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决战!平安京哈哈喂(化鲸)找妈妈之低段参考(完结)

2022-04-04 10:23:08 来源:互联网 作者:零糖零卡零脂肪

决战!平安京哈哈喂(化鲸)找妈妈之低段参考(完结)如下:

崩溃文本都没了……难受

啊,这是攻略帖。

废话连篇(不是):

技能介绍

★★★★★★★(●'◡'●)★★★★★★★

五围,双S。漂亮!没的说。

增益:群体效果强,下路对线请忽略。

控制:大招单体压制,超高优先级,会被虫师超高反应 or 超棒运气瞬发大招解掉(原理未实测,测试大佬在哪里?)。小团战神技。

技能,特质。单局一般有三十层以上,单层加血上限甚微,不过聊胜于无。对线期约等于回血被动。

注:你并不坦。即便大后期。

一技能,盾 or 强化A。推荐强化A,此技能会强化包括正在飞行的此次平A,自己 or ad偷A完记着补一个加伤害拉扯。

注:为了ad的人身安全,请熟练使用盾抵挡技能。

二技能,扇形波浪。请忽略内圈减CD,拍就对了。

注:拍内圈请注意自身及ad人身安全,不要上头,警告,这不是演习!

三技能,反推。仔细想想,如果这是推,那拉是什么?塔下反打神技,就是用起来比看起来窄。建议选中设置为优先距离最近的敌人。

注:控制不适宜打消耗!控制不适宜打消耗!控制不适宜打消耗!重要的事情说三遍!

大招,压制。没什么好说的。配合闪现使用效果极佳。

注:你是不是在打团时忘记了什么?对!就是说你!你ad呐?

技能加点依情况,一般主二副一有大点大,劣势明显主一副二有大点大。一级加点建议点一,可点三技能拉野(如有此想法出门不要点技能,以防用不到,白学三技能),点二技能清线也可但不推荐。推荐二级点二技能。

注:二级后尽可能学会一技能。

装备阴阳术

★★★★★★★♥(。→v←。)♥★★★★★★★

装备如下。

做出双光环后就可以考虑出鞋柜了。此后的大件都很贵,且金武,大铠(一ap四ad/ad伤害高) or鬼面(两ap三ad) or 九天(三ap两ad)三小件,出了鞋柜之后装备购买舒坦一点,最后的镜子因为实在是太贵了,所以慢慢攒就好了。大后期装备全可以辅助装换七面天女。如果对面控制多 or 法伤多,双光环出来后可以第一时间换韧性鞋。

另,鞋柜出来后,如果劣势大,就可以卖奶棒换空岚(群体盾)保ad,配合大招,四盾ad(灵咒+一技能+空岚+言灵守)约等于ad两管血。

阴阳术如下。

哈哈喂伤害回血盾均受血量加成,上就对了。如果觉得不合适,可以看情况调整护甲 or抗,回血,减疗。

简单聊聊

★★★★★★★(●'◡'●)★★★★★★★

先亮场次,KDA,表示可以玩。

胜率确实有点尴尬……六十都差不少,哈哈哈,忽略忽略。

哈哈喂,怎么说呢,没什么好说的小技巧。无非是大家都说的,先A再放一技能,三技能逃跑反向近距离使用。恩姆,也就是这样了。但是使用起来总是效果不理想。由于哈哈喂定位对线弱,无线权,自家一个不够强势的ad可能便会导致下路坐牢,及其影响下路心态。由此,本攻略全篇均为介绍主二副一哈哈喂。

请允许我着重说明:哈哈喂操作需要手感。建议对线前快速搓动左摇杆找寻手感。建议在井里面搓,顺便开盾上个双抗buff。辅助哈哈喂本身并不强势,依赖队友,有点类似于松丸那样。所以上线一级正常不打架,优先推线,占草,偷A,看情况强化。二级点二技能,趁对面补刀时A二技能这样点对面,逐步消耗血量,如果升二优势大 or 打野来点三技能推人。推到就是赚到,推不到快速清线生三。之后主二副一,摸对面偷伤害,熟练后对线基本可以实现五五开,升六后,优先考虑摁血少的提款,待ad富了就摁对面ad提款。破下一塔后的流程,啥辅助都是差不多的,石距,中一塔,上一塔,有啥蹭啥,蹭钱蹭被动,带着ad拿麒麟,参团,打蛇,推高……

具体辅助……我先放诺雨生花大佬链接:

期望他更新~

哈哈喂属于比较全面的万金油辅助,但是上手容易熟练难。被动回血与生命上限于一体,但二十确实太少,回血呢又不多还不稳定,续航能力捉襟见肘。一技能看似能抗能打,实则顾此失彼,半路冒出来个打野不足为奇,即便是再迅速的反应,牺牲与助攻,也是常有的送命二选一。二技能内圈减CD对辅助是多么美好,可惜都是幻想,看哈哈喂五围那可怜的生存B,拍ad两下,不能再多了。三技能经加强变得更长,但强化后使得上下线变得更高,距离变远意味着中距离控制更难,熟练度不够,拖动时间长可能由于控制错事战机,拖动时间短则可能空掉控制浪费技能。其中的手感,只能长时间游玩,用经验积累了。大招压制,超高优先级,几乎屏蔽了所有解控,但高优先级带来的是距离短,CD长,时常需要配合闪现使用,且由于高优先级,就需要打出很多有效控制,类似但不限于断 or 阻拦小黑(鬼使黑),鬼切,孟婆,以津真天,一反木棉,狸猫等斩杀,控制与突进。导致哈哈喂段位提升后背锅可能性变大(怎么感觉在说优点)。

