恶魔守护者2熊喵独立游戏之二《恶魔守护者2》如下:
▉ 游戏名字:《恶魔守护者2》
▉ 游戏大小:11MB
▉ 游戏评分:9.7分
▉ 游戏厂商:熊喵独立游戏
▉ 游戏介绍:游戏比较简单,平衡性不指望,突出一个爽就完事。可能较难的就是刚遇见女武神那会的普通,还有遇见神射手那会的困难,遇见游侠那会的挑战对于新手也比较恶心,一个不留神首领就被几个暴击秒了,还有最难的是刚碰到重铠兵那会,我方的首领秒不掉,同时几乎不能通过物理伤害慢慢刮。
建议新手在玩的时候还是要注意一下打挑战模式的时间,一般落后普通五关左右,给的遗物对于难度的降低还是很明显的。简单描述三个比较通用的流派吧,由于这游戏地图比较窄,困难难度下敌人富可敌国,基本上地面位是被填的满满当当的,因此这部战棋更像是一个抢地占塔游戏,你很难通过资源优势打消耗战来胜利,只能通过堵住对方的路让他没有地方可以爆兵来推进。因此思路有三种:用肉盾推进阵线堵住敌人,破坏敌人建筑阻止爆兵,或者占据地面阻止爆兵。
第一种打法,需要铁壳怪或精灵剑士这种低费肉盾。这种打法的好处是可以在缺钱的局面稳住阵线,满配精灵剑士的肉度极其离谱,完全不需要配奶,往路上一站就稳了,此路不通。推进战线时可以用蝙蝠和龙来输出,留下肉盾的行动力专门来前进。
第二种打法,核心是蝙蝠。敌方建筑周围往往是推进的难点,而蝙蝠可以快速接进并爆发输出一波到建筑身上,2-3只蝙蝠基本可以拆掉,下一回合这个建筑即使被占回去也不能爆兵了,可以再拆,用这种方式可以有效消耗敌人的战线,再趁机上去占了,这个点基本就攻下来了。
第三种打法,核心是蝙蝠或史莱姆。地块颜色是爆兵的必要条件,敌方建筑旁边如果没有绿色地块也无法爆兵。因此,在敌方建筑周围空虚的时候,你不一定要攻击建筑,而可以用速度最快的单位绕着它走一圈,把地染黑,至少把最麻烦的那些地块染黑。当然,染完这一波可能你的怪会死,但是反正史莱姆便宜,蝙蝠可以德古拉免费生,问题不是很大,重点是这是个占地游戏,拖敌人一回合没法爆兵会省掉很多麻烦。
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