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物华弥新游戏惯用语系列② 防止看不懂教程

2024-04-18 11:30:39 来源:互联网 作者:祥林嫂

物华弥新游戏惯用语系列② 防止看不懂教程如下:

器者基本属性

生命上限:器者在被击倒前,能够承受的最大伤害量。

攻击力:决定器者造成伤害量的主要属性。

物理防御:减轻器者受到【物理】类型攻击的属性。

构素防御:减轻器者受到【构素】类型攻击的属性。

速度:决定器者每一轮的先后手顺序,速度值越高,行动顺序越靠前。

移动:决定器者在战斗中每回合能够移动的距离。

初始行动:器者进入关卡时,额外拥有的初始【行动】值。

暴击率:战斗中触发【暴击攻击/治疗/护盾】的概率。

暴击伤害:影响器者在触发暴击时产生的伤害值。

暴击抵抗:减少器者受到【暴击伤害】的概率。

格挡:战斗中触发【物理伤害格挡】的概率。

格挡减伤:触发格挡时,减少所受到伤害的百分比。

闪避率:器者在受到敌人攻击时,躲避伤害的概率。会受到敌人【命中】属性的影响。绝技无法被闪避。

吸血率:影响角色在造成伤害时,将伤害值装换成自己生命值的比例。

水平跳跃:器者在战斗中能够跨越的最远距离/地面凹陷程度(水平面)。

垂直跳跃:器者在战斗中能够翻越的最高可站立地面(高度差)。

初始能量:器者进入关卡时,额外拥有的初始【能量】值。

能量上限:器者在战斗中所能容纳的最多能量点数。

治疗增益:影响器者在治疗其他队友时所能回复的生命值。

受疗增益:影响器者在受到治疗时,所回复的生命值。

贯穿概率:造成伤害时概率无视70%的双防

击冷却率:狙击模式下的常击有一定概率减少一回合狙击技能冷却。

能量自动获取:每回合自动获取能量值,累计满1点后额外获得一点能量。

防御穿透:造成伤害时,无视一定比例的双类型防御。

以上就是物华弥新游戏惯用语系列② 防止看不懂教程相关内容。

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