%
114.排位箱子里摸不出枪,幸运儿除外
115.枪,娃娃,橄榄球每局游戏最多摸出一次,幸运儿除外
116.从箱子中摸出道具时边行走边点击地上道具可做到携带两个道具的效果(俗称非法搬运,通常用于给椅子上的队友递护腕或橄榄球)
117.牛仔背队友时可放板和翻窗,但不可翻板
118.牛仔勾气球上队友时只有蓄满力才能勾中
119.木板对牛仔钩子的判定非常大,如果队友倒在板子旁边则不建议勾
120.牛仔按技能约0.5秒后松手可用出短按勾,此时钩子的前后摇大幅度缩短
121.金身除了控制还可解除杂技技能效果,画家的画,牛仔在屠夫金身状态下无法勾人
122.屠夫在牵气球状态下不会钻过祭司的洞,不会看画家的画
123.邮差开局不会收到勇敢的信件和希望的信件
124.挣扎速度最大为6%/每秒(不考虑前锋特质和天赋),若求生3秒未挣扎则每秒自动增加3%的进度
125.杰克雾刃(贴着电车打)博士蓄力,爱哭鬼鬼火,小提琴拉线,红夫人镜像都可以把求生从电车上打下来,其中红夫人为震慑伤害
126.博士所有技能造成伤害都会擦刀,而且技能造成的擦刀时间比平A要长
127.求生者被使徒安的猫恫吓时会有一秒的硬直,该硬直期间可移动但会打断求生者部分动作与技能(比如守墓遁地)
128.使徒安的猫只有在求生者40米范围内才会被求生者看见
129.红夫人镜像走路会有脚步声
130.搏命红圈后香水无效
131.调香师受伤时放香水摸好后回香血量不会减少
2月22日更新
132.绝大多数情况下开局冒险家第一张书页刷在距离出生点第二近的电机旁边
2月23日更新
133.调酒师治疗时间不受天赋影响,不受佣兵战遗影响
2月24日更新
134.杰克牵人时不会打出雾刃
2月25日更新
135.勘探的最大眩晕时间是4秒(不包括吸过来的时间)
3月12日更新
136.队友发信号时可以在雷达上看到队友方位
3月13日更新
137.博士令求生者倒地额外增加的进度会延迟极短时间生效,在这期间即使求生过斩杀线大心脏立刻亮起仍然能回复血量
3月28日更新
138.勘探可以把电车上的人吸下来
139.破轮:1.悲观引爆求生身上的刺时无视求生所有防护状态(包括园丁,先知,野人),守墓,野人受到伤害同时打断遁地
2.园丁,先知可以利用鸟和护盾抵消一次碾刺效果
3.破轮一阶技能的刺可以透过墙体扎到求生者
4.破轮使用一阶技能的刺前一秒的展开动画中不会给求生者叠刺(也就是说刺的持续时间实际上只有五秒)
5 .调香师无法通过香水消除破轮的刺
6.机械师娃娃也受破轮刺的影响
140.屠夫携带有特殊抱人动作的挂件会影响牛仔勾人的判定,尤其是小丑催眠仪和鹿头铃铛会大幅度减小勾人判定,但约瑟夫邀请函和红夫人人偶会增大勾人判定
注:1.本帖适用于刚入坑的萌新,科普第五人格游戏中未直接说明但十分常见且实用的游戏机制以及技巧,难免包含某些过于基础的东西,希望已经了解的大佬们手下留情(。・ω・。)
2.想到哪写到哪所以排序会很乱,以后有时间可能会重新排一遍
3.学生党,不定期更新,如果后续官方对某些机制调整我会另作说明
4.部分比较难理解的加入图片演示(不会做GIF不然能更清楚)如果还有哪里不懂可以问我
5.个人能力有限,讲的不对的地方欢迎指正
感谢7616161 DeerLin等大佬的补充
以上就是第五人格[萌新向/长期更新]第五实用冷(?)知识科普相关内容。