云上城之歌关于珍兽【烈焰火舞】的拓展运用如下:
小伙伴们大家好,珍兽火舞作为游戏曾经的顶级宠物,在精灵兽还未普及的版本,技能无敌免控是比较强势的存在,随着版本更新,精灵兽层出不穷,在当前主战宠被四大精灵兽霸榜,各种破无敌buff的时代这个曾经的王者基本很少有人会放在主战,而是沦落到辅助星阵上去了,同为无敌宠的钻石星辰龙,还偶有作为主战宠现世的机会,那么火舞是不是就真的只能作为辅助宠上星阵而不能作为主战宠出战了呢?
今天我就带领大家从一个全新的角度来解读珍兽火舞的运用。
大家都知道,即便是目前四大精灵兽统领三大主战位的时代,依旧有部分玩家的还是会选择用钻石星辰龙作为主战宠出战,即便是现在有很多破无敌的特殊伤害,但是无敌效果依旧吃香,但是同为无敌效果的火舞却很少出现在主战位,原因无非就是以下几点:
1.无敌龙附体后可以使用人物技能,天赋拉满后的无敌龙,天赋技能让无敌龙的运用自由度和实战有了质的提升。
2.火舞附体后,不能使用人物技能,附体后伤害也很难打满,对比无敌龙无论是操作自由度还是
伤害远远比不上无敌龙,基本实战上多数处于被遛弯的状态。
而作为主战宠出战,火舞对比无敌龙唯一的优势就是火舞在面对破无敌特殊伤害的时候,能降低50%的破无敌伤害,也正是因为这个优势,火舞才有作为主战宠上阵的运用机会。
要想作为主战宠上阵,那么火舞肯定要点天赋的,那么接下来,我们先解读一下火舞的天赋技能。
烈焰掌控作为火舞的天赋主技能,技能是伤害附带灼烧效果,造成最高总共10%对手最大生命值
伤害。这个算是火舞额外的技能伤害,蹭上灼烧效果即生效。
火焰震慑,天赋辅助技能,提升叠加真炎印记的几率最高50%,真炎印记是火舞合体结束后会给对手造成眩晕的效果,叠满印记最高能眩晕五秒,这个时间是长的夸张,不过难点在于合体后要打得到人才行,对于有位移的职业,叠满印记是比较难的。
升华,天赋辅助技能,合体结束后能给对手带来五秒伤害加成最高20%,持续五秒不算短,基本合体结束人物技能cd全冷却好了,等于有一套20%增伤的技能蓄势待发,还是不错的。
熔甲,天赋辅助技能,这个辅助技能是增加的合体飞轮滚动造成的伤害加深,这个天赋拥有局限性,在特定的情况下才会有好的效果。
综合来看,烈焰火舞的天赋最大的亮点在于火焰震慑带来的超长五秒眩晕效果和合体结束后长达20%的增伤。理论上分析,合体结束后对手被眩晕(不管晕几秒),接下来的20%增伤的一套技能也够喝一壶的。
但是这所有的这一切都有一个前提条件,那就是火舞合体后要能给对手造成伤害,这也是火舞能作为主战宠出战的其中一个比较重要的因素之一。众所周知火舞的滚动速度并不是很快,所以对于拥有位移的职业,火舞能发挥的作用就十分有限,大概率只能当做无敌宠使用,当做无敌宠使用,遇到破无敌的特殊伤害能降低50%这点比无敌龙作为出战宠是占优势的,但是依旧是用无敌龙作为出战宠的居多最重要的原因是无敌龙附体可以使用职业技能,而火舞不可以,所以无敌龙输出职业用的比较多一些。回过头来说火舞附体后,会持续一段时间,这段合体时间换句话来说可以是拖延技能cd的时间,对于白贤,指挥官这种依赖技能续航保命的职业,火舞作为出战宠对比无敌龙,火舞的效果会更好一点,毕竟对于破无敌特殊伤害更能抗(暗忍星,战甲炮),遇到同职业内战或者无位移的职业,火舞的天赋优势又是无与伦比的,五秒眩晕套餐和高额伤害加深,既解决了伤害问题,又保证了续航存活力,综上所述,烈焰火舞作为主战宠来使用,更适合高续航打消耗的职业,不适合输出职业,在一些特定职业上的表现不输精灵兽,对于养不起天赋的平民玩家,退而求其次养个满天赋的火舞也是不错的选择,白贤主战用火舞,灵活运用合体卡技能cd能大大增强你的坦度和续航。
本篇攻略作为玩法拓展提供一个玩法思路,合理的运用一些细节能起到一些意想不到的效果。就说到这里,攻略原创不易,未经允许禁止转载,谢谢关注,再会。
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