哈哈喂主二闲谈

★★★★★★★♪(´∪`●)ゝ★★★★★★★

既然哈哈喂上手简单熟练难,那么,怎么才能在上手后做出团队贡献呢?这就要说到团战了。

正常情况下,咱团战不用想太多,离ad近一点就对了。一般需要咱处理的有两种情况:刺客 or C跳到自家ad脸上准备强杀,对此,咱作为哈哈喂一视同仁,摁就对了,摁不到闪现摁;另一种情况就是对面上单强势开团,这种也好处理,在对面上单使用非控制类技能一级平a时瞬点三技能回头接大,这样对面上单就会直接被分割出来遭受集火,如若不死,直接一技能强化A集火,除非对面上单是大爹,不然一定是会成为咱被动的血包。由于现阶段上单工具人越来越少,在己方没有大劣势的情况下,团战都会胜利。

很显然,咱主升的二技能似乎没什么作用。那么咱为什么要主升呢?答案很简单,为了能比较平稳的过渡。主升二技能提升了咱占草时的底气,二技能拥有比一技能更多的基础伤害和生命加成,且CD相对较短,还是瞬发范围带减速,穿插平A消耗得心应手,如果加上一技能强化A,基本可以达到快速后撤减少血量损失。之后二技能也方便了探草,CD短基本见草就拍,提前发现蹲草能够大大提升ad的存活率。建议大家之后都养成拍草的好习惯。不过二技能伤害高了,拍小兵就需要注意点,尽量拍血条长的小兵,不要把ad的钱吃了,考虑到需要致富的原因,咱可以在确保ad安全的情况下迅速游走恰ap,上单的线,恰一点就走,差不多就是路过的意思,毕竟,光环之后的装备都是大血量装备,贵得很。不过劣势就少干吧,特别是大劣势换掉奶棒的时候,蓝缺的很,保住ad吧。

说到底,主二是为了前期对线拿到一定线权。至于有没有必要,仁者见仁,智者见智。对于我来说,经验告诉我,非常有必要。毕竟对面上单一个大爹

下来大屠杀还是少数,线权在手就更容易达到击杀。下路拿到优势后可以迅速向上辐射,只要没有那种被砍到高地的线,ad都不会有太大压力的。

那些各个位置哈哈喂最讨厌的式神

★★★★★★★♥(。→v←。)♥★★★★★★★

最讨厌的辅助:熟练破烂神(结缘神)

哈哈喂伤害可怜,破烂神的盾不多,对哈哈喂却不少,重点是自带解控技能,反打意图直接裁掉。

升六之后更是难受,一塔被拆十之八九。

最讨厌的ad:熟练阎魔

高移速护盾,长距离大炮。拍,拍不着,推,推不到,前脚刚走后脚沉默,欲罢还休进退两难。打的是自家ad,折磨的是咱可怜哈哈喂。

最讨厌的中单:无影无踪妖琴师

你说摁不到,好像也可以,你说闪现上了,他技能不放就跑了。摁他难度高,摁一次还杀不了,不摁他,大家都要你摁,鸭梨山大,特别是ad在旁边挂掉的时候。晚上做梦都是对面妖琴师。

最讨厌打野:哈哈喂少主大岳丸

你说什么?为什么不打对面打野?拜托!那是咱少主!咱怎么可以背叛少主呢?嘿嘿嘿开个玩笑。大岳丸伤害高的同时还肉的一批,摁住杀不了,摁完了放逐ad还是在劫难逃。上单大爹在哪?!

最讨厌上单:

不是我和你吹,那些个上单,我哈哈喂就没个怕的!诶,我ad呢?我ad呢?ad救我!对面上单打我!好吧,上单这个位置出现的式神,其实大部分都是可以靠压制抵挡的,而且说句实话,上单他实在是太远了。对面上单,那是自家上单大爹该考虑的事儿,和咱哈哈喂,只有半毛钱关系。

最讨厌式神:绝活老头(惠比寿)

不要问,问就是C位噩梦。那么大一个ad,说没就没了,欲哭无泪。

结语

★★★★★★★(。-ω-)zzz★★★★★★★

哈哈喂是我最喜欢的式神,与他一路走来磕磕碰碰。装备换了又换,试了又试,阴阳术也总是不好用。大神出装也试过,但总感觉差点什么。一二三技能都主升过,差强人意。后来才发现,是因为哈哈喂没有线权带来的影响。于是,就有了今天的攻略。用辅助哈哈喂打出上单的气势,对,主二狠狠地拍他!自己作为辅助都直不起腰来,ad跟在后边也只能畏畏缩缩。咱哈哈喂凭什么要被按一个没有线权的帽子呢?咱不要!咱不管!咱非得拍出来!

呼~

帅哥美女们~点个赞吧

重要:辅助消耗不等于怼脸干架!

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