猎魂觉醒猎魂小百科之《喝酒篇》如下:
关于酒的获取渠道。 猎魂里,参加争霸、极速等需要将自身属性堆到极限的活动时,我们要去“卡酒”。任何地图酒店里的“非绿色边框”酒类以及战团出品的啤酒造型的那个饮品,都可以卡酒。 当落银酒馆搭建完毕,所有的酒都会汇总到那里,购买更方便,不过性价比最高的还是战团饮品。战团饮品需要用战团贡献换取,获得战团贡献最快的方式就是去酒馆或者料理NPC商店购买调味品等捐献给战团驻地的哈奇。 性价比最高的是去酒馆购买啤酒,120银币一瓶,一瓶捐献可获得15点战团贡献,等于1点战团贡献8银币,一瓶战团饮品需要45点贡献点,也就是一瓶战团饮品换算成银币等于360银币。虽然啤酒虽然可以一次性购买9999瓶,但是捐献的时候在背包里是99瓶占一格,因此只能99瓶一次的捐献,比较麻烦。 而料理店的紫色调味品600银币一份,一份可捐献获得60贡献点,平均1贡献点10银币,购买战团饮品等于450银币一瓶。不过紫色调味品可一次捐999瓶,操作更加方便。 而直接购买可以卡酒的酒品,最便宜的蓝色酒品也要720银币一瓶。 So,直接落银酒馆购买蓝色酒品卡酒最方便,但是最昂贵。购买紫色调味品兑换战团贡献点换取战团饮品性价比适中操作也不难。购买啤酒兑换战团贡献点换取战团饮品性价比最高,但是偏麻烦。(前提是,你们团有个勤快的大厨 ,否则容易买不到战团饮料)
2. 关于卡酒的原理。
上面已经介绍了哪些酒适合卡酒,接下来说何谓卡酒。 当我们喝下这些酒时,会同时产生两种状态,一个状态为当前酒的原始属性,比如白兰地的原始属性好像是“下一场战斗中,增加5%暴击率”(好像是。。),这些原始属性在物品介绍上可以看到。而第二个状态,为“随机”状态,在喝下酒后马上提示在你的屏幕中间,这个随机状态,只有当再次喝酒产生其他随机状态才能改变,而产生的第一个“原始状态”让你吃下其他料理时,会被顶替。这时候就变成了 新吃的料理状态+之前喝酒产生的随机状态共存。有点绕,举例!
我一次性喝了5瓶战团饮品,产生了5次战团饮品的原始属性5%暴击率与5次随机属性暴击伤害增加5%,不满意,再喝!我又一次性喝了5瓶,产生的随机属性为减少10%护甲。。。此时此刻,在我的状态栏中会显示,增加5%暴击率的属性为10次!减少10%护甲的属性为5次!(第二次的随机属性因为与上次不同,因此上次的暴击伤害5次被覆盖了 ),继续喝5瓶!小概率事件!又是5次减少10%护甲,此时我的状态栏显示为:下一场战斗增加5%暴击率15次!减少10%护甲10次!(连续喝出的随机属性若相同则叠加次数)。再喝5瓶,终于出现了元素伤害增加16%,这个时候状态显示为:5%暴击率20次,16%元素伤害5次。接下来我们吃了3个鱼子酱,鱼子酱的状态会顶掉战团饮品的原始属性,但是不影响那些随机属性,即此时的状态为:鱼子酱属性3次+16%元素伤害5次!
3. 那些可恶的随机状态。
喝酒产生的随机状态有很多种,有正面状态,也有负面状态。我大概罗列一下:元素伤害、攻击力、暴击率、暴击伤害、魂链能量积累速度、异常值积累速度、减少护甲、开局血量减半、易伤程度,差不多这些,也许还有个别遗漏。其中除了“血量减半” 的状态外,其他状态还分为3个档次, 比如元素伤害,分别有可能喝出8%、12%、16% 三种。 元素武器,主要就是为了喝元素伤害16%这个状态,实在随机不出来,12%也凑凑合合勉强用(不追求极限)。 或者某些特殊情况,7%暴击率的状态也有奇效。 一些小心得:喝酒可以批量喝!只有批量喝,随机出自己需要的属性状态次数才够用,我们点住增加选择批量数字的小加号一小段时间后分别松手,数字一般喜欢停留在7、11、16、21,喝这些数量的酒,效率比较快(天知道要喝多少次才能喝到位啊)游戏画质比较高,喝酒后因为你的烂醉如泥,游戏画面会变的迷迷糊糊,把游戏画面调低可屏蔽掉这种模糊视觉效果。所有喝酒的随机状态!针对的都是你的人物角色!因此喝酒喝出的“易伤”这个状态也是针对你自己!让你被打得更疼!战团饮品由团长任命的厨师生产,生产流程不难:就是点点点,但是水果类材料经常紧缺。 最后,是个小玄学,我自己是物理武器,我喝酒的时候遇见元素伤害状态频率非常高,但是我自己需要的攻击力状态非常难出。而我上朋友的元素武器角色喝酒,却不停的喝出攻击力状态,元素伤害迟迟喝不出来。我自己有个异常武器,Emmmm,元素伤害和攻击力频出,异常累积状态不出。。。所以,准备个物理武器去喝元素状态吧,也许有所谓的“背包监测” 也许是玄学,也许是单纯的运气。假如换了这些办法依然很难喝出自己需要的状态,那只有一种可能,你们团的厨师在酒里下料了,酒有毒,去鞭挞厨师吧。
祝猎运常在!
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