妄想山海【虎牙大白】别再走弯路了,独狼必看如下:
大家好我是大白,
今天我们来说一篇如何让你的伤害能够更加完美一些,
无论从那个角度来讲,本期文章一定会给你带来不一样的知识。
首先属性是由以下这几个部位构成,
星宿,宠物,灵韵,装备词条,山海经,生活
星宿部位,首先星宿我们要了解到,星宿只吃属性,而不吃武器,
也就是属性部位由你星宿的点法来构成,通俗来说就是,你点什么属性,个人面板上就会出现什么属性,比如星宿全部都点攻击了,那么你的属性就会全部都增加攻击,
其次,如果你追求虚荣属性,(我们说的虚属性通常是个人实力加的非常高但是没有什么卵用的属性)整体来说就是,
实力是由各种属性构成,而不是由单体属性来说,你会发现榜单上有很多高战,但是很多属性是不需要的,
星宿目前最高可以增加700+攻击力,
宠物部位
很多人是把宠物当成是打怪的宠物,那么思路是错误的思路,首先宠物绝大部分是以血脉的形式转换给个人面板,
宠物吃的是技能,而不是宠物个人技能,吃的是你宠物蛋孵化出来的技能,
以耳鼠和应龙对比,应龙的资质是百分之四,也就是说你要从宠物技能里少百分之一的属性,,
就算应龙怼满也不一定能比耳鼠加成高,
宠物又分血脉宠物和战斗宠物,战斗宠物分为多段伤害,非多段伤害来进行输出,
但是很多人有一个错误的思路,就是把宠物当成了战斗工具,这样的思路是很致命的,
其次就是,宠物因为多次削弱之后就已经变得不那么强势了,
那么目前所推荐的宠物只有进化宠物里面的五个,夫诸, 耳鼠,比翼鸟,穷奇,邹吾,妃肥
宠物只吃宠物技能,也就是宠物技能你把他养成什么样,他就是什么宠物,不要在去养乱七八糟的宠物了,你可以说我很喜欢这个宠物 作为坐骑,但是,无论那种宠物,都是作为辅助地位来存在的,
灵韵部位,
说到灵韵部位就不得不提这个游戏的属性是什么存在了,
在了解这个游戏的灵韵之前,请务必把以下几个部位看明白,
攻击:能造成所有伤害的来源
伤害加成百分比:总体输出增加,常见于高面板。
暴击:双倍输出数值,
暴击伤害:双倍输出数值额外增加
追加伤害:多端连击数值相加,
防御穿透:减去防御数值增加输出,游戏没有负数减少数值 “即不会把怪物的数值减成负的”
防御: 抵消攻击者所攻击的伤害
抵抗伤害:算法为抵消防御穿透后减少的伤害
由以上属性我们可以知道,在前期时候防御穿透,攻击,暴击伤害加成收益最大
在后期的时候由于PVP和万年存在,防御属性尤其重要,
后期因为五阶,万年,氏族战,部落战,岛主 等未开放玩法的存在,如果你只是一味注重输出,而不去抵挡防御,那么你后期在PVP版本一定是打不过专注PVP玩家的属性的
那么刷图玩家,经过实际测试, 刷图玩家收益最大的,
脂石,琅轩, 浮石(缺点,防御力非常低,优点:输出很高,适合高氪PVE追求输出存在)
脂石,琅轩,冷石(缺点,比较平均,但是各项属性都及其优秀, 优点,PVP玩家在成型后几乎是不死的存在,刷图属性不亚于浮石。不管PVP和PVE都是非常优秀的存在,)
其他部位在前期可能会很重要,但是在后期由于山海经,装备,宠物血脉,等等属性增加成型之后,那么就显得不那么重要了,
所以如果是平民玩家不追求极限属性,那么氏族三件套无论是获取渠道,收益来源,以及输出面板,都要比脂石,琅轩,浮石这三个来的实在,
两种都是主流属性,但是氏族三件套在后期未开放玩法面板,就显得比较重要了,
装备词条方面,
说到装备词条,就要知道,
输出的主要渠道是什么?需要什么属性
前面属性已经介绍了,那么我这里就不多打了,
已知词条中可以获取的部位为
和宝石一样,PVP玩家需要将防御提升到极限,因为只有生存才有更多能力,
但是PVE玩家防御就显得不那么重要了,
那么PVE词条
以现在开天为主,
攻击,暴击,暴击伤害(特殊词条,狂怒,军旅都会出)近距离增伤 ,伤害加成 吸血词条
(吸血词条只有头盔,衣服,护肩里面有)防御穿透
以上几个部位是目前来说收益极大的词条,为什么不上远距离,因为现在绝大部分武器都是以近距离增伤为主,如果上远距离的话,不是说收益不好,而是位置不够,要考虑到收益问题
PVP玩家佩戴词条,
对玩家增伤,对玩家减伤(特殊词条,军旅狂怒,疾走都会出)远距离减伤,近距离减伤,防御 血量
因为PVP玩家要求的是必须生存,而不是输出,只有生存能力在绝对高的时候你才能打的过别人,
综合玩家(PVP和PVE都比较平均的)
那么你只需要找全部百分比就可以了,记住是所有部位都是百分比,
比如吸血百分比, 远近距离增伤百分比, 等等,有攻击上攻击,
结尾
首先你要知道这个游戏是一个环,不要觉得你这个属性少了那个属性少了,
生活和山海经能带给你很多不需要的一些属性,
其次,这个游戏只有三种属性是最直观的 ,攻击,防御,血量,其他都是作为附加属性来进行构成的,所以没有必要浪费钱在其他属性上,
其次也就是说,你必须要了解到,
刷图党,他追求就是一个秒伤,
打架党,他追求的就是一个极限防御,
不管哪种习惯,思路别乱,但凡思路乱了,你所有走的错误都是错的,
这个游戏所有东西都是靠着时间,来进行积累的,养成游戏,最忌就是思路错了
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