诸神皇冠无脑特殊资源产出,食物饱食度性价比简介如下:
庄园特殊资源产出需要消耗大量的粮食,持续好几年,维持好几年特殊资源产出所需的消耗会让你面临食物紧缺的窘迫
这时候你就需要:
花费银币来购买食物
关闭特殊资源生产(让粮食消耗减小)
增加几个生产食物的次级城堡和核心城堡来抵消食物消耗。
我这里主要说银币购买食物性价比,实现无脑特殊资源生产
我目前是18级要塞,需要大量的庄园特殊资源来提升庄园内设施的等级
要塞的升级停滞下来了,面临无8级林场的特殊资源红檀木就无法提升要塞等级的窘迫
为了面对粮食消耗问题,我才考虑到去获得食物
资源类型 粮食度 10级市场内部价格 半价出售价格
面包 5 4(标准价) 2
猪 42 63(标准价60) 30
牛 100 350(标200) 100
野鹿肉 26 42(40) 20
龙虾 30 1050(600) 300
鱼 11 21(20) 10
羊 11 21(20) 10
玉米 6 13(12) 6
疣猪 72 特殊产物 80
麦酒 6 21(20) 10
咖啡豆 4 63(60) 30
牡蛎 4 175(100) 50
盐 1 21(20) 10
兽掌 30 525(300) 150
葡糖酒 20 280(160) 80
威士忌 10 21(20) 10
银币 0.5
糖 15 175(100) 50
香料 4 280(160) 80
上等鱼子 20 6000(2000) 1000
黑松露 24 4800(1600) 800
将猪售出,得到30银币,可以购买7.5个面包,粮食调配额为37.5 不如直接用猪(42粮食)
63银币可以购买15(记整数)个面包,总计60点饱食度 购买面包来充当食物的性价比远远高于猪
(使用0.5银币来调配食物资源,我是极不支持的,顶多用来应急)
以此计算,购买面包充当食物资源的性价比最高
所以我们可以批量购买面包
面包买完后,第二年的起航节,市场货物会再次刷新
记一年庄园资源产出为10个珍珠3个凝冰石9个大理石3个蓝纱6个红檀木10个上等毛皮(标准的产量,不记录负面事件,也不记录正面事件)
消耗为10224(一年的庄园维护费用总计,设备等级不全一样,人员满配)
2556个面包10224银币
1w银币支出,10个珍珠毛皮售出后收益为10000,凝冰石等材料估计还要使用
收益远远大于支出(我还没有计算基础资源产出)
我们可以通过出售多余的资源来购买市场的全部面包,一次市场购买的全部面包可以维持庄园生产2年以上
出售一个牡蛎可以购买总计50点粮食调配以上的面包
出售一个盐可以购买增加10点粮食调配以上的面包
发现一个规律
粮食度<半价出售价格的 都可以直接出售来换取面包
半价出售后的价格 除以 面包的价格4 x 面包的饱食度5>半价出售后的价格
比如说,出售龙虾得到的货币是300,那么它用来购买面包后换取的粮食调配额是300以上
而原本龙虾可增加的粮食调配只有30
在瑞格群岛我们可以购买到3-4银币一个的玉米,玉米售价(6)远超购价(3)
我们去瑞格群岛后是可以把低于6银币的玉米全给买下来的(杂货铺应也是第二年起航节刷新)
通过不断售出不需要物资来获取货币换取面包,持续维持庄园生产,我已开始过上了养老生活……
一开始只无脑做神器,并没有留意到这些(这期间一直关闭特殊资源,亏损好多)
希望我的生产攻略对各位能有所帮助
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